Lines Matching refs:window_pos4f
769 window_pos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
780 window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
786 window_pos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
792 window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, 0.0F, 1.0F);
798 window_pos4f(x, y, 0.0F, 1.0F);
804 window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
810 window_pos4f(x, y, z, 1.0F);
816 window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, 1.0F);
822 window_pos4f(x, y, z, 1.0F);
828 window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
834 window_pos4f(x, y, z, w);
840 window_pos4f((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z, (GLfloat) w);
846 window_pos4f(x, y, z, w);
852 window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
858 window_pos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
864 window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], 0.0F, 1.0F);
870 window_pos4f(v[0], v[1], 0.0F, 1.0F);
876 window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
882 window_pos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0);
888 window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1], (GLfloat) v[2], 1.0F);
894 window_pos4f(v[0], v[1], v[2], 1.0F);
900 window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
907 window_pos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);
913 window_pos4f((GLfloat) v[0], (GLfloat) v[1],
920 window_pos4f(v[0], v[1], v[2], v[3]);