Home | History | Annotate | Line # | Download | only in hack
hack.main.c revision 1.5
      1 /*	$NetBSD: hack.main.c,v 1.5 2000/03/02 18:19:06 kleink Exp $	*/
      2 
      3 /*
      4  * Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985.
      5  */
      6 
      7 #include <sys/cdefs.h>
      8 #ifndef lint
      9 __RCSID("$NetBSD: hack.main.c,v 1.5 2000/03/02 18:19:06 kleink Exp $");
     10 #endif				/* not lint */
     11 
     12 #include <signal.h>
     13 #include <stdlib.h>
     14 #include <unistd.h>
     15 #include <fcntl.h>
     16 #include "hack.h"
     17 #include "extern.h"
     18 
     19 #ifdef QUEST
     20 #define	gamename	"quest"
     21 #else
     22 #define	gamename	"hack"
     23 #endif
     24 
     25 int             (*afternmv)  __P((void));
     26 int             (*occupation)  __P((void));
     27 char           *occtxt;		/* defined when occupation != NULL */
     28 
     29 int             hackpid;	/* current pid */
     30 int             locknum;	/* max num of players */
     31 #ifdef DEF_PAGER
     32 char           *catmore;	/* default pager */
     33 #endif
     34 char            SAVEF[PL_NSIZ + 11] = "save/";	/* save/99999player */
     35 char           *hname;		/* name of the game (argv[0] of call) */
     36 char            obuf[BUFSIZ];	/* BUFSIZ is defined in stdio.h */
     37 
     38 int main __P((int, char *[]));
     39 static void chdirx __P((char *, boolean));
     40 
     41 int
     42 main(argc, argv)
     43 	int             argc;
     44 	char           *argv[];
     45 {
     46 	int             fd;
     47 #ifdef CHDIR
     48 	char           *dir;
     49 #endif
     50 
     51 	hname = argv[0];
     52 	hackpid = getpid();
     53 
     54 #ifdef CHDIR			/* otherwise no chdir() */
     55 	/*
     56 	 * See if we must change directory to the playground.
     57 	 * (Perhaps hack runs suid and playground is inaccessible
     58 	 *  for the player.)
     59 	 * The environment variable HACKDIR is overridden by a
     60 	 *  -d command line option (must be the first option given)
     61 	 */
     62 
     63 	dir = getenv("HACKDIR");
     64 	if (argc > 1 && !strncmp(argv[1], "-d", 2)) {
     65 		argc--;
     66 		argv++;
     67 		dir = argv[0] + 2;
     68 		if (*dir == '=' || *dir == ':')
     69 			dir++;
     70 		if (!*dir && argc > 1) {
     71 			argc--;
     72 			argv++;
     73 			dir = argv[0];
     74 		}
     75 		if (!*dir)
     76 			error("Flag -d must be followed by a directory name.");
     77 	}
     78 #endif
     79 
     80 	/*
     81 	 * Who am i? Algorithm: 1. Use name as specified in HACKOPTIONS
     82 	 *			2. Use $USER or $LOGNAME	(if 1. fails)
     83 	 *			3. Use getlogin()		(if 2. fails)
     84 	 * The resulting name is overridden by command line options.
     85 	 * If everything fails, or if the resulting name is some generic
     86 	 * account like "games", "play", "player", "hack" then eventually
     87 	 * we'll ask him.
     88 	 * Note that we trust him here; it is possible to play under
     89 	 * somebody else's name.
     90 	 */
     91 	{
     92 		char           *s;
     93 
     94 		initoptions();
     95 		if (!*plname && (s = getenv("USER")))
     96 			(void) strncpy(plname, s, sizeof(plname) - 1);
     97 		if (!*plname && (s = getenv("LOGNAME")))
     98 			(void) strncpy(plname, s, sizeof(plname) - 1);
     99 		if (!*plname && (s = getlogin()))
    100 			(void) strncpy(plname, s, sizeof(plname) - 1);
    101 	}
    102 
    103 	/*
    104 	 * Now we know the directory containing 'record' and
    105 	 * may do a prscore().
    106 	 */
    107 	if (argc > 1 && !strncmp(argv[1], "-s", 2)) {
    108 #ifdef CHDIR
    109 		chdirx(dir, 0);
    110 #endif
    111 		prscore(argc, argv);
    112 		exit(0);
    113 	}
    114 	/*
    115 	 * It seems he really wants to play.
    116 	 * Remember tty modes, to be restored on exit.
