Home | History | Annotate | Line # | Download | only in hack
hack.zap.c revision 1.4
      1 /*	$NetBSD: hack.zap.c,v 1.4 1997/10/19 16:59:34 christos Exp $	*/
      2 
      3 /*
      4  * Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985.
      5  */
      6 
      7 #include <sys/cdefs.h>
      8 #ifndef lint
      9 __RCSID("$NetBSD: hack.zap.c,v 1.4 1997/10/19 16:59:34 christos Exp $");
     10 #endif				/* not lint */
     11 
     12 #include "hack.h"
     13 #include "extern.h"
     14 
     15 char           *fl[] = {
     16 	"magic missile",
     17 	"bolt of fire",
     18 	"sleep ray",
     19 	"bolt of cold",
     20 	"death ray"
     21 };
     22 
     23 /* Routines for IMMEDIATE wands. */
     24 /* bhitm: monster mtmp was hit by the effect of wand otmp */
     25 void
     26 bhitm(mtmp, otmp)
     27 	struct monst   *mtmp;
     28 	struct obj     *otmp;
     29 {
     30 	wakeup(mtmp);
     31 	switch (otmp->otyp) {
     32 	case WAN_STRIKING:
     33 		if (u.uswallow || rnd(20) < 10 + mtmp->data->ac) {
     34 			int             tmp = d(2, 12);
     35 			hit("wand", mtmp, exclam(tmp));
     36 			mtmp->mhp -= tmp;
     37 			if (mtmp->mhp < 1)
     38 				killed(mtmp);
     39 		} else
     40 			miss("wand", mtmp);
     41 		break;
     42 	case WAN_SLOW_MONSTER:
     43 		mtmp->mspeed = MSLOW;
     44 		break;
     45 	case WAN_SPEED_MONSTER:
     46 		mtmp->mspeed = MFAST;
     47 		break;
     48 	case WAN_UNDEAD_TURNING:
     49 		if (strchr(UNDEAD, mtmp->data->mlet)) {
     50 			mtmp->mhp -= rnd(8);
     51 			if (mtmp->mhp < 1)
     52 				killed(mtmp);
     53 			else
     54 				mtmp->mflee = 1;
     55 		}
     56 		break;
     57 	case WAN_POLYMORPH:
     58 		if (newcham(mtmp, &mons[rn2(CMNUM)]))
     59 			objects[otmp->otyp].oc_name_known = 1;
     60 		break;
     61 	case WAN_CANCELLATION:
     62 		mtmp->mcan = 1;
     63 		break;
     64 	case WAN_TELEPORTATION:
     65 		rloc(mtmp);
     66 		break;
     67 	case WAN_MAKE_INVISIBLE:
     68 		mtmp->minvis = 1;
     69 		break;
     70 #ifdef WAN_PROBING
     71 	case WAN_PROBING:
     72 		mstatusline(mtmp);
     73 		break;
     74 #endif	/* WAN_PROBING */
     75 	default:
     76 		impossible("What an interesting wand (%u)", otmp->otyp);
     77 	}
     78 }
     79 
     80 int
     81 bhito(obj, otmp)		/* object obj was hit by the effect of wand
     82 				 * otmp */
     83 	struct obj     *obj, *otmp;	/* returns TRUE if sth was done */
     84 {
     85 	int             res = TRUE;
     86 
     87 	if (obj == uball || obj == uchain)
     88 		res = FALSE;
     89 	else
     90 		switch (otmp->otyp) {
     91 		case WAN_POLYMORPH:
     92 			/*
     93 			 * preserve symbol and quantity, but turn rocks into
     94 			 * gems
     95 			 */
     96 			mkobj_at((obj->otyp == ROCK || obj->otyp == ENORMOUS_ROCK)
     97 				 ? GEM_SYM : obj->olet,
     98 				 obj->ox, obj->oy)->quan = obj->quan;
     99 			delobj(obj);
    100 			break;
    101 		case WAN_STRIKING:
    102 			if (obj->otyp == ENORMOUS_ROCK)
    103 				fracture_rock(obj);
    104 			else
