Home | History | Annotate | Line # | Download | only in larn
      1  1.6  dholland /*	$NetBSD: regen.c,v 1.6 2012/06/19 05:30:44 dholland Exp $	*/
      2  1.5  christos 
      3  1.5  christos /* regen.c 			Larn is copyrighted 1986 by Noah Morgan. */
      4  1.5  christos #include <sys/cdefs.h>
      5  1.2   mycroft #ifndef lint
      6  1.6  dholland __RCSID("$NetBSD: regen.c,v 1.6 2012/06/19 05:30:44 dholland Exp $");
      7  1.5  christos #endif				/* not lint */
      8  1.2   mycroft 
      9  1.1       cgd #include "header.h"
     10  1.5  christos #include "extern.h"
     11  1.1       cgd /*
     12  1.1       cgd 	*******
     13  1.1       cgd 	REGEN()
     14  1.1       cgd 	*******
     15  1.1       cgd 	regen()
     16  1.1       cgd 
     17  1.1       cgd 	subroutine to regenerate player hp and spells
     18  1.1       cgd  */
     19  1.5  christos void
     20  1.6  dholland regen(void)
     21  1.5  christos {
     22  1.5  christos 	int    i, flag;
     23  1.5  christos 	long  *d;
     24  1.1       cgd 	d = c;
     25  1.1       cgd #ifdef EXTRA
     26  1.1       cgd 	d[MOVESMADE]++;
     27  1.1       cgd #endif
     28  1.5  christos 	if (d[TIMESTOP]) {
     29  1.5  christos 		if (--d[TIMESTOP] <= 0)
     30  1.5  christos 			bottomline();
     31  1.5  christos 		return;
     32  1.5  christos 	}			/* for stop time spell */
     33  1.5  christos 	flag = 0;
     34  1.5  christos 
     35  1.5  christos 	if (d[STRENGTH] < 3) {
     36  1.5  christos 		d[STRENGTH] = 3;
     37  1.5  christos 		flag = 1;
     38  1.5  christos 	}
     39  1.5  christos 	if ((d[HASTESELF] == 0) || ((d[HASTESELF] & 1) == 0))
     40  1.4  christos 		gltime++;
     41  1.1       cgd 
     42  1.1       cgd 	if (d[HP] != d[HPMAX])
     43  1.5  christos 		if (d[REGENCOUNTER]-- <= 0) {	/* regenerate hit points	 */
     44  1.5  christos 			d[REGENCOUNTER] = 22 + (d[HARDGAME] << 1) - d[LEVEL];
     45  1.5  christos 			if ((d[HP] += d[REGEN]) > d[HPMAX])
     46  1.5  christos 				d[HP] = d[HPMAX];
     47  1.1       cgd 			bottomhp();
     48  1.5  christos 		}
     49  1.5  christos 	if (d[SPELLS] < d[SPELLMAX])	/* regenerate spells	 */
     50  1.5  christos 		if (d[ECOUNTER]-- <= 0) {
     51  1.5  christos 			d[ECOUNTER] = 100 + 4 * (d[HARDGAME] - d[LEVEL] - d[ENERGY]);
     52  1.5  christos 			d[SPELLS]++;
     53  1.5  christos 			bottomspell();
     54  1.5  christos 		}
     55  1.5  christos 	if (d[HERO])
     56  1.5  christos 		if (--d[HERO] <= 0) {
     57  1.5  christos 			for (i = 0; i < 6; i++)
     58  1.5  christos 				d[i] -= 10;
     59  1.5  christos 			flag = 1;
     60  1.5  christos 		}
     61  1.5  christos 	if (d[ALTPRO])
     62  1.5  christos 		if (--d[ALTPRO] <= 0) {
     63  1.5  christos 			d[MOREDEFENSES] -= 3;
     64  1.5  christos 			flag = 1;
     65  1.5  christos 		}
     66  1.5  christos 	if (d[PROTECTIONTIME])
     67  1.5  christos 		if (--d[PROTECTIONTIME] <= 0) {
     68  1.5  christos 			d[MOREDEFENSES] -= 2;
     69  1.5  christos 			flag = 1;
     70  1.5  christos 		}
     71  1.5  christos 	if (d[DEXCOUNT])
     72  1.5  christos 		if (--d[DEXCOUNT] <= 0) {
     73  1.5  christos 			d[DEXTERITY] -= 3;
     74  1.5  christos 			flag = 1;
     75  1.5  christos 		}
     76  1.5  christos 	if (d[STRCOUNT])
     77  1.5  christos 		if (--d[STRCOUNT] <= 0) {
     78  1.5  christos 			d[STREXTRA] -= 3;
     79  1.5  christos 			flag = 1;
     80  1.5  christos 		}
     81  1.5  christos 	if (d[BLINDCOUNT])
     82  1.5  christos 		if (--d[BLINDCOUNT] <= 0) {
     83  1.5  christos 			cursors();
     84  1.5  christos 			lprcat("\nThe blindness lifts  ");
     85  1.5  christos 			beep();
     86  1.5  christos 		}
     87  1.5  christos 	if (d[CONFUSE])
     88  1.5  christos 		if (--d[CONFUSE] <= 0) {
     89  1.5  christos 			cursors();
     90  1.5  christos 			lprcat("\nYou regain your senses");
     91  1.5  christos 			beep();
     92  1.5  christos 		}
     93  1.5  christos 	if (d[GIANTSTR])
     94  1.5  christos 		if (--d[GIANTSTR] <= 0) {
     95  1.5  christos 			d[STREXTRA] -= 20;
