monster.c | 221 !mon_can_go(monster, rogue.row, rogue.col)) { 228 if (!(flew && mon_can_go(monster, rogue.row, rogue.col))) { 348 (!mon_can_go(monster, rogue.row, rogue.col))) { 357 if (mon_can_go(monster, rogue.row, rogue.col)) { 460 if (mon_can_go(monster, row, col)) { 517 mon_can_go(const object *monster, short row, short col) function in typeref:typename:int 891 mon_can_go(monster, rogue.row, rogue.col)) {
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