    105 				res = FALSE;
    106 			break;
    107 		case WAN_CANCELLATION:
    108 			if (obj->spe && obj->olet != AMULET_SYM) {
    109 				obj->known = 0;
    110 				obj->spe = 0;
    111 			}
    112 			break;
    113 		case WAN_TELEPORTATION:
    114 			rloco(obj);
    115 			break;
    116 		case WAN_MAKE_INVISIBLE:
    117 			obj->oinvis = 1;
    118 			break;
    119 		case WAN_UNDEAD_TURNING:
    120 			res = revive(obj);
    121 			break;
    122 		case WAN_SLOW_MONSTER:	/* no effect on objects */
    123 		case WAN_SPEED_MONSTER:
    124 #ifdef WAN_PROBING
    125 		case WAN_PROBING:
    126 #endif	/* WAN_PROBING */
    127 			res = FALSE;
    128 			break;
    129 		default:
    130 			impossible("What an interesting wand (%u)", otmp->otyp);
    131 		}
    132 	return (res);
    133 }
    134 
    135 int
    136 dozap()
    137 {
    138 	struct obj     *obj;
    139 	xchar           zx, zy;
    140 
    141 	obj = getobj("/", "zap");
    142 	if (!obj)
    143 		return (0);
    144 	if (obj->spe < 0 || (obj->spe == 0 && rn2(121))) {
    145 		pline("Nothing Happens.");
    146 		return (1);
    147 	}
    148 	if (obj->spe == 0)
    149 		pline("You wrest one more spell from the worn-out wand.");
    150 	if (!(objects[obj->otyp].bits & NODIR) && !getdir(1))
    151 		return (1);	/* make him pay for knowing !NODIR */
    152 	obj->spe--;
    153 	if (objects[obj->otyp].bits & IMMEDIATE) {
    154 		if (u.uswallow)
    155 			bhitm(u.ustuck, obj);
    156 		else if (u.dz) {
    157 			if (u.dz > 0) {
    158 				struct obj     *otmp = o_at(u.ux, u.uy);
    159 				if (otmp)
    160 					(void) bhito(otmp, obj);
    161 			}
    162 		} else
    163 			(void) bhit(u.dx, u.dy, rn1(8, 6), 0, bhitm, bhito, obj);
    164 	} else {
    165 		switch (obj->otyp) {
    166 		case WAN_LIGHT:
    167 			litroom(TRUE);
    168 			break;
    169 		case WAN_SECRET_DOOR_DETECTION:
    170 			if (!findit())
    171 				return (1);
    172 			break;
    173 		case WAN_CREATE_MONSTER:
    174 			{
    175 				int             cnt = 1;
    176 				if (!rn2(23))
    177 					cnt += rn2(7) + 1;
    178 				while (cnt--)
    179 					(void) makemon((struct permonst *) 0, u.ux, u.uy);
    180 			}
    181 			break;
    182 		case WAN_WISHING:
    183 			{
    184 				char            buf[BUFSZ];
    185 				struct obj     *otmp;
    186 				if (u.uluck + rn2(5) < 0) {
    187 					pline("Unfortunately, nothing happens.");
    188 					break;
    189 				}
    190 				pline("You may wish for an object. What do you want? ");
    191 				getlin(buf);
    192 				if (buf[0] == '\033')
    193 					buf[0] = 0;
    194 				otmp = readobjnam(buf);
    195 				otmp = addinv(otmp);
    196 				prinv(otmp);
    197 				break;
    198 			}
    199 		case WAN_DIGGING:
    200 			/*
    201 			 * Original effect (approximately): from CORR: dig
    202 			 * until we pierce a wall from ROOM: piece wall and
    203 			 * dig until we reach an ACCESSIBLE place. Currently:
    204 			 * dig for digdepth positions; also down on request
    205 			 * of Lennart Augustsson.
