Lines Matching refs:stencilMap
696 GLubyte *depthMap, *stencilMap, *stencilVals;
710 GL_MAP_READ_BIT, &stencilMap, &stencilStride, fb->FlipY);
711 if (!stencilMap) {
723 stencilMap, stencilVals);
730 stencilMap += stencilStride;
757 GLubyte *depthMap, *stencilMap;
775 GL_MAP_READ_BIT, &stencilMap,
777 if (!stencilMap) {
784 stencilMap = depthMap;
795 stencilMap, stencilVals);
801 stencilMap += stencilStride;