Home | History | Annotate | Line # | Download | only in larn
extern.h revision 1.10
      1  1.10  dholland /*	$NetBSD: extern.h,v 1.10 2008/02/03 21:24:58 dholland Exp $	*/
      2   1.1  christos 
      3   1.1  christos /*
      4   1.1  christos  * Copyright (c) 1997 Christos Zoulas.  All rights reserved.
      5   1.1  christos  *
      6   1.1  christos  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
      7   1.1  christos  * modification, are permitted provided that the following conditions
      8   1.1  christos  * are met:
      9   1.1  christos  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
     10   1.1  christos  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
     11   1.1  christos  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
     12   1.1  christos  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
     13   1.1  christos  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
     14   1.1  christos  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
     15   1.1  christos  *    must display the following acknowledgement:
     16   1.1  christos  *	This product includes software developed by Christos Zoulas.
     17   1.1  christos  * 4. The name of the author may not be used to endorse or promote products
     18   1.1  christos  *    derived from this software without specific prior written permission.
     19   1.1  christos  *
     20   1.1  christos  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
     21   1.1  christos  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
     22   1.1  christos  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
     23   1.1  christos  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
     24   1.1  christos  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
     25   1.1  christos  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
     26   1.1  christos  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
     27   1.1  christos  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
     28   1.1  christos  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
     29   1.1  christos  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
     30   1.1  christos  */
     31   1.1  christos 
     32   1.1  christos /* bill.c */
     33   1.4       jsm void mailbill(void);
     34   1.1  christos 
     35   1.1  christos /* config.c */
     36   1.1  christos 
     37   1.1  christos /* create.c */
     38   1.4       jsm void makeplayer(void);
     39   1.4       jsm void newcavelevel(int);
     40   1.4       jsm void eat(int, int);
     41   1.4       jsm int fillmonst(int);
     42   1.1  christos 
     43   1.1  christos /* data.c */
     44   1.1  christos 
     45   1.1  christos /* diag.c */
     46   1.4       jsm void diag(void);
     47   1.4       jsm int dcount(int);
     48   1.4       jsm void diagdrawscreen(void);
     49   1.4       jsm int savegame(char *);
     50   1.4       jsm void restoregame(char *);
     51   1.1  christos 
     52   1.1  christos /* display.c */
     53   1.4       jsm void bottomline(void);
     54   1.4       jsm void bottomhp(void);
     55   1.4       jsm void bottomspell(void);
     56   1.4       jsm void bottomdo(void);
     57   1.4       jsm void bot_linex(void);
     58   1.4       jsm void bottomgold(void);
     59   1.4       jsm void draws(int, int, int, int);
     60   1.4       jsm void drawscreen(void);
     61   1.4       jsm void showcell(int, int);
     62   1.4       jsm void show1cell(int, int);
     63   1.4       jsm void showplayer(void);
     64   1.4       jsm int moveplayer(int);
     65   1.4       jsm void seemagic(int);
     66   1.1  christos 
     67   1.1  christos /* fortune.c */
     68   1.7  dholland const char *fortune(void);
     69   1.1  christos 
     70   1.1  christos /* global.c */
     71   1.4       jsm void raiselevel(void);
     72   1.4       jsm void loselevel(void);
     73   1.4       jsm void raiseexperience(long);
     74   1.4       jsm void loseexperience(long);
     75   1.4       jsm void losehp(int);
     76   1.4       jsm void losemhp(int);
     77   1.4       jsm void raisehp(int);
     78   1.4       jsm void raisemhp(int);
     79   1.4       jsm void raisespells(int);
     80   1.4       jsm void raisemspells(int);
     81   1.4       jsm void losespells(int);
     82   1.4       jsm void losemspells(int);
     83   1.4       jsm int makemonst(int);
     84   1.4       jsm void positionplayer(void);