    117 	 */
    118 	gettty();
    119 	setbuf(stdout, obuf);
    120 	setrandom();
    121 	startup();
    122 	cls();
    123 	u.uhp = 1;		/* prevent RIP on early quits */
    124 	u.ux = FAR;		/* prevent nscr() */
    125 	(void) signal(SIGHUP, hangup);
    126 
    127 	/*
    128 	 * Find the creation date of this game,
    129 	 * so as to avoid restoring outdated savefiles.
    130 	 */
    131 	gethdate(hname);
    132 
    133 	/*
    134 	 * We cannot do chdir earlier, otherwise gethdate will fail.
    135 	 */
    136 #ifdef CHDIR
    137 	chdirx(dir, 1);
    138 #endif
    139 
    140 	/*
    141 	 * Process options.
    142 	 */
    143 	while (argc > 1 && argv[1][0] == '-') {
    144 		argv++;
    145 		argc--;
    146 		switch (argv[0][1]) {
    147 #ifdef WIZARD
    148 		case 'D':
    149 			/* if(!strcmp(getlogin(), WIZARD)) */
    150 			wizard = TRUE;
    151 			/*
    152 			 * else printf("Sorry.\n");
    153 			 */
    154 			break;
    155 #endif
    156 #ifdef NEWS
    157 		case 'n':
    158 			flags.nonews = TRUE;
    159 			break;
    160 #endif
    161 		case 'u':
    162 			if (argv[0][2])
    163 				(void) strncpy(plname, argv[0] + 2, sizeof(plname) - 1);
    164 			else if (argc > 1) {
    165 				argc--;
    166 				argv++;
    167 				(void) strncpy(plname, argv[0], sizeof(plname) - 1);
    168 			} else
    169 				printf("Player name expected after -u\n");
    170 			break;
    171 		default:
    172 			/* allow -T for Tourist, etc. */
    173 			(void) strncpy(pl_character, argv[0] + 1,
    174 				       sizeof(pl_character) - 1);
    175 
    176 			/* printf("Unknown option: %s\n", *argv); */
    177 		}
    178 	}
    179 
    180 	if (argc > 1)
    181 		locknum = atoi(argv[1]);
    182 #ifdef MAX_NR_OF_PLAYERS
    183 	if (!locknum || locknum > MAX_NR_OF_PLAYERS)
    184 		locknum = MAX_NR_OF_PLAYERS;
    185 #endif
    186 #ifdef DEF_PAGER
    187 	if (((catmore = getenv("HACKPAGER")) == NULL &&
    188 	    (catmore = getenv("PAGER")) == NULL) ||
    189 	    catmore[0] == '\0')
    190 		catmore = DEF_PAGER;
    191 #endif
    192 #ifdef MAIL
    193 	getmailstatus();
    194 #endif
    195 #ifdef WIZARD
    196 	if (wizard)
    197 		(void) strcpy(plname, "wizard");
    198 	else
    199 #endif
    200 		if (!*plname || !strncmp(plname, "player", 4)
    201 		    || !strncmp(plname, "games", 4))
    202 		askname();
    203 	plnamesuffix();		/* strip suffix from name; calls askname() */
    204 	/* again if suffix was whole name */
    205 	/* accepts any suffix */
    206 #ifdef WIZARD
    207 	if (!wizard) {
    208 #endif
    209 		/*
    210 		 * check for multiple games under the same name
    211 		 * (if !locknum) or check max nr of players (otherwise)
    212 		 */
    213 		(void) signal(SIGQUIT, SIG_IGN);
    214 		(void) signal(SIGINT, SIG_IGN);
    215 		if (!locknum)
    216 			(void) strcpy(lock, plname);
    217 		getlock();	/* sets lock if locknum != 0 */
    218 #ifdef WIZARD
    219 	} else {
    220 		char           *sfoo;
    221 		(void) strcpy(lock, plname);
    222 		if ((sfoo = getenv("MAGIC")) != NULL)
    223 			while (*sfoo) {
    224 				switch (*sfoo++) {
    225 				case 'n':
    226 					(void) srandom(*sfoo++);
    227 					break;
    228 				}
    229 			}
    230 		if ((sfoo = getenv("GENOCIDED")) != NULL) {
    231 			if (*sfoo == '!') {
    232 				struct permonst *pm = mons;
    233 				char           *gp = genocided;
    234 
    235 				while (pm < mons + CMNUM + 2) {
    236 					if (!strchr(sfoo, pm->mlet))
    237 						*gp++ = pm->mlet;
    238 					pm++;
    239 				}
    240 				*gp = 0;
    241 			} else
    242 				(void) strcpy(genocided, sfoo);
    243 			(void) strcpy(fut_geno, genocided);
    244 		}
    245 	}
    246 #endif
    247 	setftty();
    248 	(void) sprintf(SAVEF, "save/%d%s", getuid(), plname);
    249 	regularize(SAVEF + 5);	/* avoid . or / in name */
    250 	if ((fd = open(SAVEF, 0)) >= 0 &&
    251 	    (uptodate(fd) || unlink(SAVEF) == 666)) {
    252 		(void) signal(SIGINT, done1);
    253 		pline("Restoring old save file...");
    254 		(void) fflush(stdout);
    255 		if (!dorecover(fd))
    256 			goto not_recovered;
    257 		pline("Hello %s, welcome to %s!", plname, gamename);
    258 		flags.move = 0;
    259 	} else {
    260 not_recovered:
    261 		fobj = fcobj = invent = 0;
    262 		fmon = fallen_down = 0;
