Home | History | Annotate | Line # | Download | only in hack
hack.fight.c revision 1.5
      1 /*	$NetBSD: hack.fight.c,v 1.5 2001/03/25 20:44:00 jsm Exp $	*/
      2 
      3 /*
      4  * Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985.
      5  */
      6 
      7 #include <sys/cdefs.h>
      8 #ifndef lint
      9 __RCSID("$NetBSD: hack.fight.c,v 1.5 2001/03/25 20:44:00 jsm Exp $");
     10 #endif				/* not lint */
     11 
     12 #include "hack.h"
     13 #include "extern.h"
     14 
     15 static boolean  far_noise;
     16 static long     noisetime;
     17 
     18 /* hitmm returns 0 (miss), 1 (hit), or 2 (kill) */
     19 int
     20 hitmm(magr, mdef)
     21 	struct monst   *magr, *mdef;
     22 {
     23 	const struct permonst *pa = magr->data, *pd = mdef->data;
     24 	int             hit;
     25 	schar           tmp;
     26 	boolean         vis;
     27 	if (strchr("Eauy", pa->mlet))
     28 		return (0);
     29 	if (magr->mfroz)
     30 		return (0);	/* riv05!a3 */
     31 	tmp = pd->ac + pa->mlevel;
     32 	if (mdef->mconf || mdef->mfroz || mdef->msleep) {
     33 		tmp += 4;
     34 		if (mdef->msleep)
     35 			mdef->msleep = 0;
     36 	}
     37 	hit = (tmp > rnd(20));
     38 	if (hit)
     39 		mdef->msleep = 0;
     40 	vis = (cansee(magr->mx, magr->my) && cansee(mdef->mx, mdef->my));
     41 	if (vis) {
     42 		char            buf[BUFSZ];
     43 		if (mdef->mimic)
     44 			seemimic(mdef);
     45 		if (magr->mimic)
     46 			seemimic(magr);
     47 		(void) sprintf(buf, "%s %s", Monnam(magr),
     48 			       hit ? "hits" : "misses");
     49 		pline("%s %s.", buf, monnam(mdef));
     50 	} else {
     51 		boolean         far = (dist(magr->mx, magr->my) > 15);
     52 		if (far != far_noise || moves - noisetime > 10) {
     53 			far_noise = far;
     54 			noisetime = moves;
     55 			pline("You hear some noises%s.",
     56 			      far ? " in the distance" : "");
     57 		}
     58 	}
     59 	if (hit) {
     60 		if (magr->data->mlet == 'c' && !magr->cham) {
     61 			magr->mhpmax += 3;
     62 			if (vis)
     63 				pline("%s is turned to stone!", Monnam(mdef));
     64 			else if (mdef->mtame)
     65 				pline("You have a peculiarly sad feeling for a moment, then it passes.");
     66 			monstone(mdef);
     67 			hit = 2;
     68 		} else if ((mdef->mhp -= d(pa->damn, pa->damd)) < 1) {
     69 			magr->mhpmax += 1 + rn2(pd->mlevel + 1);
     70 			if (magr->mtame && magr->mhpmax > 8 * pa->mlevel) {
     71 				if (pa == &li_dog)
     72 					magr->data = pa = &dog;
     73 				else if (pa == &dog)
     74 					magr->data = pa = &la_dog;
     75 			}
     76 			if (vis)
     77 				pline("%s is killed!", Monnam(mdef));
     78 			else if (mdef->mtame)
     79 				pline("You have a sad feeling for a moment, then it passes.");
     80 			mondied(mdef);
     81 			hit = 2;
     82 		}
     83 	}
     84 	return (hit);
     85 }
     86 
     87 /* drop (perhaps) a cadaver and remove monster */
     88 void
     89 mondied(mdef)
     90 	struct monst   *mdef;
     91 {
     92 	const struct permonst *pd = mdef->data;
     93 	if (letter(pd->mlet) && rn2(3)) {
     94 		(void) mkobj_at(pd->mlet, mdef->mx, mdef->my);
     95 		if (cansee(mdef->mx, mdef->my)) {
