Lines Matching defs:zFar
98 _mesa_DepthRangex(GLclampx zNear, GLclampx zFar)
101 (GLclampf) (zFar / 65536.0f));
181 GLfloat zNear, GLfloat zFar)
188 (GLdouble) (zFar));
193 GLfixed zNear, GLfixed zFar)
200 (GLdouble) (zFar / 65536.0));
665 GLfloat zNear, GLfloat zFar)
672 (GLdouble) (zFar));
677 GLfixed zNear, GLfixed zFar)
684 (GLdouble) (zFar / 65536.0));