Searched refs:gpu_shader4_derivs_only (Results 1 - 2 of 2) sorted by relevance
| /xsrc/external/mit/MesaLib/dist/src/compiler/glsl/ |
| H A D | builtin_functions.cpp | 361 gpu_shader4_derivs_only(const _mesa_glsl_parse_state *state) function in typeref:typename:bool 370 return gpu_shader4_derivs_only(state) && 377 return gpu_shader4_derivs_only(state) && 2508 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), 2517 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), 2526 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), 2543 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), 2548 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), 2840 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), 2843 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_typ [all...] |
| /xsrc/external/mit/MesaLib.old/dist/src/compiler/glsl/ |
| H A D | builtin_functions.cpp | 334 gpu_shader4_derivs_only(const _mesa_glsl_parse_state *state) function in typeref:typename:bool 343 return gpu_shader4_derivs_only(state) && 350 return gpu_shader4_derivs_only(state) && 2318 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), 2327 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), 2336 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), 2353 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), 2358 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), 2650 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), 2653 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_typ [all...] |
Completed in 12 milliseconds