     85   1.4       jsm void recalc(void);
     86   1.4       jsm void quit(void);
     87   1.4       jsm void more(void);
     88   1.4       jsm int take(int, int);
     89   1.4       jsm int drop_object(int);
     90   1.4       jsm void enchantarmor(void);
     91   1.4       jsm void enchweapon(void);
     92   1.4       jsm int pocketfull(void);
     93   1.4       jsm int nearbymonst(void);
     94   1.4       jsm int stealsomething(void);
     95   1.4       jsm int emptyhanded(void);
     96   1.4       jsm void creategem(void);
     97   1.4       jsm void adjustcvalues(int, int);
     98   1.4       jsm int getpassword(void);
     99   1.4       jsm int getyn(void);
    100   1.4       jsm int packweight(void);
    101   1.4       jsm int rnd(int);
    102   1.4       jsm int rund(int);
    103   1.1  christos 
    104   1.1  christos /* help.c */
    105   1.4       jsm void help(void);
    106   1.4       jsm void welcome(void);
    107   1.4       jsm void retcont(void);
    108   1.1  christos 
    109   1.1  christos /* io.c */
    110   1.4       jsm void setupvt100(void);
    111   1.4       jsm void clearvt100(void);
    112  1.10  dholland int ttgetch(void);
    113   1.4       jsm void scbr(void);
    114   1.4       jsm void sncbr(void);
    115   1.4       jsm void newgame(void);
    116   1.6  dholland void lprintf(const char *, ...) __attribute__((__format__(__printf__, 1, 2)));
    117   1.4       jsm void lprint(long);
    118   1.4       jsm void lwrite(char *, int);
    119   1.4       jsm long lgetc(void);
    120   1.5       mrg long larn_lrint(void);
    121   1.4       jsm void lrfill(char *, int);
    122   1.4       jsm char *lgetw(void);
    123   1.4       jsm char *lgetl(void);
    124   1.4       jsm int lcreat(char *);
    125   1.4       jsm int lopen(char *);
    126   1.4       jsm int lappend(char *);
    127   1.4       jsm void lrclose(void);
    128   1.4       jsm void lwclose(void);
    129   1.7  dholland void lprcat(const char *);
    130   1.4       jsm void cursor(int, int);
    131   1.4       jsm void cursors(void);
    132   1.4       jsm void init_term(void);
    133   1.4       jsm void cl_line(int, int);
    134   1.4       jsm void cl_up(int, int);
    135   1.4       jsm void cl_dn(int, int);
    136   1.7  dholland void standout(const char *);
    137   1.4       jsm void set_score_output(void);
    138   1.4       jsm void lflush(void);
    139   1.4       jsm char *tmcapcnv(char *, char *);
    140   1.4       jsm void beep(void);
    141   1.1  christos 
    142   1.1  christos /* main.c */
    143   1.4       jsm int main(int, char **);
    144   1.4       jsm void showstr(void);
    145   1.4       jsm void qshowstr(void);
    146   1.4       jsm void t_setup(int);
    147   1.4       jsm void t_endup(int);
    148   1.4       jsm void showwear(void);
    149   1.4       jsm void showwield(void);
    150   1.4       jsm void showread(void);
    151   1.4       jsm void showeat(void);
    152   1.4       jsm void showquaff(void);
    153   1.7  dholland void show1(int, const char *[]);
    154   1.4       jsm void show3(int);
    155   1.4       jsm void randmonst(void);
    156   1.4       jsm void parse(void);
    157   1.4       jsm void parse2(void);
    158   1.4       jsm void run(int);
    159   1.4       jsm void wield(void);
    160   1.4       jsm void ydhi(int);
    161   1.4       jsm void ycwi(int);
    162   1.4       jsm void wear(void);
    163   1.4       jsm void dropobj(void);
    164   1.4       jsm void readscr(void);
    165   1.4       jsm void eatcookie(void);
    166   1.4       jsm void quaff(void);
    167   1.4       jsm unsigned long readnum(long);
    168   1.4       jsm void szero(char *);
    169   1.1  christos 
    170   1.1  christos /* monster.c */
    171   1.4       jsm void createmonster(int);
    172   1.4       jsm void createitem(int, int);
    173   1.4       jsm void cast(void);
    174   1.4       jsm void speldamage(int);
    175   1.4       jsm void loseint(void);
    176   1.4       jsm int isconfuse(void);
    177   1.4       jsm int nospell(int, int);
    178   1.4       jsm int fullhit(int);
    179   1.7  dholland void direct(int, int, const char *, int);
    180   1.7  dholland void godirect(int, int, const char *, int, int);
    181   1.4       jsm void ifblind(int, int);
    182   1.4       jsm void tdirect(int);
    183   1.7  dholland void omnidirect(int, int, const char *);
