Home | History | Annotate | Line # | Download | only in hack
hack.mkmaze.c revision 1.1
      1  1.1  cgd /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
      2  1.1  cgd /* hack.mkmaze.c - version 1.0.2 */
      3  1.1  cgd 
      4  1.1  cgd #include "hack.h"
      5  1.1  cgd #include "def.mkroom.h"		/* not really used */
      6  1.1  cgd extern struct monst *makemon();
      7  1.1  cgd extern struct permonst pm_wizard;
      8  1.1  cgd extern struct obj *mkobj_at();
      9  1.1  cgd extern coord mazexy();
     10  1.1  cgd struct permonst hell_hound =
     11  1.1  cgd 	{ "hell hound", 'd', 12, 14, 2, 3, 6, 0 };
     12  1.1  cgd 
     13  1.1  cgd makemaz()
     14  1.1  cgd {
     15  1.1  cgd 	int x,y;
     16  1.1  cgd 	register zx,zy;
     17  1.1  cgd 	coord mm;
     18  1.1  cgd 	boolean al = (dlevel >= 30 && !flags.made_amulet);
     19  1.1  cgd 
     20  1.1  cgd 	for(x = 2; x < COLNO-1; x++)
     21  1.1  cgd 		for(y = 2; y < ROWNO-1; y++)
     22  1.1  cgd 			levl[x][y].typ = (x%2 && y%2) ? 0 : HWALL;
     23  1.1  cgd 	if(al) {
     24  1.1  cgd 	    register struct monst *mtmp;
     25  1.1  cgd 
     26  1.1  cgd 	    zx = 2*(COLNO/4) - 1;
     27  1.1  cgd 	    zy = 2*(ROWNO/4) - 1;
     28  1.1  cgd 	    for(x = zx-2; x < zx+4; x++) for(y = zy-2; y <= zy+2; y++) {
     29  1.1  cgd 		levl[x][y].typ =
     30  1.1  cgd 		    (y == zy-2 || y == zy+2 || x == zx-2 || x == zx+3) ? POOL :
     31  1.1  cgd 		    (y == zy-1 || y == zy+1 || x == zx-1 || x == zx+2) ? HWALL:
     32  1.1  cgd 		    ROOM;
     33  1.1  cgd 	    }
     34  1.1  cgd 	    (void) mkobj_at(AMULET_SYM, zx, zy);
     35  1.1  cgd 	    flags.made_amulet = 1;
     36  1.1  cgd 	    walkfrom(zx+4, zy);
     37  1.1  cgd 	    if(mtmp = makemon(&hell_hound, zx, zy))
     38  1.1  cgd 		mtmp->msleep = 1;
     39  1.1  cgd 	    if(mtmp = makemon(PM_WIZARD, zx+1, zy)) {
     40  1.1  cgd 		mtmp->msleep = 1;
     41  1.1  cgd 		flags.no_of_wizards = 1;
     42  1.1  cgd 	    }
     43  1.1  cgd 	} else {
     44  1.1  cgd 	    mm = mazexy();
     45  1.1  cgd 	    zx = mm.x;
     46  1.1  cgd 	    zy = mm.y;
     47  1.1  cgd 	    walkfrom(zx,zy);
     48  1.1  cgd 	    (void) mksobj_at(WAN_WISHING, zx, zy);
     49  1.1  cgd 	    (void) mkobj_at(ROCK_SYM, zx, zy);	/* put a rock on top of it */
     50  1.1  cgd 	}
     51  1.1  cgd 
     52  1.1  cgd 	for(x = 2; x < COLNO-1; x++)
     53  1.1  cgd 		for(y = 2; y < ROWNO-1; y++) {
     54  1.1  cgd 			switch(levl[x][y].typ) {
     55  1.1  cgd 			case HWALL:
     56  1.1  cgd 				levl[x][y].scrsym = '-';
     57  1.1  cgd 				break;
     58  1.1  cgd 			case ROOM:
     59  1.1  cgd 				levl[x][y].scrsym = '.';
     60  1.1  cgd 				break;
     61  1.1  cgd 			}