    263 		ftrap = 0;
    264 		fgold = 0;
    265 		flags.ident = 1;
    266 		init_objects();
    267 		u_init();
    268 
    269 		(void) signal(SIGINT, done1);
    270 		mklev();
    271 		u.ux = xupstair;
    272 		u.uy = yupstair;
    273 		(void) inshop();
    274 		setsee();
    275 		flags.botlx = 1;
    276 		makedog();
    277 		{
    278 			struct monst   *mtmp;
    279 			if ((mtmp = m_at(u.ux, u.uy)) != NULL)
    280 				mnexto(mtmp);	/* riv05!a3 */
    281 		}
    282 		seemons();
    283 #ifdef NEWS
    284 		if (flags.nonews || !readnews())
    285 			/* after reading news we did docrt() already */
    286 #endif
    287 			docrt();
    288 
    289 		/* give welcome message before pickup messages */
    290 		pline("Hello %s, welcome to %s!", plname, gamename);
    291 
    292 		pickup(1);
    293 		read_engr_at(u.ux, u.uy);
    294 		flags.move = 1;
    295 	}
    296 
    297 	flags.moonphase = phase_of_the_moon();
    298 	if (flags.moonphase == FULL_MOON) {
    299 		pline("You are lucky! Full moon tonight.");
    300 		u.uluck++;
    301 	} else if (flags.moonphase == NEW_MOON) {
    302 		pline("Be careful! New moon tonight.");
    303 	}
    304 	initrack();
    305 
    306 	for (;;) {
    307 		if (flags.move) {	/* actual time passed */
    308 
    309 			settrack();
    310 
    311 			if (moves % 2 == 0 ||
    312 			    (!(Fast & ~INTRINSIC) && (!Fast || rn2(3)))) {
    313 				movemon();
    314 				if (!rn2(70))
    315 					(void) makemon((struct permonst *) 0, 0, 0);
    316 			}
    317 			if (Glib)
    318 				glibr();
    319 			timeout();
    320 			++moves;
    321 			if (flags.time)
    322 				flags.botl = 1;
    323 			if (u.uhp < 1) {
    324 				pline("You die...");
    325 				done("died");
    326 			}
    327 			if (u.uhp * 10 < u.uhpmax && moves - wailmsg > 50) {
    328 				wailmsg = moves;
    329 				if (u.uhp == 1)
    330 					pline("You hear the wailing of the Banshee...");
    331 				else
    332 					pline("You hear the howling of the CwnAnnwn...");
    333 			}
    334 			if (u.uhp < u.uhpmax) {
    335 				if (u.ulevel > 9) {
    336 					if (Regeneration || !(moves % 3)) {
    337 						flags.botl = 1;
    338 						u.uhp += rnd((int) u.ulevel - 9);
    339 						if (u.uhp > u.uhpmax)
    340 							u.uhp = u.uhpmax;
    341 					}
    342 				} else if (Regeneration ||
    343 					 (!(moves % (22 - u.ulevel * 2)))) {
    344 					flags.botl = 1;
    345 					u.uhp++;
    346 				}
    347 			}
    348 			if (Teleportation && !rn2(85))
    349 				tele();
    350 			if (Searching && multi >= 0)
    351 				(void) dosearch();
    352 			gethungry();
    353 			invault();
    354 			amulet();
    355 		}
    356 		if (multi < 0) {
    357 			if (!++multi) {
    358 				pline(nomovemsg ? nomovemsg :
    359 				      "You can move again.");
    360 				nomovemsg = 0;
    361 				if (afternmv)
    362 					(*afternmv) ();
    363 				afternmv = 0;
    364 			}
    365 		}
    366 		find_ac();
    367 #ifndef QUEST
    368 		if (!flags.mv || Blind)
    369 #endif
    370 		{
    371 			seeobjs();
    372 			seemons();
    373 			nscr();
    374 		}
    375 		if (flags.botl || flags.botlx)
    376 			bot();
    377 
    378 		flags.move = 1;
    379 
    380 		if (multi >= 0 && occupation) {
    381 			if (monster_nearby())
    382 				stop_occupation();
    383 			else if ((*occupation) () == 0)
    384 				occupation = 0;
    385 			continue;
    386 		}
    387 		if (multi > 0) {
    388 #ifdef QUEST
    389 			if (flags.run >= 4)
    390 				finddir();
    391 #endif
    392 			lookaround();
    393 			if (!multi) {	/* lookaround may clear multi */
    394 				flags.move = 0;
    395 				continue;
    396 			}
    397 			if (flags.mv) {
    398 				if (multi < COLNO && !--multi)
    399 					flags.mv = flags.run = 0;
    400 				domove();
    401 			} else {
    402 				--multi;
    403 				rhack(save_cm);
    404 			}
    405 		} else if (multi == 0) {
    406 #ifdef MAIL
    407 			ckmailstatus();
    408 #endif
    409 			rhack((char *) 0);
    410 		}
    411 		if (multi && multi % 7 == 0)
    412 			(void) fflush(stdout);
    413 	}
    414 }
    415 
    416 void
    417 glo(foo)
    418 	int foo;
    419 {
    420 	/* construct the string  xlock.n  */
    421 	char           *tf;
    422 
    423 	tf = lock;
    424 	while (*tf && *tf != '.')
