Home | History | Annotate | Line # | Download | only in hack
hack.zap.c revision 1.2
      1 /*
      2  * Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985.
      3  */
      4 
      5 #ifndef lint
      6 static char rcsid[] = "$Id: hack.zap.c,v 1.2 1993/08/02 17:19:43 mycroft Exp $";
      7 #endif /* not lint */
      8 
      9 #include "hack.h"
     10 
     11 extern struct obj *mkobj_at();
     12 extern struct monst *makemon(), *mkmon_at(), youmonst;
     13 struct monst *bhit();
     14 char *exclam();
     15 
     16 char *fl[]= {
     17 	"magic missile",
     18 	"bolt of fire",
     19 	"sleep ray",
     20 	"bolt of cold",
     21 	"death ray"
     22 };
     23 
     24 /* Routines for IMMEDIATE wands. */
     25 /* bhitm: monster mtmp was hit by the effect of wand otmp */
     26 bhitm(mtmp, otmp)
     27 register struct monst *mtmp;
     28 register struct obj *otmp;
     29 {
     30 	wakeup(mtmp);
     31 	switch(otmp->otyp) {
     32 	case WAN_STRIKING:
     33 		if(u.uswallow || rnd(20) < 10+mtmp->data->ac) {
     34 			register int tmp = d(2,12);
     35 			hit("wand", mtmp, exclam(tmp));
     36 			mtmp->mhp -= tmp;
     37 			if(mtmp->mhp < 1) killed(mtmp);
     38 		} else miss("wand", mtmp);
     39 		break;
     40 	case WAN_SLOW_MONSTER:
     41 		mtmp->mspeed = MSLOW;
     42 		break;
     43 	case WAN_SPEED_MONSTER:
     44 		mtmp->mspeed = MFAST;
     45 		break;
     46 	case WAN_UNDEAD_TURNING:
     47 		if(index(UNDEAD,mtmp->data->mlet)) {
     48 			mtmp->mhp -= rnd(8);
     49 			if(mtmp->mhp < 1) killed(mtmp);
     50 			else mtmp->mflee = 1;
     51 		}
     52 		break;
     53 	case WAN_POLYMORPH:
     54 		if( newcham(mtmp,&mons[rn2(CMNUM)]) )
     55 			objects[otmp->otyp].oc_name_known = 1;
     56 		break;
     57 	case WAN_CANCELLATION:
     58 		mtmp->mcan = 1;
     59 		break;
     60 	case WAN_TELEPORTATION:
     61 		rloc(mtmp);
     62 		break;
     63 	case WAN_MAKE_INVISIBLE:
     64 		mtmp->minvis = 1;
     65 		break;
     66 #ifdef WAN_PROBING
     67 	case WAN_PROBING:
     68 		mstatusline(mtmp);
     69 		break;
     70 #endif WAN_PROBING
     71 	default:
     72 		impossible("What an interesting wand (%u)", otmp->otyp);
     73 	}
     74 }
     75 
     76 bhito(obj, otmp)	/* object obj was hit by the effect of wand otmp */
     77 register struct obj *obj, *otmp;	/* returns TRUE if sth was done */
     78 {
     79 	register int res = TRUE;
     80 
     81 	if(obj == uball || obj == uchain)
     82 		res = FALSE;
     83 	else
     84 	switch(otmp->otyp) {
     85 	case WAN_POLYMORPH:
     86 		/* preserve symbol and quantity, but turn rocks into gems */
     87 		mkobj_at((obj->otyp == ROCK || obj->otyp == ENORMOUS_ROCK)
     88 			? GEM_SYM : obj->olet,
     89 			obj->ox, obj->oy) -> quan = obj->quan;
     90 		delobj(obj);
     91 		break;
     92 	case WAN_STRIKING:
     93 		if(obj->otyp == ENORMOUS_ROCK)
     94 			fracture_rock(obj);
     95 		else
     96 			res = FALSE;
