Searched refs:gpu_shader4_derivs_only (Results 1 - 2 of 2) sorted by relevance

/xsrc/external/mit/MesaLib/dist/src/compiler/glsl/
H A Dbuiltin_functions.cpp361 gpu_shader4_derivs_only(const _mesa_glsl_parse_state *state) function in typeref:typename:bool
370 return gpu_shader4_derivs_only(state) &&
377 return gpu_shader4_derivs_only(state) &&
2508 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET),
2517 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2526 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET),
2543 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET),
2548 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET),
2840 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
2843 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_typ
[all...]
/xsrc/external/mit/MesaLib.old/dist/src/compiler/glsl/
H A Dbuiltin_functions.cpp334 gpu_shader4_derivs_only(const _mesa_glsl_parse_state *state) function in typeref:typename:bool
343 return gpu_shader4_derivs_only(state) &&
350 return gpu_shader4_derivs_only(state) &&
2318 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET),
2327 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2336 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET),
2353 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET),
2358 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET),
2650 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET),
2653 _texture(ir_txb, gpu_shader4_derivs_only, glsl_typ
[all...]

Completed in 12 milliseconds