Lines Matching refs:glTexCoord2f
352 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, -1, -1);
353 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f(-1, 1, -1);
354 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f(-1, 1, 1);
355 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, -1, 1);
358 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(1, -1, -1);
359 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f(1, 1, -1);
360 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f(1, 1, 1);
361 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(1, -1, 1);
366 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, -1, -1);
367 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f( 1, -1, -1);
368 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f( 1, -1, 1);
369 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, -1, 1);
372 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, 1, -1);
373 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f( 1, 1, -1);
374 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f( 1, 1, 1);
375 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, 1, 1);
380 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, -1, -1);
381 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f( 1, -1, -1);
382 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f( 1, 1, -1);
383 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, 1, -1);
386 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, -1, 1);
387 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f( 1, -1, 1);
388 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f( 1, 1, 1);
389 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, 1, 1);