    206 			 */
    207 			{
    208 				struct rm      *room;
    209 				int             digdepth;
    210 				if (u.uswallow) {
    211 					struct monst   *mtmp = u.ustuck;
    212 
    213 					pline("You pierce %s's stomach wall!",
    214 					      monnam(mtmp));
    215 					mtmp->mhp = 1;	/* almost dead */
    216 					unstuck(mtmp);
    217 					mnexto(mtmp);
    218 					break;
    219 				}
    220 				if (u.dz) {
    221 					if (u.dz < 0) {
    222 						pline("You loosen a rock from the ceiling.");
    223 						pline("It falls on your head!");
    224 						losehp(1, "falling rock");
    225 						mksobj_at(ROCK, u.ux, u.uy);
    226 						fobj->quan = 1;
    227 						stackobj(fobj);
    228 						if (Invisible)
    229 							newsym(u.ux, u.uy);
    230 					} else {
    231 						dighole();
    232 					}
    233 					break;
    234 				}
    235 				zx = u.ux + u.dx;
    236 				zy = u.uy + u.dy;
    237 				digdepth = 8 + rn2(18);
    238 				Tmp_at(-1, '*');	/* open call */
    239 				while (--digdepth >= 0) {
    240 					if (!isok(zx, zy))
    241 						break;
    242 					room = &levl[zx][zy];
    243 					Tmp_at(zx, zy);
    244 					if (!xdnstair) {
    245 						if (zx < 3 || zx > COLNO - 3 ||
    246 						    zy < 3 || zy > ROWNO - 3)
    247 							break;
    248 						if (room->typ == HWALL ||
    249 						    room->typ == VWALL) {
    250 							room->typ = ROOM;
    251 							break;
    252 						}
    253 					} else if (room->typ == HWALL || room->typ == VWALL ||
    254 						   room->typ == SDOOR || room->typ == LDOOR) {
    255 						room->typ = DOOR;
    256 						digdepth -= 2;
    257 					} else if (room->typ == SCORR || !room->typ) {
    258 						room->typ = CORR;
    259 						digdepth--;
    260 					}
    261 					mnewsym(zx, zy);
    262 					zx += u.dx;
    263 					zy += u.dy;
    264 				}
    265 				mnewsym(zx, zy);	/* not always necessary */
    266 				Tmp_at(-1, -1);	/* closing call */
    267 				break;
    268 			}
    269 		default:
    270 			buzz((int) obj->otyp - WAN_MAGIC_MISSILE,
    271 			     u.ux, u.uy, u.dx, u.dy);
    272 			break;
    273 		}
    274 		if (!objects[obj->otyp].oc_name_known) {
    275 			objects[obj->otyp].oc_name_known = 1;
    276 			more_experienced(0, 10);
    277 		}
    278 	}
    279 	return (1);
    280 }
    281 
    282 char           *
    283 exclam(force)
    284 	int             force;
    285 {
    286 	/* force == 0 occurs e.g. with sleep ray */
    287 	/*
    288 	 * note that large force is usual with wands so that !! would require
    289 	 * information about hand/weapon/wand
    290 	 */
    291 	return ((force < 0) ? "?" : (force <= 4) ? "." : "!");
    292 }
    293 
    294 void
    295 hit(str, mtmp, force)
    296 	char           *str;
    297 	struct monst   *mtmp;
    298 	char           *force;	/* usually either "." or "!" */
    299 {
    300 	if (!cansee(mtmp->mx, mtmp->my))
    301 		pline("The %s hits it.", str);
    302 	else
    303 		pline("The %s hits %s%s", str, monnam(mtmp), force);
    304 }
    305 
    306 void
    307 miss(str, mtmp)
    308 	char           *str;
    309 	struct monst   *mtmp;
    310 {
    311 	if (!cansee(mtmp->mx, mtmp->my))
    312 		pline("The %s misses it.", str);
    313 	else
    314 		pline("The %s misses %s.", str, monnam(mtmp));
    315 }
    316 
    317 /*
    318  * bhit: called when a weapon is thrown (sym = obj->olet) or when an
    319  * IMMEDIATE wand is zapped (sym = 0); the weapon falls down at end of range
    320  * or when a monster is hit; the monster is returned, and bhitpos is set to
    321  * the final position of the weapon thrown; the ray of a wand may affect
    322  * several objects and monsters on its path - for each of these an argument
    323  * function is called.