     97 		break;
     98 	case WAN_CANCELLATION:
     99 		if(obj->spe && obj->olet != AMULET_SYM) {
    100 			obj->known = 0;
    101 			obj->spe = 0;
    102 		}
    103 		break;
    104 	case WAN_TELEPORTATION:
    105 		rloco(obj);
    106 		break;
    107 	case WAN_MAKE_INVISIBLE:
    108 		obj->oinvis = 1;
    109 		break;
    110 	case WAN_UNDEAD_TURNING:
    111 		res = revive(obj);
    112 		break;
    113 	case WAN_SLOW_MONSTER:		/* no effect on objects */
    114 	case WAN_SPEED_MONSTER:
    115 #ifdef WAN_PROBING
    116 	case WAN_PROBING:
    117 #endif WAN_PROBING
    118 		res = FALSE;
    119 		break;
    120 	default:
    121 		impossible("What an interesting wand (%u)", otmp->otyp);
    122 	}
    123 	return(res);
    124 }
    125 
    126 dozap()
    127 {
    128 	register struct obj *obj;
    129 	xchar zx,zy;
    130 
    131 	obj = getobj("/", "zap");
    132 	if(!obj) return(0);
    133 	if(obj->spe < 0 || (obj->spe == 0 && rn2(121))) {
    134 		pline("Nothing Happens.");
    135 		return(1);
    136 	}
    137 	if(obj->spe == 0)
    138 		pline("You wrest one more spell from the worn-out wand.");
    139 	if(!(objects[obj->otyp].bits & NODIR) && !getdir(1))
    140 		return(1);	/* make him pay for knowing !NODIR */
    141 	obj->spe--;
    142 	if(objects[obj->otyp].bits & IMMEDIATE) {
    143 		if(u.uswallow)
    144 			bhitm(u.ustuck, obj);
    145 		else if(u.dz) {
    146 			if(u.dz > 0) {
    147 				register struct obj *otmp = o_at(u.ux, u.uy);
    148 				if(otmp)
    149 					(void) bhito(otmp, obj);
    150 			}
    151 		} else
    152 			(void) bhit(u.dx,u.dy,rn1(8,6),0,bhitm,bhito,obj);
    153 	} else {
    154 	    switch(obj->otyp){
    155 		case WAN_LIGHT:
    156 			litroom(TRUE);
    157 			break;
    158 		case WAN_SECRET_DOOR_DETECTION:
    159 			if(!findit()) return(1);
    160 			break;
    161 		case WAN_CREATE_MONSTER:
    162 			{ register int cnt = 1;
    163 			if(!rn2(23)) cnt += rn2(7) + 1;
    164 			while(cnt--)
    165 			    (void) makemon((struct permonst *) 0, u.ux, u.uy);
    166 			}
    167 			break;
    168 		case WAN_WISHING:
    169 			{ char buf[BUFSZ];
    170 			  register struct obj *otmp;
    171 			  extern struct obj *readobjnam(), *addinv();
    172 		      if(u.uluck + rn2(5) < 0) {
    173 			pline("Unfortunately, nothing happens.");
    174 			break;
    175 		      }
    176 		      pline("You may wish for an object. What do you want? ");
    177 		      getlin(buf);
    178 		      if(buf[0] == '\033') buf[0] = 0;
    179 		      otmp = readobjnam(buf);
    180 		      otmp = addinv(otmp);
    181 		      prinv(otmp);
    182 		      break;
    183 			}
    184 		case WAN_DIGGING:
    185 			/* Original effect (approximately):
    186 			 * from CORR: dig until we pierce a wall
    187 			 * from ROOM: piece wall and dig until we reach
    188 			 * an ACCESSIBLE place.
    189 			 * Currently: dig for digdepth positions;
    190 			 * also down on request of Lennart Augustsson.