    425 		tf++;
    426 	(void) sprintf(tf, ".%d", foo);
    427 }
    428 
    429 /*
    430  * plname is filled either by an option (-u Player  or  -uPlayer) or
    431  * explicitly (-w implies wizard) or by askname.
    432  * It may still contain a suffix denoting pl_character.
    433  */
    434 void
    435 askname()
    436 {
    437 	int             c, ct;
    438 	printf("\nWho are you? ");
    439 	(void) fflush(stdout);
    440 	ct = 0;
    441 	while ((c = getchar()) != '\n') {
    442 		if (c == EOF)
    443 			error("End of input\n");
    444 		/* some people get confused when their erase char is not ^H */
    445 		if (c == '\010') {
    446 			if (ct)
    447 				ct--;
    448 			continue;
    449 		}
    450 		if (c != '-')
    451 			if (c < 'A' || (c > 'Z' && c < 'a') || c > 'z')
    452 				c = '_';
    453 		if (ct < sizeof(plname) - 1)
    454 			plname[ct++] = c;
    455 	}
    456 	plname[ct] = 0;
    457 	if (ct == 0)
    458 		askname();
    459 }
    460 
    461 /* VARARGS1 */
    462 void
    463 #ifdef __STDC__
    464 impossible(const char *s, ...)
    465 #else
    466 impossible(va_alist)
    467 	va_dcl
    468 #endif
    469 {
    470 	va_list ap;
    471 #ifndef __STDC__
    472 	const char           *s;
    473 
    474 	va_start(ap);
    475 	s = va_arg(ap, const char *);
    476 #else
    477 	va_start(ap, s);
    478 #endif
    479 	vpline(s, ap);
    480 	va_end(ap);
    481 	pline("Program in disorder - perhaps you'd better Quit.");
    482 }
    483 
    484 #ifdef CHDIR
    485 static void
    486 chdirx(dir, wr)
    487 	char           *dir;
    488 	boolean         wr;
    489 {
    490 
    491 #ifdef SECURE
    492 	if (dir			/* User specified directory? */
    493 #ifdef HACKDIR
    494 	    && strcmp(dir, HACKDIR)	/* and not the default? */
    495 #endif
    496 		) {
    497 		(void) setuid(getuid());	/* Ron Wessels */
    498 		(void) setgid(getgid());
    499 	}
    500 #endif
    501 
    502 #ifdef HACKDIR
    503 	if (dir == NULL)
    504 		dir = HACKDIR;
    505 #endif
    506 
    507 	if (dir && chdir(dir) < 0) {
    508 		perror(dir);
    509 		error("Cannot chdir to %s.", dir);
    510 	}
    511 	/* warn the player if he cannot write the record file */
    512 	/* perhaps we should also test whether . is writable */
    513 	/* unfortunately the access systemcall is worthless */
    514 	if (wr) {
    515 		int fd;
    516 
    517 		if (dir == NULL)
    518 			dir = ".";
    519 		if ((fd = open(RECORD, 2)) < 0) {
    520 			printf("Warning: cannot write %s/%s", dir, RECORD);
    521 			getret();
    522 		} else
    523 			(void) close(fd);
    524 	}
    525 }
    526 #endif
    527 
    528 void
    529 stop_occupation()
    530 {
    531 	if (occupation) {
    532 		pline("You stop %s.", occtxt);
    533 		occupation = 0;
    534 	}
    535 }
    536