Home | History | Annotate | Line # | Download | only in huntd
hunt.h revision 1.1
      1 /*
      2  *  Hunt
      3  *  Copyright (c) 1985 Conrad C. Huang, Gregory S. Couch, Kenneth C.R.C. Arnold
      4  *  San Francisco, California
      5  */
      6 
      7 # include "bsd.h"
      8 
      9 # include	<stdio.h>
     10 # include	<string.h>
     11 # ifdef LOG
     12 # include	<syslog.h>
     13 # endif
     14 # if !defined(TERMINFO) && BSD_RELEASE < 44
     15 # include	<sgtty.h>
     16 # else
     17 # include	<sys/ioctl.h>
     18 # endif
     19 # include	<sys/types.h>
     20 # include	<sys/uio.h>
     21 # include	<sys/socket.h>
     22 # ifdef	INTERNET
     23 # include	<netinet/in.h>
     24 # include	<netdb.h>
     25 # include	<arpa/inet.h>
     26 # ifdef BROADCAST
     27 # include	<net/if.h>
     28 # endif
     29 # else
     30 # include	<sys/un.h>
     31 # endif
     32 
     33 # ifdef	INTERNET
     34 # define	SOCK_FAMILY	AF_INET
     35 # else
     36 # define	SOCK_FAMILY	AF_UNIX
     37 # define	AF_UNIX_HACK		/* 4.2 hack; leaves files around */
     38 # endif
     39 
     40 /*
     41  * Preprocessor define dependencies
     42  */
     43 # if defined(VOLCANO) && !defined(OOZE)
     44 # define OOZE
     45 # endif
     46 # if defined(BOOTS) && !defined(FLY)
     47 # define FLY
     48 # endif
     49 # if !defined(REFLECT) && !defined(RANDOM)
     50 # define RANDOM
     51 # endif
     52 # ifdef TERMINFO
     53 /* mvcur() in terminfo needs the curses library to be initialized to not
     54  * coredump, so give up and use it. */
     55 # define USE_CURSES
     56 # endif
     57 
     58 /* decrement version number for each change in startup protocol */
     59 # define	HUNT_VERSION		-1
     60 
     61 # define	ADDCH		('a' | 0200)
     62 # define	MOVE		('m' | 0200)
     63 # define	REFRESH		('r' | 0200)
     64 # define	CLRTOEOL	('c' | 0200)
     65 # define	ENDWIN		('e' | 0200)
     66 # define	CLEAR		('C' | 0200)
     67 # define	REDRAW		('R' | 0200)
     68 # define	LAST_PLAYER	('l' | 0200)
     69 # define	BELL		('b' | 0200)
     70 # define	READY		('g' | 0200)
     71 
     72 /*
     73  * Choose MAXPL and MAXMON carefully.  The screen is assumed to be
     74  * 23 lines high and will only tolerate (MAXPL == 17 && MAXMON == 0)
     75  * or (MAXPL + MAXMON <= 16).
     76  */
     77 # ifdef MONITOR
     78 # define	MAXPL		15
     79 # define	MAXMON		1
     80 # else
     81 # define	MAXPL		17
     82 # endif
     83 # define	SHORTLEN	2		/* sizeof (network short) */
     84 # define	LONGLEN		4		/* sizeof (network long) */
     85 # define	NAMELEN		20
     86 # define	MSGLEN		SCREEN_WIDTH
     87 # define	DECAY		50.0
     88 
     89 # define	NASCII		128
     90 
     91 # define	WIDTH	51
     92 # define	WIDTH2	64	/* Next power of 2 >= WIDTH (for fast access) */
     93 # define	HEIGHT	23
     94 # define	UBOUND	1
     95 # define	DBOUND	(HEIGHT - 1)
     96 # define	LBOUND	1
     97 # define	RBOUND	(WIDTH - 1)
     98 
     99 # define	SCREEN_HEIGHT	24
    100 # define	SCREEN_WIDTH	80
    101 # define	SCREEN_WIDTH2	128	/* Next power of 2 >= SCREEN_WIDTH */
    102 
    103 # define	STAT_LABEL_COL	60
    104 # define	STAT_VALUE_COL	74
    105 # define	STAT_NAME_COL	61
    106 # define	STAT_SCAN_COL	(STAT_NAME_COL + 5)
    107 # define	STAT_AMMO_ROW	0
    108 # define	STAT_GUN_ROW	1
    109 # define	STAT_DAM_ROW	2
    110 # define	STAT_KILL_ROW	3
    111 # define	STAT_PLAY_ROW	5
    112 # ifdef MONITOR
    113 # define	STAT_MON_ROW	(STAT_PLAY_ROW + MAXPL + 1)
    114 # endif
    115 # define	STAT_NAME_LEN	18
    116 
    117 # define	DOOR	'#'
    118 # define	WALL1	'-'
    119 # define	WALL2	'|'
    120 # define	WALL3	'+'
    121 # ifdef REFLECT
    122 # define	WALL4	'/'
    123 # define	WALL5	'\\'
    124 # endif
    125 # define	KNIFE	'K'
    126 # define	SHOT	':'
    127 # define	GRENADE	'o'
    128 # define	SATCHEL	'O'
    129 # define	BOMB	'@'
    130 # define	MINE	';'
    131 # define	GMINE	'g'
    132 # ifdef	OOZE
    133 # define	SLIME	'$'
    134 # endif
    135 # ifdef	VOLCANO
    136 # define	LAVA	'~'
    137 # endif
    138 # ifdef DRONE
    139 # define	DSHOT	'?'