    191 			 */
    192 			{ register struct rm *room;
    193 			  register int digdepth;
    194 			if(u.uswallow) {
    195 				register struct monst *mtmp = u.ustuck;
    196 
    197 				pline("You pierce %s's stomach wall!",
    198 					monnam(mtmp));
    199 				mtmp->mhp = 1;	/* almost dead */
    200 				unstuck(mtmp);
    201 				mnexto(mtmp);
    202 				break;
    203 			}
    204 			if(u.dz) {
    205 			    if(u.dz < 0) {
    206 				pline("You loosen a rock from the ceiling.");
    207 				pline("It falls on your head!");
    208 				losehp(1, "falling rock");
    209 				mksobj_at(ROCK, u.ux, u.uy);
    210 				fobj->quan = 1;
    211 				stackobj(fobj);
    212 				if(Invisible) newsym(u.ux, u.uy);
    213 			    } else {
    214 				dighole();
    215 			    }
    216 			    break;
    217 			}
    218 			zx = u.ux+u.dx;
    219 			zy = u.uy+u.dy;
    220 			digdepth = 8 + rn2(18);
    221 			Tmp_at(-1, '*');	/* open call */
    222 			while(--digdepth >= 0) {
    223 				if(!isok(zx,zy)) break;
    224 				room = &levl[zx][zy];
    225 				Tmp_at(zx,zy);
    226 				if(!xdnstair){
    227 					if(zx < 3 || zx > COLNO-3 ||
    228 					    zy < 3 || zy > ROWNO-3)
    229 						break;
    230 					if(room->typ == HWALL ||
    231 					    room->typ == VWALL){
    232 						room->typ = ROOM;
    233 						break;
    234 					}
    235 				} else
    236 				if(room->typ == HWALL || room->typ == VWALL ||
    237 				   room->typ == SDOOR || room->typ == LDOOR){
    238 					room->typ = DOOR;
    239 					digdepth -= 2;
    240 				} else
    241 				if(room->typ == SCORR || !room->typ) {
    242 					room->typ = CORR;
    243 					digdepth--;
    244 				}
    245 				mnewsym(zx,zy);
    246 				zx += u.dx;
    247 				zy += u.dy;
    248 			}
    249 			mnewsym(zx,zy);	/* not always necessary */
    250 			Tmp_at(-1,-1);	/* closing call */
    251 			break;
    252 			}
    253 		default:
    254 			buzz((int) obj->otyp - WAN_MAGIC_MISSILE,
    255 				u.ux, u.uy, u.dx, u.dy);
    256 			break;
    257 		}
    258 		if(!objects[obj->otyp].oc_name_known) {
    259 			objects[obj->otyp].oc_name_known = 1;
    260 			more_experienced(0,10);
    261 		}
    262 	}
    263 	return(1);
    264 }
    265 
    266 char *
    267 exclam(force)
    268 register int force;
    269 {
    270 	/* force == 0 occurs e.g. with sleep ray */
    271 	/* note that large force is usual with wands so that !! would
    272 		require information about hand/weapon/wand */
    273 	return( (force < 0) ? "?" : (force <= 4) ? "." : "!" );
    274 }
    275 
    276 hit(str,mtmp,force)
    277 register char *str;
    278 register struct monst *mtmp;
    279 register char *force;		/* usually either "." or "!" */
    280 {
    281 	if(!cansee(mtmp->mx,mtmp->my)) pline("The %s hits it.", str);
    282 	else pline("The %s hits %s%s", str, monnam(mtmp), force);
    283 }
    284 
    285 miss(str,mtmp)
    286 register char *str;
    287 register struct monst *mtmp;
    288 {
    289 	if(!cansee(mtmp->mx,mtmp->my)) pline("The %s misses it.",str);
    290 	else pline("The %s misses %s.",str,monnam(mtmp));
    291 }
    292 
    293 /* bhit: called when a weapon is thrown (sym = obj->olet) or when an
    294    IMMEDIATE wand is zapped (sym = 0); the weapon falls down at end of
    295    range or when a monster is hit; the monster is returned, and bhitpos
    296    is set to the final position of the weapon thrown; the ray of a wand
