| /xsrc/external/mit/MesaLib.old/dist/src/gallium/drivers/nouveau/nv50/ |
| H A D | nv50_winsys.h | 39 #define BCTX_REFN(bctx, bin, res, acc) \ macro
|
| H A D | nv50_shader_state.c | 99 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_CB(s, i), res, RD); 722 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_SO, buf, WR);
|
| H A D | nv50_state_validate.c | 93 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_FB, &mt->base, WR); 121 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_FB, &mt->base, WR);
|
| H A D | nv50_vbo.c | 398 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_VERTEX, buf, RD); 774 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_INDEX, nv04_resource(info->index.resource), RD);
|
| /xsrc/external/mit/MesaLib/dist/src/gallium/drivers/nouveau/nv50/ |
| H A D | nv50_winsys.h | 39 #define BCTX_REFN(bctx, bin, res, acc) \ macro
|
| H A D | nv50_tex.c | 311 BCTX_REFN(nv50->bufctx_cp, CP_TEXTURES, res, RD); 314 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_TEXTURES, res, RD);
|
| H A D | nv50_compute.c | 260 BCTX_REFN(nv50->bufctx_cp, CP_CB(i), res, RD); 394 BCTX_REFN(nv50->bufctx_cp, CP_BUF, res, RDWR); 466 BCTX_REFN(nv50->bufctx_cp, CP_SUF, res, RDWR);
|
| H A D | nv50_shader_state.c | 99 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_CB(s, i), res, RD); 734 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_SO, buf, WR);
|
| H A D | nv50_state_validate.c | 93 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_FB, &mt->base, WR); 121 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_FB, &mt->base, WR);
|
| H A D | nv50_vbo.c | 391 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_VERTEX, buf, RD); 788 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_INDEX, nv04_resource(info->index.resource), RD);
|
| /xsrc/external/mit/MesaLib.old/dist/src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/ |
| H A D | nvc0_winsys.h | 38 #define BCTX_REFN(bctx, bin, res, acc) \ macro
|
| H A D | nvc0_tex.c | 528 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_TEX(i), res, RD); 530 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_TEX(s, i), res, RD); 588 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_TEX(s, i), res, RD); 1195 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_SUF, res, RDWR); 1197 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_SUF, res, RDWR); 1269 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_SUF, res, RD); 1311 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_SUF, res, RDWR);
|
| H A D | nve4_compute.c | 239 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_SUF, res, RD); 292 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_SUF, res, RDWR); 413 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_CB(i), res, RD); 450 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_BUF, res, RDWR); 853 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_TEX(i), res, RD);
|
| H A D | nvc0_compute.c | 230 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_CB(i), res, RD); 287 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_BUF, res, RDWR);
|
| H A D | nvc0_state_validate.c | 267 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_FB, res, WR); 298 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_FB, &mt->base, WR); 602 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_CB(s, i), res, RD); 646 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_BUF, res, RDWR);
|
| H A D | nvc0_vbo.c | 371 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX, res, RD); 415 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX, buf, RD); 973 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_IDX, buf, RD);
|
| H A D | nvc0_shader_state.c | 328 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_TFB, buf, WR);
|
| H A D | nvc0_surface.c | 260 BCTX_REFN(nvc0->bufctx, 2D, nv04_resource(src), RD); 261 BCTX_REFN(nvc0->bufctx, 2D, nv04_resource(dst), WR); 1517 BCTX_REFN(nvc0->bufctx, 2D, &dst->base, WR); 1518 BCTX_REFN(nvc0->bufctx, 2D, &src->base, RD);
|
| /xsrc/external/mit/MesaLib/dist/src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/ |
| H A D | nvc0_winsys.h | 38 #define BCTX_REFN(bctx, bin, res, acc) \ macro
|
| H A D | nvc0_tex.c | 526 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_TEX(i), res, RD); 528 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_TEX(s, i), res, RD); 586 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_TEX(s, i), res, RD); 1208 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_SUF, res, RDWR); 1210 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_SUF, res, RDWR); 1282 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_SUF, res, RD); 1324 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_SUF, res, RDWR);
|
| H A D | nve4_compute.c | 263 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_SUF, res, RD); 316 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_SUF, res, RDWR); 437 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_CB(i), res, RD); 474 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_BUF, res, RDWR); 997 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_TEX(i), res, RD);
|
| H A D | nvc0_compute.c | 230 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_CB(i), res, RD); 287 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_BUF, res, RDWR);
|
| H A D | nvc0_state_validate.c | 267 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_FB, res, WR); 298 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_FB, &mt->base, WR); 611 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_CB(s, i), res, RD); 655 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_BUF, res, RDWR);
|
| H A D | nvc0_vbo.c | 374 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX, res, RD); 422 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX, buf, RD); 1011 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_IDX, buf, RD);
|
| H A D | nvc0_shader_state.c | 360 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_TFB, buf, WR);
|