    324  */
    325 /* check !u.uswallow before calling bhit() */
    326 
    327 struct monst   *
    328 bhit(ddx, ddy, range, sym, fhitm, fhito, obj)
    329 	int             ddx, ddy, range;	/* direction and range */
    330 	char            sym;	/* symbol displayed on path */
    331 	/* fns called when mon/obj hit */
    332 	void          (*fhitm) __P((struct monst *, struct obj *));
    333 	int	      (*fhito) __P((struct obj *, struct obj *));
    334 	struct obj     *obj;	/* 2nd arg to fhitm/fhito */
    335 {
    336 	struct monst   *mtmp;
    337 	struct obj     *otmp;
    338 	int             typ;
    339 
    340 	bhitpos.x = u.ux;
    341 	bhitpos.y = u.uy;
    342 
    343 	if (sym)
    344 		tmp_at(-1, sym);/* open call */
    345 	while (range-- > 0) {
    346 		bhitpos.x += ddx;
    347 		bhitpos.y += ddy;
    348 		typ = levl[bhitpos.x][bhitpos.y].typ;
    349 		if ((mtmp = m_at(bhitpos.x, bhitpos.y)) != NULL) {
    350 			if (sym) {
    351 				tmp_at(-1, -1);	/* close call */
    352 				return (mtmp);
    353 			}
    354 			(*fhitm) (mtmp, obj);
    355 			range -= 3;
    356 		}
    357 		if (fhito && (otmp = o_at(bhitpos.x, bhitpos.y))) {
    358 			if ((*fhito) (otmp, obj))
    359 				range--;
    360 		}
    361 		if (!ZAP_POS(typ)) {
    362 			bhitpos.x -= ddx;
    363 			bhitpos.y -= ddy;
    364 			break;
    365 		}
    366 		if (sym)
    367 			tmp_at(bhitpos.x, bhitpos.y);
    368 	}
    369 
    370 	/* leave last symbol unless in a pool */
    371 	if (sym)
    372 		tmp_at(-1, (levl[bhitpos.x][bhitpos.y].typ == POOL) ? -1 : 0);
    373 	return (0);
    374 }
    375 
    376 struct monst   *
    377 boomhit(dx, dy)
    378 {
    379 	int             i, ct;
    380 	struct monst   *mtmp;
    381 	char            sym = ')';
    382 
    383 	bhitpos.x = u.ux;
    384 	bhitpos.y = u.uy;
    385 
    386 	for (i = 0; i < 8; i++)
    387 		if (xdir[i] == dx && ydir[i] == dy)
    388 			break;
    389 	tmp_at(-1, sym);	/* open call */
    390 	for (ct = 0; ct < 10; ct++) {
    391 		if (i == 8)
    392 			i = 0;
    393 		sym = ')' + '(' - sym;
    394 		tmp_at(-2, sym);/* change let call */
    395 		dx = xdir[i];
    396 		dy = ydir[i];
    397 		bhitpos.x += dx;
    398 		bhitpos.y += dy;
    399 		if ((mtmp = m_at(bhitpos.x, bhitpos.y)) != NULL) {
    400 			tmp_at(-1, -1);
    401 			return (mtmp);
    402 		}
    403 		if (!ZAP_POS(levl[bhitpos.x][bhitpos.y].typ)) {
    404 			bhitpos.x -= dx;
    405 			bhitpos.y -= dy;
    406 			break;
    407 		}
    408 		if (bhitpos.x == u.ux && bhitpos.y == u.uy) {	/* ct == 9 */
    409 			if (rn2(20) >= 10 + u.ulevel) {	/* we hit ourselves */
    410 				(void) thitu(10, rnd(10), "boomerang");
    411 				break;
    412 			} else {/* we catch it */
    413 				tmp_at(-1, -1);
    414 				pline("Skillfully, you catch the boomerang.");
    415 				return (&youmonst);
    416 			}
    417 		}
    418 		tmp_at(bhitpos.x, bhitpos.y);
    419 		if (ct % 5 != 0)
    420 			i++;
    421 	}
    422 	tmp_at(-1, -1);		/* do not leave last symbol */
    423 	return (0);
    424 }
    425 
    426 char
    427 dirlet(dx, dy)
    428 	int dx, dy;
    429 {
    430 	return
    431 		(dx == dy) ? '\\' : (dx && dy) ? '/' : dx ? '-' : '|';
    432 }
    433 
    434 /* type == -1: monster spitting fire at you */
    435 /* type == -1,-2,-3: bolts sent out by wizard */
    436 /* called with dx = dy = 0 with vertical bolts */
    437 void
    438 buzz(type, sx, sy, dx, dy)
    439 	int             type;
    440 	xchar           sx, sy;
    441 	int             dx, dy;
    442 {
    443 	int             abstype = abs(type);