     62  1.1  cgd 		}
     63  1.1  cgd 	for(x = rn1(8,11); x; x--) {
     64  1.1  cgd 		mm = mazexy();
     65  1.1  cgd 		(void) mkobj_at(rn2(2) ? GEM_SYM : 0, mm.x, mm.y);
     66  1.1  cgd 	}
     67  1.1  cgd 	for(x = rn1(10,2); x; x--) {
     68  1.1  cgd 		mm = mazexy();
     69  1.1  cgd 		(void) mkobj_at(ROCK_SYM, mm.x, mm.y);
     70  1.1  cgd 	}
     71  1.1  cgd 	mm = mazexy();
     72  1.1  cgd 	(void) makemon(PM_MINOTAUR, mm.x, mm.y);
     73  1.1  cgd 	for(x = rn1(5,7); x; x--) {
     74  1.1  cgd 		mm = mazexy();
     75  1.1  cgd 		(void) makemon((struct permonst *) 0, mm.x, mm.y);
     76  1.1  cgd 	}
     77  1.1  cgd 	for(x = rn1(6,7); x; x--) {
     78  1.1  cgd 		mm = mazexy();
     79  1.1  cgd 		mkgold(0L,mm.x,mm.y);
     80  1.1  cgd 	}
     81  1.1  cgd 	for(x = rn1(6,7); x; x--)
     82  1.1  cgd 		mktrap(0,1,(struct mkroom *) 0);
     83  1.1  cgd 	mm = mazexy();
     84  1.1  cgd 	levl[(xupstair = mm.x)][(yupstair = mm.y)].scrsym = '<';
     85  1.1  cgd 	levl[xupstair][yupstair].typ = STAIRS;
     86  1.1  cgd 	xdnstair = ydnstair = 0;
     87  1.1  cgd }
     88  1.1  cgd 
     89  1.1  cgd walkfrom(x,y) int x,y; {
     90  1.1  cgd register int q,a,dir;
     91  1.1  cgd int dirs[4];
     92  1.1  cgd 	levl[x][y].typ = ROOM;
     93  1.1  cgd 	while(1) {
     94  1.1  cgd 		q = 0;
     95  1.1  cgd 		for(a = 0; a < 4; a++)
     96  1.1  cgd 			if(okay(x,y,a)) dirs[q++]= a;
     97  1.1  cgd 		if(!q) return;
     98  1.1  cgd 		dir = dirs[rn2(q)];
     99  1.1  cgd 		move(&x,&y,dir);
    100  1.1  cgd 		levl[x][y].typ = ROOM;
    101  1.1  cgd 		move(&x,&y,dir);
    102  1.1  cgd 		walkfrom(x,y);
    103  1.1  cgd 	}
    104  1.1  cgd }
    105  1.1  cgd 
    106  1.1  cgd move(x,y,dir)
    107  1.1  cgd register int *x, *y;
    108  1.1  cgd register int dir;
    109  1.1  cgd {
    110  1.1  cgd 	switch(dir){
    111  1.1  cgd 		case 0: --(*y); break;
    112  1.1  cgd 		case 1: (*x)++; break;
    113  1.1  cgd 		case 2: (*y)++; break;
    114  1.1  cgd 		case 3: --(*x); break;
    115  1.1  cgd 	}
    116  1.1  cgd }
    117  1.1  cgd 
    118  1.1  cgd okay(x,y,dir)
    119  1.1  cgd int x,y;
    120  1.1  cgd register int dir;
    121  1.1  cgd {
    122  1.1  cgd 	move(&x,&y,dir);
    123  1.1  cgd 	move(&x,&y,dir);
    124  1.1  cgd 	if(x<3 || y<3 || x>COLNO-3 || y>ROWNO-3 || levl[x][y].typ != 0)
    125  1.1  cgd 		return(0);
    126  1.1  cgd 	else
    127  1.1  cgd 		return(1);
    128  1.1  cgd }
    129  1.1  cgd 
    130  1.1  cgd coord
    131  1.1  cgd mazexy(){
    132  1.1  cgd 	coord mm;
    133  1.1  cgd 	mm.x = 3 + 2*rn2(COLNO/2 - 2);
    134  1.1  cgd 	mm.y = 3 + 2*rn2(ROWNO/2 - 2);
    135  1.1  cgd 	return mm;
    136  1.1  cgd }
    137