Searched refs:gpu_shader4_array_integer_derivs_only (Results 1 - 2 of 2) sorted by relevance

/xsrc/external/mit/MesaLib/dist/src/compiler/glsl/
H A Dbuiltin_functions.cpp382 gpu_shader4_array_integer_derivs_only(const _mesa_glsl_parse_state *state) function in typeref:typename:bool
2556 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2557 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2565 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET),
2566 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET),
3427 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
3429 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
3482 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type),
3484 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type),
/xsrc/external/mit/MesaLib.old/dist/src/compiler/glsl/
H A Dbuiltin_functions.cpp355 gpu_shader4_array_integer_derivs_only(const _mesa_glsl_parse_state *state) function in typeref:typename:bool
2366 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2367 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET),
2375 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET),
2376 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET),
3236 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
3238 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type),
3291 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type),
3293 _texture(ir_txb, gpu_shader4_array_integer_derivs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type),

Completed in 21 milliseconds