     96  1.5  christos 			flag = 1;
     97  1.5  christos 		}
     98  1.5  christos 	if (d[CHARMCOUNT])
     99  1.5  christos 		if ((--d[CHARMCOUNT]) <= 0)
    100  1.5  christos 			flag = 1;
    101  1.5  christos 	if (d[INVISIBILITY])
    102  1.5  christos 		if ((--d[INVISIBILITY]) <= 0)
    103  1.5  christos 			flag = 1;
    104  1.5  christos 	if (d[CANCELLATION])
    105  1.5  christos 		if ((--d[CANCELLATION]) <= 0)
    106  1.5  christos 			flag = 1;
    107  1.5  christos 	if (d[WTW])
    108  1.5  christos 		if ((--d[WTW]) <= 0)
    109  1.5  christos 			flag = 1;
    110  1.5  christos 	if (d[HASTESELF])
    111  1.5  christos 		if ((--d[HASTESELF]) <= 0)
    112  1.5  christos 			flag = 1;
    113  1.5  christos 	if (d[AGGRAVATE])
    114  1.5  christos 		--d[AGGRAVATE];
    115  1.5  christos 	if (d[SCAREMONST])
    116  1.5  christos 		if ((--d[SCAREMONST]) <= 0)
    117  1.5  christos 			flag = 1;
    118  1.5  christos 	if (d[STEALTH])
    119  1.5  christos 		if ((--d[STEALTH]) <= 0)
    120  1.5  christos 			flag = 1;
    121  1.5  christos 	if (d[AWARENESS])
    122  1.5  christos 		--d[AWARENESS];
    123  1.5  christos 	if (d[HOLDMONST])
    124  1.5  christos 		if ((--d[HOLDMONST]) <= 0)
    125  1.5  christos 			flag = 1;
    126  1.5  christos 	if (d[HASTEMONST])
    127  1.5  christos 		--d[HASTEMONST];
    128  1.5  christos 	if (d[FIRERESISTANCE])
    129  1.5  christos 		if ((--d[FIRERESISTANCE]) <= 0)
    130  1.5  christos 			flag = 1;
    131  1.5  christos 	if (d[GLOBE])
    132  1.5  christos 		if (--d[GLOBE] <= 0) {
    133  1.5  christos 			d[MOREDEFENSES] -= 10;
    134  1.5  christos 			flag = 1;
    135  1.5  christos 		}
    136  1.5  christos 	if (d[SPIRITPRO])
    137  1.5  christos 		if (--d[SPIRITPRO] <= 0)
    138  1.5  christos 			flag = 1;
    139  1.5  christos 	if (d[UNDEADPRO])
    140  1.5  christos 		if (--d[UNDEADPRO] <= 0)
    141  1.5  christos 			flag = 1;
    142  1.5  christos 	if (d[HALFDAM])
    143  1.5  christos 		if (--d[HALFDAM] <= 0) {
    144  1.5  christos 			cursors();
    145  1.5  christos 			lprcat("\nYou now feel better ");
    146  1.5  christos 			beep();
    147  1.5  christos 		}
    148  1.1       cgd 	if (d[SEEINVISIBLE])
    149  1.5  christos 		if (--d[SEEINVISIBLE] <= 0) {
    150  1.5  christos 			monstnamelist[INVISIBLESTALKER] = ' ';
    151  1.5  christos 			cursors();
    152  1.5  christos 			lprcat("\nYou feel your vision return to normal");
    153  1.5  christos 			beep();
    154  1.5  christos 		}
    155  1.5  christos 	if (d[ITCHING]) {
    156  1.5  christos 		if (d[ITCHING] > 1)
    157  1.5  christos 			if ((d[WEAR] != -1) || (d[SHIELD] != -1))
    158  1.5  christos 				if (rnd(100) < 50) {
    159  1.5  christos 					d[WEAR] = d[SHIELD] = -1;
    160  1.5  christos 					cursors();
    161  1.5  christos 					lprcat("\nThe hysteria of itching forces you to remove your armor!");
    162  1.5  christos 					beep();
    163  1.5  christos 					recalc();
    164  1.5  christos 					bottomline();
    165  1.5  christos 				}
    166  1.5  christos 		if (--d[ITCHING] <= 0) {
    167  1.5  christos 			cursors();
    168  1.5  christos 			lprcat("\nYou now feel the irritation subside!");
    169  1.5  christos 			beep();
    170  1.1       cgd 		}
    171  1.5  christos 	}
    172  1.5  christos 	if (d[CLUMSINESS]) {
    173  1.1       cgd 		if (d[WIELD] != -1)
    174  1.5  christos 			if (d[CLUMSINESS] > 1)
    175  1.5  christos 				if (item[playerx][playery] == 0)	/* only if nothing there */
    176  1.5  christos 					if (rnd(100) < 33)	/* drop your weapon due
    177  1.5  christos 								 * to clumsiness */
    178  1.5  christos 						drop_object((int) d[WIELD]);
    179  1.5  christos 		if (--d[CLUMSINESS] <= 0) {
    180  1.5  christos 			cursors();
    181  1.5  christos 			lprcat("\nYou now feel less awkward!");
    182  1.5  christos 			beep();
    183  1.1       cgd 		}
    184  1.1       cgd 	}
    185  1.5  christos 	if (flag)
    186  1.5  christos 		bottomline();
    187  1.5  christos }
    188