    297    may affect several objects and monsters on its path - for each of
    298    these an argument function is called. */
    299 /* check !u.uswallow before calling bhit() */
    300 
    301 struct monst *
    302 bhit(ddx,ddy,range,sym,fhitm,fhito,obj)
    303 register int ddx,ddy,range;		/* direction and range */
    304 char sym;				/* symbol displayed on path */
    305 int (*fhitm)(), (*fhito)();		/* fns called when mon/obj hit */
    306 struct obj *obj;			/* 2nd arg to fhitm/fhito */
    307 {
    308 	register struct monst *mtmp;
    309 	register struct obj *otmp;
    310 	register int typ;
    311 
    312 	bhitpos.x = u.ux;
    313 	bhitpos.y = u.uy;
    314 
    315 	if(sym) tmp_at(-1, sym);	/* open call */
    316 	while(range-- > 0) {
    317 		bhitpos.x += ddx;
    318 		bhitpos.y += ddy;
    319 		typ = levl[bhitpos.x][bhitpos.y].typ;
    320 		if(mtmp = m_at(bhitpos.x,bhitpos.y)){
    321 			if(sym) {
    322 				tmp_at(-1, -1);	/* close call */
    323 				return(mtmp);
    324 			}
    325 			(*fhitm)(mtmp, obj);
    326 			range -= 3;
    327 		}
    328 		if(fhito && (otmp = o_at(bhitpos.x,bhitpos.y))){
    329 			if((*fhito)(otmp, obj))
    330 				range--;
    331 		}
    332 		if(!ZAP_POS(typ)) {
    333 			bhitpos.x -= ddx;
    334 			bhitpos.y -= ddy;
    335 			break;
    336 		}
    337 		if(sym) tmp_at(bhitpos.x, bhitpos.y);
    338 	}
    339 
    340 	/* leave last symbol unless in a pool */
    341 	if(sym)
    342 	   tmp_at(-1, (levl[bhitpos.x][bhitpos.y].typ == POOL) ? -1 : 0);
    343 	return(0);
    344 }
    345 
    346 struct monst *
    347 boomhit(dx,dy) {
    348 	register int i, ct;
    349 	register struct monst *mtmp;
    350 	char sym = ')';
    351 	extern schar xdir[], ydir[];
    352 
    353 	bhitpos.x = u.ux;
    354 	bhitpos.y = u.uy;
    355 
    356 	for(i=0; i<8; i++) if(xdir[i] == dx && ydir[i] == dy) break;
    357 	tmp_at(-1, sym);	/* open call */
    358 	for(ct=0; ct<10; ct++) {
    359 		if(i == 8) i = 0;
    360 		sym = ')' + '(' - sym;
    361 		tmp_at(-2, sym);	/* change let call */
    362 		dx = xdir[i];
    363 		dy = ydir[i];
    364 		bhitpos.x += dx;
    365 		bhitpos.y += dy;
    366 		if(mtmp = m_at(bhitpos.x, bhitpos.y)){
    367 			tmp_at(-1,-1);
    368 			return(mtmp);
    369 		}
    370 		if(!ZAP_POS(levl[bhitpos.x][bhitpos.y].typ)) {
    371 			bhitpos.x -= dx;
    372 			bhitpos.y -= dy;
    373 			break;
    374 		}
    375 		if(bhitpos.x == u.ux && bhitpos.y == u.uy) { /* ct == 9 */
    376 			if(rn2(20) >= 10+u.ulevel){	/* we hit ourselves */
    377 				(void) thitu(10, rnd(10), "boomerang");
    378 				break;
    379 			} else {	/* we catch it */
    380 				tmp_at(-1,-1);
    381 				pline("Skillfully, you catch the boomerang.");
    382 				return(&youmonst);
    383 			}
    384 		}
    385 		tmp_at(bhitpos.x, bhitpos.y);
    386 		if(ct % 5 != 0) i++;
    387 	}
    388 	tmp_at(-1, -1);	/* do not leave last symbol */
    389 	return(0);
    390 }
    391 
    392 char
    393 dirlet(dx,dy) register dx,dy; {
    394 	return
    395 		(dx == dy) ? '\\' : (dx && dy) ? '/' : dx ? '-' : '|';
    396 }
    397 
    398 /* type == -1: monster spitting fire at you */
    399 /* type == -1,-2,-3: bolts sent out by wizard */
    400 /* called with dx = dy = 0 with vertical bolts */
    401 buzz(type,sx,sy,dx,dy)
    402 register int type;
    403 register xchar sx,sy;
    404 register int dx,dy;
    405 {
    406 	int abstype = abs(type);
