Lines Matching refs:objs
117 struct virtio_gpu_object_array *objs;
125 objs = virtio_gpu_array_alloc(1);
126 if (!objs)
128 virtio_gpu_array_add_obj(objs, &bo->base.base);
131 objs, NULL);
262 struct virtio_gpu_object_array *objs;
264 objs = virtio_gpu_array_alloc(1);
265 if (!objs)
267 virtio_gpu_array_add_obj(objs, vgfb->base.obj[0]);
268 virtio_gpu_array_lock_resv(objs);
273 0, 0, objs, vgfb->fence);