    140 # endif
    141 # ifdef FLY
    142 # define	FALL	'F'
    143 # endif
    144 # ifdef BOOTS
    145 # define	NBOOTS		2
    146 # define	BOOT		'b'
    147 # define	BOOT_PAIR	'B'
    148 # endif
    149 # define	SPACE	' '
    150 
    151 # define	ABOVE	'i'
    152 # define	BELOW	'!'
    153 # define	RIGHT	'}'
    154 # define	LEFTS	'{'
    155 # ifdef FLY
    156 # define	FLYER	'&'
    157 # define	isplayer(c)	(c == LEFTS || c == RIGHT ||\
    158 				c == ABOVE || c == BELOW || c == FLYER)
    159 # else
    160 # define	isplayer(c)	(c == LEFTS || c == RIGHT ||\
    161 				c == ABOVE || c == BELOW)
    162 # endif
    163 
    164 # define	NORTH	01
    165 # define	SOUTH	02
    166 # define	EAST	010
    167 # define	WEST	020
    168 
    169 # ifndef TRUE
    170 # define	TRUE	1
    171 # define	FALSE	0
    172 # endif
    173 # undef CTRL
    174 # define	CTRL(x)	((x) & 037)
    175 
    176 # define	BULSPD		5		/* bullets movement speed */
    177 # define	ISHOTS		15
    178 # define	NSHOTS		5
    179 # define	MAXNCSHOT	2
    180 # define	MAXDAM		10
    181 # define	MINDAM		5
    182 # define	STABDAM		2
    183 
    184 # define	BULREQ		1
    185 # define	GRENREQ		9
    186 # define	SATREQ		25
    187 # define	BOMB7REQ	49
    188 # define	BOMB9REQ	81
    189 # define	BOMB11REQ	121
    190 # define	BOMB13REQ	169
    191 # define	BOMB15REQ	225
    192 # define	BOMB17REQ	289
    193 # define	BOMB19REQ	361
    194 # define	BOMB21REQ	441
    195 # define	MAXBOMB		11
    196 # ifdef DRONE
    197 # define	MINDSHOT	2	/* At least a satchel bomb */
    198 # endif
    199 extern int	shot_req[];
    200 extern int	shot_type[];
    201 # ifdef	OOZE
    202 # define	SLIME_FACTOR	3
    203 # define	SLIMEREQ	5
    204 # define	SSLIMEREQ	10
    205 # define	SLIME2REQ	15
    206 # define	SLIME3REQ	20
    207 # define	MAXSLIME	4
    208 # define	SLIMESPEED	5
    209 extern int	slime_req[];
    210 # endif
    211 # ifdef	VOLCANO
    212 # define	LAVASPEED	1
    213 # endif
    214 
    215 # define	CLOAKLEN	20
    216 # define	SCANLEN		(Nplayer * 20)
    217 # define	EXPLEN		4
    218 
    219 # define	Q_QUIT		0
    220 # define	Q_CLOAK		1
    221 # define	Q_FLY		2
    222 # define	Q_SCAN		3
    223 # define	Q_MESSAGE	4
    224 
    225 # define	C_PLAYER	0
    226 # define	C_MONITOR	1
    227 # define	C_MESSAGE	2
    228 # define	C_SCORES	3
    229 
    230 # ifdef MONITOR
    231 # define	C_TESTMSG()	(Query_driver ? C_MESSAGE :\
    232 				(Show_scores ? C_SCORES :\
    233 				(Am_monitor ? C_MONITOR :\
    234 				C_PLAYER)))
    235 # else
    236 # define	C_TESTMSG()	(Show_scores ? C_SCORES :\
    237 				(Query_driver ? C_MESSAGE :\
    238 				C_PLAYER))
    239 # endif
    240 
    241 # ifdef FLY
    242 # define	_scan_char(pp)	(((pp)->p_scan < 0) ? ' ' : '*')
    243 # define	_cloak_char(pp)	(((pp)->p_cloak < 0) ? _scan_char(pp) : '+')
    244 # define	stat_char(pp)	(((pp)->p_flying < 0) ? _cloak_char(pp) : FLYER)
    245 # else
    246 # define	_scan_char(pp)	(((pp)->p_scan < 0) ? ' ' : '*')
    247 # define	stat_char(pp)	(((pp)->p_cloak < 0) ? _scan_char(pp) : '+')
    248 # endif
    249 
    250 typedef int			FLAG;
    251 typedef struct bullet_def	BULLET;
    252 typedef struct expl_def		EXPL;
    253 typedef struct player_def	PLAYER;
    254 typedef struct ident_def	IDENT;
    255 typedef struct regen_def	REGEN;
    256 # ifdef	INTERNET
