Lines Matching defs:SZ
250 #define SZ 8
251 GLfloat tex[SZ][SZ]; /* alpha tex */
253 for (i = 0; i < SZ; i++) {
254 for (j = 0; j < SZ; j++) {
256 float k = (SZ-1) / 2.0;
266 float d = ramp1(i, SZ) * ramp1(j, SZ);
273 glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_ALPHA, SZ, SZ, 0, GL_ALPHA, GL_FLOAT, tex);
279 #undef SZ
286 #define SZ 64
287 GLfloat tex[SZ][SZ]; /* alpha tex */
290 glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, SZ);
317 #undef SZ