    184   1.4       jsm int vxy(int *, int *);
    185   1.4       jsm void dirpoly(int);
    186   1.4       jsm void hitmonster(int, int);
    187   1.4       jsm int hitm(int, int, int);
    188   1.4       jsm void hitplayer(int, int);
    189   1.4       jsm void dropgold(int);
    190   1.4       jsm void something(int);
    191   1.4       jsm int newobject(int, int *);
    192   1.4       jsm void checkloss(int);
    193   1.4       jsm int annihilate(void);
    194   1.4       jsm int newsphere(int, int, int, int);
    195   1.4       jsm int rmsphere(int, int);
    196   1.4       jsm void sphboom(int, int);
    197   1.4       jsm void genmonst(void);
    198   1.1  christos 
    199   1.1  christos /* moreobj.c */
    200   1.4       jsm void oaltar(void);
    201   1.4       jsm void othrone(int);
    202   1.4       jsm void odeadthrone(void);
    203   1.4       jsm void ochest(void);
    204   1.4       jsm void ofountain(void);
    205   1.4       jsm void fntchange(int);
    206   1.1  christos 
    207   1.1  christos /* movem.c */
    208   1.4       jsm void movemonst(void);
    209   1.4       jsm void movemt(int, int);
    210   1.4       jsm void mmove(int, int, int, int);
    211   1.4       jsm void movsphere(void);
    212   1.1  christos 
    213   1.1  christos /* nap.c */
    214   1.4       jsm void nap(int);
    215   1.1  christos 
    216   1.1  christos /* object.c */
    217   1.4       jsm void lookforobject(void);
    218   1.4       jsm void finditem(int);
    219   1.4       jsm void ostairs(int);
    220   1.4       jsm void oteleport(int);
    221   1.4       jsm void opotion(int);
    222   1.4       jsm void quaffpotion(int);
    223   1.4       jsm void oscroll(int);
    224   1.4       jsm void adjusttime(long);
    225   1.4       jsm void read_scroll(int);
    226   1.4       jsm void oorb(void);
    227   1.4       jsm void opit(void);
    228   1.4       jsm void obottomless(void);
    229   1.4       jsm void oelevator(int);
    230   1.4       jsm void ostatue(void);
    231   1.4       jsm void omirror(void);
    232   1.4       jsm void obook(void);
    233   1.4       jsm void readbook(int);
    234   1.4       jsm void ocookie(void);
    235   1.4       jsm void ogold(int);
    236   1.4       jsm void ohome(void);
    237   1.4       jsm void iopts(void);
    238   1.4       jsm void ignore(void);
    239   1.1  christos 
    240   1.1  christos /* regen.c */
    241   1.4       jsm void regen(void);
    242   1.1  christos 
    243   1.1  christos /* savelev.c */
    244   1.4       jsm void savelevel(void);
    245   1.4       jsm void getlevel(void);
    246   1.1  christos 
    247   1.1  christos /* scores.c */
    248   1.4       jsm int readboard(void);
    249   1.4       jsm int writeboard(void);
    250   1.4       jsm int makeboard(void);
    251   1.4       jsm int hashewon(void);
    252   1.4       jsm long paytaxes(long);
    253   1.4       jsm int winshou(void);
    254   1.4       jsm int shou(int);
    255   1.4       jsm void showscores(void);
    256   1.4       jsm void showallscores(void);
    257   1.4       jsm int sortboard(void);
    258   1.4       jsm void newscore(long, char *, int, int);
    259   1.4       jsm void new1sub(long, int, char *, long);
    260   1.4       jsm void new2sub(long, int, char *, int);
    261   1.4       jsm void died(int);
    262   1.4       jsm void diedsub(int);
    263   1.4       jsm void diedlog(void);
    264   1.4       jsm int getplid(char *);
    265   1.1  christos 
    266   1.1  christos /* signal.c */
    267   1.4       jsm void sigsetup(void);
    268   1.1  christos 
    269   1.1  christos /* store.c */
    270   1.4       jsm void dnd_2hed(void);
    271   1.4       jsm void dnd_hed(void);
    272   1.4       jsm void dndstore(void);
    273   1.4       jsm void sch_hed(void);
    274   1.4       jsm void oschool(void);
    275   1.4       jsm void obank(void);
    276   1.4       jsm void obank2(void);
    277   1.4       jsm void ointerest(void);
    278   1.4       jsm void obanksub(void);
    279   1.4       jsm void appraise(int);
    280   1.4       jsm void otradepost(void);
    281   1.4       jsm void cnsitm(void);
    282   1.4       jsm void olrs(void);
    283   1.1  christos 
    284   1.1  christos /* tok.c */
    285   1.4       jsm int yylex(void);
    286   1.4       jsm void flushall(void);
    287   1.4       jsm void sethard(int);
    288   1.4       jsm void readopts(void);
    289