Lines Matching defs:angle
43 float angle;
127 for (angle = 0; angle < 360*4; angle += 10.0) {
138 glVertex2f(cos(angle * DEGTOR), sin(angle * DEGTOR));
139 glVertex2f(cos((angle + 20.0) * DEGTOR),
140 sin((angle + 20.0) * DEGTOR));
163 glVertex2f(cos(angle * DEGTOR), sin(angle * DEGTOR));
164 glVertex2f(cos((angle + 20.0) * DEGTOR),
165 sin((angle + 20.0) * DEGTOR));