     96 			unpmon(mdef);
     97 			atl(mdef->mx, mdef->my, fobj->olet);
     98 		}
     99 		stackobj(fobj);
    100 	}
    101 	mondead(mdef);
    102 }
    103 
    104 /* drop a rock and remove monster */
    105 void
    106 monstone(mdef)
    107 	struct monst   *mdef;
    108 {
    109 	if (strchr(mlarge, mdef->data->mlet))
    110 		mksobj_at(ENORMOUS_ROCK, mdef->mx, mdef->my);
    111 	else
    112 		mksobj_at(ROCK, mdef->mx, mdef->my);
    113 	if (cansee(mdef->mx, mdef->my)) {
    114 		unpmon(mdef);
    115 		atl(mdef->mx, mdef->my, fobj->olet);
    116 	}
    117 	mondead(mdef);
    118 }
    119 
    120 
    121 int
    122 fightm(mtmp)
    123 	struct monst   *mtmp;
    124 {
    125 	struct monst   *mon;
    126 	for (mon = fmon; mon; mon = mon->nmon)
    127 		if (mon != mtmp) {
    128 			if (DIST(mon->mx, mon->my, mtmp->mx, mtmp->my) < 3)
    129 				if (rn2(4))
    130 					return (hitmm(mtmp, mon));
    131 		}
    132 	return (-1);
    133 }
    134 
    135 /* u is hit by sth, but not a monster */
    136 int
    137 thitu(tlev, dam, name)
    138 	int tlev, dam;
    139 	const char           *name;
    140 {
    141 	char            buf[BUFSZ];
    142 	setan(name, buf);
    143 	if (u.uac + tlev <= rnd(20)) {
    144 		if (Blind)
    145 			pline("It misses.");
    146 		else
    147 			pline("You are almost hit by %s!", buf);
    148 		return (0);
    149 	} else {
    150 		if (Blind)
    151 			pline("You are hit!");
    152 		else
    153 			pline("You are hit by %s!", buf);
    154 		losehp(dam, name);
    155 		return (1);
    156 	}
    157 }
    158 
    159 char            mlarge[] = "bCDdegIlmnoPSsTUwY',&";
    160 
    161 boolean
    162 hmon(mon, obj, thrown)		/* return TRUE if mon still alive */
    163 	struct monst   *mon;
    164 	struct obj     *obj;
    165 	int thrown;
    166 {
    167 	int tmp;
    168 	boolean         hittxt = FALSE;
    169 
    170 	if (!obj) {
    171 		tmp = rnd(2);	/* attack with bare hands */
    172 		if (mon->data->mlet == 'c' && !uarmg) {
    173 			pline("You hit the cockatrice with your bare hands.");
    174 			pline("You turn to stone ...");
    175 			done_in_by(mon);
    176 		}
    177 	} else if (obj->olet == WEAPON_SYM || obj->otyp == PICK_AXE) {
    178 		if (obj == uwep && (obj->otyp > SPEAR || obj->otyp < BOOMERANG))
    179 			tmp = rnd(2);
    180 		else {
    181 			if (strchr(mlarge, mon->data->mlet)) {
    182 				tmp = rnd(objects[obj->otyp].wldam);
    183 				if (obj->otyp == TWO_HANDED_SWORD)
    184 					tmp += d(2, 6);
    185 				else if (obj->otyp == FLAIL)
    186 					tmp += rnd(4);
    187 			} else {
    188 				tmp = rnd(objects[obj->otyp].wsdam);
    189 			}
    190 			tmp += obj->spe;
    191 			if (!thrown && obj == uwep && obj->otyp == BOOMERANG
    192 			    && !rn2(3)) {
    193 				pline("As you hit %s, the boomerang breaks into splinters.",
    194 				      monnam(mon));
    195 				freeinv(obj);
    196 				setworn((struct obj *) 0, obj->owornmask);
    197 				obfree(obj, (struct obj *) 0);
    198 				tmp++;
    199 			}
    200 		}
    201 		if (mon->data->mlet == 'O' && obj->otyp == TWO_HANDED_SWORD &&
    202 		    !strcmp(ONAME(obj), "Orcrist"))
    203 			tmp += rnd(10);
    204 	} else