    444 	char           *fltxt = (type == -1) ? "blaze of fire" : fl[abstype];
    445 	struct rm      *lev;
    446 	xchar           range;
    447 	struct monst   *mon;
    448 
    449 	if (u.uswallow) {
    450 		int             tmp;
    451 
    452 		if (type < 0)
    453 			return;
    454 		tmp = zhit(u.ustuck, type);
    455 		pline("The %s rips into %s%s",
    456 		      fltxt, monnam(u.ustuck), exclam(tmp));
    457 		return;
    458 	}
    459 	if (type < 0)
    460 		pru();
    461 	range = rn1(7, 7);
    462 	Tmp_at(-1, dirlet(dx, dy));	/* open call */
    463 	while (range-- > 0) {
    464 		sx += dx;
    465 		sy += dy;
    466 		if ((lev = &levl[sx][sy])->typ)
    467 			Tmp_at(sx, sy);
    468 		else {
    469 			int             bounce = 0;
    470 			if (cansee(sx - dx, sy - dy))
    471 				pline("The %s bounces!", fltxt);
    472 			if (ZAP_POS(levl[sx][sy - dy].typ))
    473 				bounce = 1;
    474 			if (ZAP_POS(levl[sx - dx][sy].typ)) {
    475 				if (!bounce || rn2(2))
    476 					bounce = 2;
    477 			}
    478 			switch (bounce) {
    479 			case 0:
    480 				dx = -dx;
    481 				dy = -dy;
    482 				continue;
    483 			case 1:
    484 				dy = -dy;
    485 				sx -= dx;
    486 				break;
    487 			case 2:
    488 				dx = -dx;
    489 				sy -= dy;
    490 				break;
    491 			}
    492 			Tmp_at(-2, dirlet(dx, dy));
    493 			continue;
    494 		}
    495 		if (lev->typ == POOL && abstype == 1 /* fire */ ) {
    496 			range -= 3;
    497 			lev->typ = ROOM;
    498 			if (cansee(sx, sy)) {
    499 				mnewsym(sx, sy);
    500 				pline("The water evaporates.");
    501 			} else
    502 				pline("You hear a hissing sound.");
    503 		}
    504 		if ((mon = m_at(sx, sy)) &&
    505 		    (type != -1 || mon->data->mlet != 'D')) {
    506 			wakeup(mon);
    507 			if (rnd(20) < 18 + mon->data->ac) {
    508 				int             tmp = zhit(mon, abstype);
    509 				if (mon->mhp < 1) {
    510 					if (type < 0) {
    511 						if (cansee(mon->mx, mon->my))
    512 							pline("%s is killed by the %s!",
    513 							Monnam(mon), fltxt);
    514 						mondied(mon);
    515 					} else
    516 						killed(mon);
    517 				} else
    518 					hit(fltxt, mon, exclam(tmp));
    519 				range -= 2;
    520 			} else
    521 				miss(fltxt, mon);
    522 		} else if (sx == u.ux && sy == u.uy) {
    523 			nomul(0);
    524 			if (rnd(20) < 18 + u.uac) {
    525 				int             dam = 0;
    526 				range -= 2;
    527 				pline("The %s hits you!", fltxt);
    528 				switch (abstype) {
    529 				case 0:
    530 					dam = d(2, 6);
    531 					break;
    532 				case 1:
    533 					if (Fire_resistance)
    534 						pline("You don't feel hot!");
    535 					else
    536 						dam = d(6, 6);
    537 					if (!rn2(3))
    538 						burn_scrolls();
    539 					break;
    540 				case 2:
    541 					nomul(-rnd(25));	/* sleep ray */
    542 					break;
    543 				case 3:
    544 					if (Cold_resistance)
    545 						pline("You don't feel cold!");
    546 					else
    547 						dam = d(6, 6);
    548 					break;
    549 				case 4:
    550 					u.uhp = -1;
    551 				}
    552 				losehp(dam, fltxt);
    553 			} else
    554 				pline("The %s whizzes by you!", fltxt);
    555 			stop_occupation();
    556 		}
    557 		if (!ZAP_POS(lev->typ)) {
    558 			int             bounce = 0, rmn;
    559 			if (cansee(sx, sy))
    560 				pline("The %s bounces!", fltxt);
    561 			range--;
    562 			if (!dx || !dy || !rn2(20)) {
    563 				dx = -dx;
    564 				dy = -dy;
    565 			} else {
    566 				if (ZAP_POS(rmn = levl[sx][sy - dy].typ) &&
    567 				    (IS_ROOM(rmn) || ZAP_POS(levl[sx + dx][sy - dy].typ)))