    407 	register char *fltxt = (type == -1) ? "blaze of fire" : fl[abstype];
    408 	struct rm *lev;
    409 	xchar range;
    410 	struct monst *mon;
    411 
    412 	if(u.uswallow) {
    413 		register int tmp;
    414 
    415 		if(type < 0) return;
    416 		tmp = zhit(u.ustuck, type);
    417 		pline("The %s rips into %s%s",
    418 			fltxt, monnam(u.ustuck), exclam(tmp));
    419 		return;
    420 	}
    421 	if(type < 0) pru();
    422 	range = rn1(7,7);
    423 	Tmp_at(-1, dirlet(dx,dy));	/* open call */
    424 	while(range-- > 0) {
    425 		sx += dx;
    426 		sy += dy;
    427 		if((lev = &levl[sx][sy])->typ) Tmp_at(sx,sy);
    428 		else {
    429 			int bounce = 0;
    430 			if(cansee(sx-dx,sy-dy))
    431 				pline("The %s bounces!", fltxt);
    432 			if(ZAP_POS(levl[sx][sy-dy].typ))
    433 				bounce = 1;
    434 			if(ZAP_POS(levl[sx-dx][sy].typ)) {
    435 				if(!bounce || rn2(2)) bounce = 2;
    436 			}
    437 			switch(bounce){
    438 			case 0:
    439 				dx = -dx;
    440 				dy = -dy;
    441 				continue;
    442 			case 1:
    443 				dy = -dy;
    444 				sx -= dx;
    445 				break;
    446 			case 2:
    447 				dx = -dx;
    448 				sy -= dy;
    449 				break;
    450 			}
    451 			Tmp_at(-2,dirlet(dx,dy));
    452 			continue;
    453 		}
    454 		if(lev->typ == POOL && abstype == 1 /* fire */) {
    455 			range -= 3;
    456 			lev->typ = ROOM;
    457 			if(cansee(sx,sy)) {
    458 				mnewsym(sx,sy);
    459 				pline("The water evaporates.");
    460 			} else
    461 				pline("You hear a hissing sound.");
    462 		}
    463 		if((mon = m_at(sx,sy)) &&
    464 		   (type != -1 || mon->data->mlet != 'D')) {
    465 			wakeup(mon);
    466 			if(rnd(20) < 18 + mon->data->ac) {
    467 				register int tmp = zhit(mon,abstype);
    468 				if(mon->mhp < 1) {
    469 					if(type < 0) {
    470 					    if(cansee(mon->mx,mon->my))
    471 					      pline("%s is killed by the %s!",
    472 						Monnam(mon), fltxt);
    473 					    mondied(mon);
    474 					} else
    475 					    killed(mon);
    476 				} else
    477 					hit(fltxt, mon, exclam(tmp));
    478 				range -= 2;
    479 			} else
    480 				miss(fltxt,mon);
    481 		} else if(sx == u.ux && sy == u.uy) {
    482 			nomul(0);
    483 			if(rnd(20) < 18+u.uac) {
    484 				register int dam = 0;
    485 				range -= 2;
    486 				pline("The %s hits you!",fltxt);
    487 				switch(abstype) {
    488 				case 0:
    489 					dam = d(2,6);
    490 					break;
    491 				case 1:
    492 					if(Fire_resistance)
    493 						pline("You don't feel hot!");
    494 					else dam = d(6,6);
    495 					if(!rn2(3))
    496 						burn_scrolls();
    497 					break;
    498 				case 2:
    499 					nomul(-rnd(25)); /* sleep ray */
    500 					break;
    501 				case 3:
    502 					if(Cold_resistance)
    503 						pline("You don't feel cold!");
    504 					else dam = d(6,6);
    505 					break;
    506 				case 4:
    507 					u.uhp = -1;
    508 				}
    509 				losehp(dam,fltxt);
    510 			} else pline("The %s whizzes by you!",fltxt);
    511 			stop_occupation();
    512 		}
    513 		if(!ZAP_POS(lev->typ)) {
    514 			int bounce = 0, rmn;
    515 			if(cansee(sx,sy)) pline("The %s bounces!",fltxt);
    516 			range--;
    517 			if(!dx || !dy || !rn2(20)){
    518 				dx = -dx;
    519 				dy = -dy;
    520 			} else {
    521 			  if(ZAP_POS(rmn = levl[sx][sy-dy].typ) &&
    522 			    (IS_ROOM(rmn) || ZAP_POS(levl[sx+dx][sy-dy].typ)))
    523 				bounce = 1;
