Lines Matching refs:rowStride
1269 GLint rowStride, GLint i, GLint j,
1276 src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
1290 GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
1296 src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
1311 GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
1317 src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
1332 GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
1338 src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
1351 GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
1357 src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
1370 GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
1376 src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
1389 GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
1395 src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
1413 GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
1419 src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
1432 GLint rowStride, GLint i, GLint j, GLfloat *texel)
1438 src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 16;
1456 GLint rowStride, GLint i, GLint j,
1463 src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;
1477 GLint rowStride,
1484 src = map + (((rowStride + 3) / 4) * (j / 4) + (i / 4)) * 8;