Lines Matching refs:glTexCoord2f
182 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, -1, -1);
183 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f(-1, 1, -1);
184 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f(-1, 1, 1);
185 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, -1, 1);
189 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(1, -1, -1);
190 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f(1, 1, -1);
191 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f(1, 1, 1);
192 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(1, -1, 1);
196 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, -1, -1);
197 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f( 1, -1, -1);
198 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f( 1, -1, 1);
199 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, -1, 1);
203 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, 1, -1);
204 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f( 1, 1, -1);
205 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f( 1, 1, 1);
206 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, 1, 1);
210 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, -1, -1);
211 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f( 1, -1, -1);
212 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f( 1, 1, -1);
213 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, 1, -1);
217 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, -1, 1);
218 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f( 1, -1, 1);
219 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f( 1, 1, 1);
220 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, 1, 1);