    205 		switch (obj->otyp) {
    206 		case HEAVY_IRON_BALL:
    207 			tmp = rnd(25);
    208 			break;
    209 		case EXPENSIVE_CAMERA:
    210 			pline("You succeed in destroying your camera. Congratulations!");
    211 			freeinv(obj);
    212 			if (obj->owornmask)
    213 				setworn((struct obj *) 0, obj->owornmask);
    214 			obfree(obj, (struct obj *) 0);
    215 			return (TRUE);
    216 		case DEAD_COCKATRICE:
    217 			pline("You hit %s with the cockatrice corpse.",
    218 			      monnam(mon));
    219 			if (mon->data->mlet == 'c') {
    220 				tmp = 1;
    221 				hittxt = TRUE;
    222 				break;
    223 			}
    224 			pline("%s is turned to stone!", Monnam(mon));
    225 			killed(mon);
    226 			return (FALSE);
    227 		case CLOVE_OF_GARLIC:	/* no effect against demons */
    228 			if (strchr(UNDEAD, mon->data->mlet))
    229 				mon->mflee = 1;
    230 			tmp = 1;
    231 			break;
    232 		default:
    233 			/* non-weapons can damage because of their weight */
    234 			/* (but not too much) */
    235 			tmp = obj->owt / 10;
    236 			if (tmp < 1)
    237 				tmp = 1;
    238 			else
    239 				tmp = rnd(tmp);
    240 			if (tmp > 6)
    241 				tmp = 6;
    242 		}
    243 
    244 	/****** NOTE: perhaps obj is undefined!! (if !thrown && BOOMERANG) */
    245 
    246 	tmp += u.udaminc + dbon();
    247 	if (u.uswallow) {
    248 		if ((tmp -= u.uswldtim) <= 0) {
    249 			pline("Your arms are no longer able to hit.");
    250 			return (TRUE);
    251 		}
    252 	}
    253 	if (tmp < 1)
    254 		tmp = 1;
    255 	mon->mhp -= tmp;
    256 	if (mon->mhp < 1) {
    257 		killed(mon);
    258 		return (FALSE);
    259 	}
    260 	if (mon->mtame && (!mon->mflee || mon->mfleetim)) {
    261 		mon->mflee = 1;	/* Rick Richardson */
    262 		mon->mfleetim += 10 * rnd(tmp);
    263 	}
    264 	if (!hittxt) {
    265 		if (thrown)
    266 			/* this assumes that we cannot throw plural things */
    267 			hit(xname(obj) /* or: objects[obj->otyp].oc_name */ ,
    268 			    mon, exclam(tmp));
    269 		else if (Blind)
    270 			pline("You hit it.");
    271 		else
    272 			pline("You hit %s%s", monnam(mon), exclam(tmp));
    273 	}
    274 	if (u.umconf && !thrown) {
    275 		if (!Blind) {
    276 			pline("Your hands stop glowing blue.");
    277 			if (!mon->mfroz && !mon->msleep)
    278 				pline("%s appears confused.", Monnam(mon));
    279 		}
    280 		mon->mconf = 1;
    281 		u.umconf = 0;
    282 	}
    283 	return (TRUE);		/* mon still alive */
    284 }
    285 
    286 /* try to attack; return FALSE if monster evaded */
    287 /* u.dx and u.dy must be set */
    288 int
    289 attack(mtmp)
    290 	struct monst   *mtmp;
    291 {
    292 	schar           tmp;
    293 	boolean         malive = TRUE;
    294 	const struct permonst *mdat;
    295 	mdat = mtmp->data;
    296 
    297 	u_wipe_engr(3);		/* andrew@orca: prevent unlimited pick-axe
    298 				 * attacks */
    299 
    300 	if (mdat->mlet == 'L' && !mtmp->mfroz && !mtmp->msleep &&
    301 	    !mtmp->mconf && mtmp->mcansee && !rn2(7) &&
    302 	    (m_move(mtmp, 0) == 2 /* he died */ ||	/* he moved: */
    303 	     mtmp->mx != u.ux + u.dx || mtmp->my != u.uy + u.dy))
    304 		return (FALSE);
    305 
    306 	if (mtmp->mimic) {
