Lines Matching refs:glTexCoord2f
177 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, -1, -1);
178 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f(-1, 1, -1);
179 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f(-1, 1, 1);
180 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, -1, 1);
184 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(1, -1, -1);
185 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f(1, 1, -1);
186 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f(1, 1, 1);
187 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(1, -1, 1);
191 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, -1, -1);
192 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f( 1, -1, -1);
193 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f( 1, -1, 1);
194 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, -1, 1);
198 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, 1, -1);
199 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f( 1, 1, -1);
200 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f( 1, 1, 1);
201 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, 1, 1);
205 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, -1, -1);
206 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f( 1, -1, -1);
207 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f( 1, 1, -1);
208 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, 1, -1);
212 glTexCoord2f(0, 0); glVertex3f(-1, -1, 1);
213 glTexCoord2f(1, 0); glVertex3f( 1, -1, 1);
214 glTexCoord2f(1, 1); glVertex3f( 1, 1, 1);
215 glTexCoord2f(0, 1); glVertex3f(-1, 1, 1);