Lines Matching refs:frameNum
252 GLint numFacets, numCoords, frameNum, i, j;
273 for (frameNum = 0; frameNum < frames; frameNum++) {
283 angle = 2 * PI * d + (2 * PI / frames * frameNum);
285 coord = GETCOORD(frameNum, i, j);
306 facet = GETFACET(frameNum, i, j);
328 pt1 = GETCOORD(frameNum, i, j)->vertex;
329 pt2 = GETCOORD(frameNum, i, j+1)->vertex;
330 pt3 = GETCOORD(frameNum, i+1, j+1)->vertex;