    524 			  if(ZAP_POS(rmn = levl[sx-dx][sy].typ) &&
    525 			    (IS_ROOM(rmn) || ZAP_POS(levl[sx-dx][sy+dy].typ)))
    526 				if(!bounce || rn2(2))
    527 					bounce = 2;
    528 
    529 			  switch(bounce){
    530 			  case 0:
    531 				dy = -dy;
    532 				dx = -dx;
    533 				break;
    534 			  case 1:
    535 				dy = -dy;
    536 				break;
    537 			  case 2:
    538 				dx = -dx;
    539 				break;
    540 			  }
    541 			  Tmp_at(-2, dirlet(dx,dy));
    542 			}
    543 		}
    544 	}
    545 	Tmp_at(-1,-1);
    546 }
    547 
    548 zhit(mon,type)			/* returns damage to mon */
    549 register struct monst *mon;
    550 register type;
    551 {
    552 	register int tmp = 0;
    553 
    554 	switch(type) {
    555 	case 0:			/* magic missile */
    556 		tmp = d(2,6);
    557 		break;
    558 	case -1:		/* Dragon blazing fire */
    559 	case 1:			/* fire */
    560 		if(index("Dg", mon->data->mlet)) break;
    561 		tmp = d(6,6);
    562 		if(index("YF", mon->data->mlet)) tmp += 7;
    563 		break;
    564 	case 2:			/* sleep*/
    565 		mon->mfroz = 1;
    566 		break;
    567 	case 3:			/* cold */
    568 		if(index("YFgf", mon->data->mlet)) break;
    569 		tmp = d(6,6);
    570 		if(mon->data->mlet == 'D') tmp += 7;
    571 		break;
    572 	case 4:			/* death*/
    573 		if(index(UNDEAD, mon->data->mlet)) break;
    574 		tmp = mon->mhp+1;
    575 		break;
    576 	}
    577 	mon->mhp -= tmp;
    578 	return(tmp);
    579 }
    580 
    581 #define	CORPSE_I_TO_C(otyp)	(char) ((otyp >= DEAD_ACID_BLOB)\
    582 		     ?  'a' + (otyp - DEAD_ACID_BLOB)\
    583 		     :	'@' + (otyp - DEAD_HUMAN))
    584 revive(obj)
    585 register struct obj *obj;
    586 {
    587 	register struct monst *mtmp;
    588 
    589 	if(obj->olet == FOOD_SYM && obj->otyp > CORPSE) {
    590 		/* do not (yet) revive shopkeepers */
    591 		/* Note: this might conceivably produce two monsters
    592 			at the same position - strange, but harmless */
    593 		mtmp = mkmon_at(CORPSE_I_TO_C(obj->otyp),obj->ox,obj->oy);
    594 		delobj(obj);
    595 	}
    596 	return(!!mtmp);		/* TRUE if some monster created */
    597 }
    598 
    599 rloco(obj)
    600 register struct obj *obj;
    601 {
    602 	register tx,ty,otx,oty;
    603 
    604 	otx = obj->ox;
    605 	oty = obj->oy;
    606 	do {
    607 		tx = rn1(COLNO-3,2);
    608 		ty = rn2(ROWNO);
    609 	} while(!goodpos(tx,ty));
    610 	obj->ox = tx;
    611 	obj->oy = ty;
    612 	if(cansee(otx,oty))
    613 		newsym(otx,oty);
    614 }
    615 
    616 fracture_rock(obj)	/* fractured by pick-axe or wand of striking */
    617 register struct obj *obj;			   /* no texts here! */
    618 {
    619 	/* unpobj(obj); */
    620 	obj->otyp = ROCK;
    621 	obj->quan = 7 + rn2(60);
    622 	obj->owt = weight(obj);
    623 	obj->olet = WEAPON_SYM;
    624 	if(cansee(obj->ox,obj->oy))
    625 		prl(obj->ox,obj->oy);
    626 }
    627 
    628 burn_scrolls()
    629 {
    630 	register struct obj *obj, *obj2;
    631 	register int cnt = 0;
    632 
    633 	for(obj = invent; obj; obj = obj2) {
    634 		obj2 = obj->nobj;
    635 		if(obj->olet == SCROLL_SYM) {
    636 			cnt++;
    637 			useup(obj);
    638 		}
    639 	}
    640 	if(cnt > 1) {
    641 		pline("Your scrolls catch fire!");
    642 		losehp(cnt, "burning scrolls");
    643 	} else if(cnt) {
    644 		pline("Your scroll catches fire!");
    645 		losehp(1, "burning scroll");
    646 	}
    647 }
    648