    568 					bounce = 1;
    569 				if (ZAP_POS(rmn = levl[sx - dx][sy].typ) &&
    570 				    (IS_ROOM(rmn) || ZAP_POS(levl[sx - dx][sy + dy].typ)))
    571 					if (!bounce || rn2(2))
    572 						bounce = 2;
    573 
    574 				switch (bounce) {
    575 				case 0:
    576 					dy = -dy;
    577 					dx = -dx;
    578 					break;
    579 				case 1:
    580 					dy = -dy;
    581 					break;
    582 				case 2:
    583 					dx = -dx;
    584 					break;
    585 				}
    586 				Tmp_at(-2, dirlet(dx, dy));
    587 			}
    588 		}
    589 	}
    590 	Tmp_at(-1, -1);
    591 }
    592 
    593 int
    594 zhit(mon, type)			/* returns damage to mon */
    595 	struct monst   *mon;
    596 	int type;
    597 {
    598 	int             tmp = 0;
    599 
    600 	switch (type) {
    601 	case 0:		/* magic missile */
    602 		tmp = d(2, 6);
    603 		break;
    604 	case -1:		/* Dragon blazing fire */
    605 	case 1:		/* fire */
    606 		if (strchr("Dg", mon->data->mlet))
    607 			break;
    608 		tmp = d(6, 6);
    609 		if (strchr("YF", mon->data->mlet))
    610 			tmp += 7;
    611 		break;
    612 	case 2:		/* sleep */
    613 		mon->mfroz = 1;
    614 		break;
    615 	case 3:		/* cold */
    616 		if (strchr("YFgf", mon->data->mlet))
    617 			break;
    618 		tmp = d(6, 6);
    619 		if (mon->data->mlet == 'D')
    620 			tmp += 7;
    621 		break;
    622 	case 4:		/* death */
    623 		if (strchr(UNDEAD, mon->data->mlet))
    624 			break;
    625 		tmp = mon->mhp + 1;
    626 		break;
    627 	}
    628 	mon->mhp -= tmp;
    629 	return (tmp);
    630 }
    631 
    632 #define	CORPSE_I_TO_C(otyp)	(char) ((otyp >= DEAD_ACID_BLOB)\
    633 		     ?  'a' + (otyp - DEAD_ACID_BLOB)\
    634 		     :	'@' + (otyp - DEAD_HUMAN))
    635 int
    636 revive(obj)
    637 	struct obj     *obj;
    638 {
    639 	struct monst   *mtmp = NULL;
    640 
    641 	if (obj->olet == FOOD_SYM && obj->otyp > CORPSE) {
    642 		/* do not (yet) revive shopkeepers */
    643 		/*
    644 		 * Note: this might conceivably produce two monsters at the
    645 		 * same position - strange, but harmless
    646 		 */
    647 		mtmp = mkmon_at(CORPSE_I_TO_C(obj->otyp), obj->ox, obj->oy);
    648 		delobj(obj);
    649 	}
    650 	return (!!mtmp);	/* TRUE if some monster created */
    651 }
    652 
    653 void
    654 rloco(obj)
    655 	struct obj     *obj;
    656 {
    657 	int tx, ty, otx, oty;
    658 
    659 	otx = obj->ox;
    660 	oty = obj->oy;
    661 	do {
    662 		tx = rn1(COLNO - 3, 2);
    663 		ty = rn2(ROWNO);
    664 	} while (!goodpos(tx, ty));
    665 	obj->ox = tx;
    666 	obj->oy = ty;
    667 	if (cansee(otx, oty))
    668 		newsym(otx, oty);
    669 }
    670 
    671 void
    672 fracture_rock(obj)		/* fractured by pick-axe or wand of striking */
    673 	struct obj     *obj;	/* no texts here! */
    674 {
    675 	/* unpobj(obj); */
    676 	obj->otyp = ROCK;
    677 	obj->quan = 7 + rn2(60);
    678 	obj->owt = weight(obj);
    679 	obj->olet = WEAPON_SYM;
    680 	if (cansee(obj->ox, obj->oy))
    681 		prl(obj->ox, obj->oy);
    682 }
    683 
    684 void
    685 burn_scrolls()
    686 {
    687 	struct obj     *obj, *obj2;
    688 	int             cnt = 0;
    689 
    690 	for (obj = invent; obj; obj = obj2) {
    691 		obj2 = obj->nobj;
    692 		if (obj->olet == SCROLL_SYM) {
    693 			cnt++;
    694 			useup(obj);
    695 		}
    696 	}
    697 	if (cnt > 1) {
    698 		pline("Your scrolls catch fire!");
    699 		losehp(cnt, "burning scrolls");
    700 	} else if (cnt) {
    701 		pline("Your scroll catches fire!");
    702 		losehp(1, "burning scroll");
    703 	}
    704 }
    705