    257 typedef struct sockaddr_in	SOCKET;
    258 # else
    259 typedef struct sockaddr_un	SOCKET;
    260 # endif
    261 typedef struct sgttyb		TTYB;
    262 
    263 struct ident_def {
    264 	char	i_name[NAMELEN];
    265 	char	i_team;
    266 	long	i_machine;
    267 	long	i_uid;
    268 	float	i_kills;
    269 	int	i_entries;
    270 	float	i_score;
    271 	int	i_absorbed;
    272 	int	i_faced;
    273 	int	i_shot;
    274 	int	i_robbed;
    275 	int	i_slime;
    276 	int	i_missed;
    277 	int	i_ducked;
    278 	int	i_gkills, i_bkills, i_deaths, i_stillb, i_saved;
    279 	IDENT	*i_next;
    280 };
    281 
    282 struct player_def {
    283 	IDENT	*p_ident;
    284 	char	p_over;
    285 	int	p_face;
    286 	int	p_undershot;
    287 # ifdef	FLY
    288 	int	p_flying;
    289 	int	p_flyx, p_flyy;
    290 # endif
    291 # ifdef	BOOTS
    292 	int	p_nboots;
    293 # endif
    294 	FILE	*p_output;
    295 	int	p_fd;
    296 	int	p_mask;
    297 	int	p_damage;
    298 	int	p_damcap;
    299 	int	p_ammo;
    300 	int	p_ncshot;
    301 	int	p_scan;
    302 	int	p_cloak;
    303 	int	p_x, p_y;
    304 	int	p_ncount;
    305 	int	p_nexec;
    306 	long	p_nchar;
    307 	char	p_death[MSGLEN];
    308 	char	p_maze[HEIGHT][WIDTH2];
    309 	int	p_curx, p_cury;
    310 	int	p_lastx, p_lasty;
    311 	char	p_cbuf[BUFSIZ];
    312 };
    313 
    314 struct bullet_def {
    315 	int	b_x, b_y;
    316 	int	b_face;
    317 	int	b_charge;
    318 	char	b_type;
    319 	char	b_size;
    320 	char	b_over;
    321 	PLAYER	*b_owner;
    322 	IDENT	*b_score;
    323 	FLAG	b_expl;
    324 	BULLET	*b_next;
    325 };
    326 
    327 struct expl_def {
    328 	int	e_x, e_y;
    329 	char	e_char;
    330 	EXPL	*e_next;
    331 };
    332 
    333 struct regen_def {
    334 	int	r_x, r_y;
    335 	REGEN	*r_next;
    336 };
    337 
    338 /*
    339  * external variables
    340  */
    341 
    342 extern FLAG	Last_player;
    343 
    344 extern char	Buf[BUFSIZ], Maze[HEIGHT][WIDTH2], Orig_maze[HEIGHT][WIDTH2];
    345 
    346 extern char	*Sock_name, *Driver;
    347 
    348 extern int	errno, Have_inp, Nplayer, Num_fds, Socket, Status;
    349 extern long	Fds_mask, Sock_mask, Stat_mask;
    350 
    351 # ifdef INTERNET
    352 extern u_short	Test_port;
    353 # else
    354 extern char	*Sock_name;
    355 # endif
    356 
    357 # ifdef VOLCANO
    358 extern int	volcano;
    359 # endif
    360 
    361 extern int	See_over[NASCII];
    362 
    363 extern BULLET	*Bullets;
    364 
    365 extern EXPL	*Expl[EXPLEN];
    366 extern EXPL	*Last_expl;
    367 
    368 extern IDENT	*Scores;
    369 
    370 extern PLAYER	Player[MAXPL], *End_player;
    371 # ifdef BOOTS
    372 extern PLAYER	Boot[NBOOTS];
    373 # endif
    374 
    375 # ifdef MONITOR
    376 extern FLAG	Am_monitor;
    377 extern PLAYER	Monitor[MAXMON], *End_monitor;
    378 # endif
    379 
    380 # ifdef INTERNET
    381 extern char	*Send_message;
    382 # endif
    383 
    384 extern char	map_key[256];
    385 extern FLAG	no_beep;
    386 
    387 /*
    388  * function types
    389  */
    390 
    391 extern char	*getenv();
    392 extern void	*malloc(), *realloc();
    393 
    394 extern IDENT	*get_ident();
    395 
    396 extern int	moveshots();
    397 
    398 extern BULLET	*is_bullet(), *create_shot();
    399 
    400 extern PLAYER	*play_at();
    401