    307 		if (!u.ustuck && !mtmp->mflee)
    308 			u.ustuck = mtmp;
    309 		switch (levl[u.ux + u.dx][u.uy + u.dy].scrsym) {
    310 		case '+':
    311 			pline("The door actually was a Mimic.");
    312 			break;
    313 		case '$':
    314 			pline("The chest was a Mimic!");
    315 			break;
    316 		default:
    317 			pline("Wait! That's a Mimic!");
    318 		}
    319 		wakeup(mtmp);	/* clears mtmp->mimic */
    320 		return (TRUE);
    321 	}
    322 	wakeup(mtmp);
    323 
    324 	if (mtmp->mhide && mtmp->mundetected) {
    325 		struct obj     *obj;
    326 
    327 		mtmp->mundetected = 0;
    328 		if ((obj = o_at(mtmp->mx, mtmp->my)) && !Blind)
    329 			pline("Wait! There's a %s hiding under %s!",
    330 			      mdat->mname, doname(obj));
    331 		return (TRUE);
    332 	}
    333 	tmp = u.uluck + u.ulevel + mdat->ac + abon();
    334 	if (uwep) {
    335 		if (uwep->olet == WEAPON_SYM || uwep->otyp == PICK_AXE)
    336 			tmp += uwep->spe;
    337 		if (uwep->otyp == TWO_HANDED_SWORD)
    338 			tmp -= 1;
    339 		else if (uwep->otyp == DAGGER)
    340 			tmp += 2;
    341 		else if (uwep->otyp == CRYSKNIFE)
    342 			tmp += 3;
    343 		else if (uwep->otyp == SPEAR &&
    344 			 strchr("XDne", mdat->mlet))
    345 			tmp += 2;
    346 	}
    347 	if (mtmp->msleep) {
    348 		mtmp->msleep = 0;
    349 		tmp += 2;
    350 	}
    351 	if (mtmp->mfroz) {
    352 		tmp += 4;
    353 		if (!rn2(10))
    354 			mtmp->mfroz = 0;
    355 	}
    356 	if (mtmp->mflee)
    357 		tmp += 2;
    358 	if (u.utrap)
    359 		tmp -= 3;
    360 
    361 	/* with a lot of luggage, your agility diminishes */
    362 	tmp -= (inv_weight() + 40) / 20;
    363 
    364 	if (tmp <= rnd(20) && !u.uswallow) {
    365 		if (Blind)
    366 			pline("You miss it.");
    367 		else
    368 			pline("You miss %s.", monnam(mtmp));
    369 	} else {
    370 		/* we hit the monster; be careful: it might die! */
    371 
    372 		if ((malive = hmon(mtmp, uwep, 0)) == TRUE) {
    373 			/* monster still alive */
    374 			if (!rn2(25) && mtmp->mhp < mtmp->mhpmax / 2) {
    375 				mtmp->mflee = 1;
    376 				if (!rn2(3))
    377 					mtmp->mfleetim = rnd(100);
    378 				if (u.ustuck == mtmp && !u.uswallow)
    379 					u.ustuck = 0;
    380 			}
    381 #ifndef NOWORM
    382 			if (mtmp->wormno)
    383 				cutworm(mtmp, u.ux + u.dx, u.uy + u.dy,
    384 					uwep ? uwep->otyp : 0);
    385 #endif	/* NOWORM */
    386 		}
    387 		if (mdat->mlet == 'a') {
    388 			if (rn2(2)) {
    389 				pline("You are splashed by the blob's acid!");
    390 				losehp_m(rnd(6), mtmp);
    391 				if (!rn2(30))
    392 					corrode_armor();
    393 			}
    394 			if (!rn2(6))
    395 				corrode_weapon();
    396 		}
    397 	}
    398 	if (malive && mdat->mlet == 'E' && canseemon(mtmp)
    399 	    && !mtmp->mcan && rn2(3)) {
    400 		if (mtmp->mcansee) {
    401 			pline("You are frozen by the floating eye's gaze!");
    402 			nomul((u.ulevel > 6 || rn2(4)) ? rn1(20, -21) : -200);
    403 		} else {
    404 			pline("The blinded floating eye cannot defend itself.");
    405 			if (!rn2(500))
    406 				if ((int) u.uluck > LUCKMIN)
    407 					u.uluck--;
    408 		}
    409 	}
    410 	return (TRUE);
    411 }
    412