Lines Matching refs:Program

146    ctx->Const.Program[MESA_SHADER_COMPUTE].MaxTextureImageUnits = 16;
147 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_COMPUTE].MaxUniformComponents = 1024;
148 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_COMPUTE].MaxCombinedUniformComponents = 1024;
149 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_COMPUTE].MaxInputComponents = 0; /* not used */
150 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_COMPUTE].MaxOutputComponents = 0; /* not used */
151 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_COMPUTE].MaxAtomicBuffers = 8;
152 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_COMPUTE].MaxAtomicCounters = 8;
153 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_COMPUTE].MaxImageUniforms = 8;
154 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_COMPUTE].MaxUniformBlocks = 12;
167 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxAttribs = 8;
168 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxTextureImageUnits = 0;
169 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxUniformComponents = 128 * 4;
170 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxCombinedUniformComponents = 128 * 4;
171 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxInputComponents = 0; /* not used */
172 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxOutputComponents = 32;
174 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxTextureImageUnits =
176 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxUniformComponents = 16 * 4;
177 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxCombinedUniformComponents = 16 * 4;
178 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxInputComponents =
179 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxOutputComponents;
180 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxOutputComponents = 0; /* not used */
182 ctx->Const.MaxVarying = ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxOutputComponents / 4;
195 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxAttribs = 16;
196 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxTextureImageUnits = 0;
197 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxUniformComponents = 512;
198 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxCombinedUniformComponents = 512;
199 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxInputComponents = 0; /* not used */
200 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxOutputComponents = 32;
202 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxTextureImageUnits =
204 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxUniformComponents = 64;
205 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxCombinedUniformComponents = 64;
206 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxInputComponents =
207 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxOutputComponents;
208 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxOutputComponents = 0; /* not used */
210 ctx->Const.MaxVarying = ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxOutputComponents / 4;
226 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxAttribs = 16;
227 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxTextureImageUnits = 16;
228 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxUniformComponents = 1024;
229 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxCombinedUniformComponents = 1024;
230 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxInputComponents = 0; /* not used */
231 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxOutputComponents = 64;
233 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxTextureImageUnits = 16;
234 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxUniformComponents = 1024;
235 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxCombinedUniformComponents = 1024;
236 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxInputComponents =
237 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxOutputComponents;
238 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxOutputComponents = 0; /* not used */
240 ctx->Const.MaxVarying = ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxOutputComponents / 4;
265 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxAttribs = 16;
266 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxTextureImageUnits = 16;
267 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxUniformComponents = 1024;
268 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxCombinedUniformComponents = 1024;
269 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxInputComponents = 0; /* not used */
270 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxOutputComponents = 64;
272 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_GEOMETRY].MaxTextureImageUnits = 16;
273 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_GEOMETRY].MaxUniformComponents = 1024;
274 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_GEOMETRY].MaxCombinedUniformComponents = 1024;
275 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_GEOMETRY].MaxInputComponents =
276 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxOutputComponents;
277 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_GEOMETRY].MaxOutputComponents = 128;
279 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxTextureImageUnits = 16;
280 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxUniformComponents = 1024;
281 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxCombinedUniformComponents = 1024;
282 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxInputComponents =
283 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_GEOMETRY].MaxOutputComponents;
284 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxOutputComponents = 0; /* not used */
287 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxTextureImageUnits
288 + ctx->Const.Program[MESA_SHADER_GEOMETRY].MaxTextureImageUnits
289 + ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxTextureImageUnits;
309 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxAttribs = 16;
310 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxTextureImageUnits = 16;
311 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxUniformComponents = 1024;
312 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxCombinedUniformComponents = 1024;
313 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxInputComponents = 0; /* not used */
314 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxOutputComponents = 16 * 4;
316 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxTextureImageUnits = 16;
317 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxUniformComponents = 224;
318 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxCombinedUniformComponents = 224;
319 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxInputComponents = 15 * 4;
320 ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxOutputComponents = 0; /* not used */
322 ctx->Const.MaxVarying = ctx->Const.Program[MESA_SHADER_FRAGMENT].MaxInputComponents / 4;