Home | History | Annotate | Line # | Download | only in testfloat
testFunction.c revision 1.1
      1 
      2 /*
      3 ===============================================================================
      4 
      5 This C source file is part of TestFloat, Release 2a, a package of programs
      6 for testing the correctness of floating-point arithmetic complying to the
      7 IEC/IEEE Standard for Floating-Point.
      8 
      9 Written by John R. Hauser.  More information is available through the Web
     10 page `http://HTTP.CS.Berkeley.EDU/~jhauser/arithmetic/TestFloat.html'.
     11 
     12 THIS SOFTWARE IS DISTRIBUTED AS IS, FOR FREE.  Although reasonable effort
     13 has been made to avoid it, THIS SOFTWARE MAY CONTAIN FAULTS THAT WILL AT
     14 TIMES RESULT IN INCORRECT BEHAVIOR.  USE OF THIS SOFTWARE IS RESTRICTED TO
     15 PERSONS AND ORGANIZATIONS WHO CAN AND WILL TAKE FULL RESPONSIBILITY FOR ANY
     16 AND ALL LOSSES, COSTS, OR OTHER PROBLEMS ARISING FROM ITS USE.
     17 
     18 Derivative works are acceptable, even for commercial purposes, so long as
     19 (1) they include prominent notice that the work is derivative, and (2) they
     20 include prominent notice akin to these four paragraphs for those parts of
     21 this code that are retained.
     22 
     23 ===============================================================================
     24 */
     25 
     26 #include "milieu.h"
     27 #include "softfloat.h"
     28 #include "testCases.h"
     29 #include "testLoops.h"
     30 #include "systmodes.h"
     31 #include "systflags.h"
     32 #include "systfloat.h"
     33 #include "testFunction.h"
     34 
     35 const functionT functions[ NUM_FUNCTIONS ] = {
     36     { 0, 0, 0, 0 },
     37     { "int32_to_float32",                1, FALSE, TRUE  },
     38     { "int32_to_float64",                1, FALSE, FALSE },
     39     { "int32_to_floatx80",               1, FALSE, FALSE },
     40     { "int32_to_float128",               1, FALSE, FALSE },
     41     { "int64_to_float32",                1, FALSE, TRUE  },
     42     { "int64_to_float64",                1, FALSE, TRUE  },
     43     { "int64_to_floatx80",               1, FALSE, FALSE },
     44     { "int64_to_float128",               1, FALSE, FALSE },
     45     { "float32_to_int32",                1, FALSE, TRUE  },
     46     { "float32_to_int32_round_to_zero",  1, FALSE, FALSE },
     47     { "float32_to_int64",                1, FALSE, TRUE  },
     48     { "float32_to_int64_round_to_zero",  1, FALSE, FALSE },
     49     { "float32_to_float64",              1, FALSE, FALSE },
     50     { "float32_to_floatx80",             1, FALSE, FALSE },
     51     { "float32_to_float128",             1, FALSE, FALSE },
     52     { "float32_round_to_int",            1, FALSE, TRUE  },
     53     { "float32_add",                     2, FALSE, TRUE  },
     54     { "float32_sub",                     2, FALSE, TRUE  },
     55     { "float32_mul",                     2, FALSE, TRUE  },
     56     { "float32_div",                     2, FALSE, TRUE  },
     57     { "float32_rem",                     2, FALSE, FALSE },
     58     { "float32_sqrt",                    1, FALSE, TRUE  },
     59     { "float32_eq",                      2, FALSE, FALSE },
     60     { "float32_le",                      2, FALSE, FALSE },
     61     { "float32_lt",                      2, FALSE, FALSE },
     62     { "float32_eq_signaling",            2, FALSE, FALSE },
     63     { "float32_le_quiet",                2, FALSE, FALSE },
     64     { "float32_lt_quiet",                2, FALSE, FALSE },
     65     { "float64_to_int32",                1, FALSE, TRUE  },
     66     { "float64_to_int32_round_to_zero",  1, FALSE, FALSE },
     67     { "float64_to_int64",                1, FALSE, TRUE  },
     68     { "float64_to_int64_round_to_zero",  1, FALSE, FALSE },
     69     { "float64_to_float32",              1, FALSE, TRUE  },
     70     { "float64_to_floatx80",             1, FALSE, FALSE },
     71     { "float64_to_float128",             1, FALSE, FALSE },
     72     { "float64_round_to_int",            1, FALSE, TRUE  },
     73     { "float64_add",                     2, FALSE, TRUE  },
     74     { "float64_sub",                     2, FALSE, TRUE  },
     75     { "float64_mul",                     2, FALSE, TRUE  },
     76     { "float64_div",                     2, FALSE, TRUE  },
     77     { "float64_rem",                     2, FALSE, FALSE },
     78     { "float64_sqrt",                    1, FALSE, TRUE  },
     79     { "float64_eq",                      2, FALSE, FALSE },
     80     { "float64_le",                      2, FALSE, FALSE },
     81     { "float64_lt",                      2, FALSE, FALSE },
     82     { "float64_eq_signaling",            2, FALSE, FALSE },
     83     { "float64_le_quiet",                2, FALSE, FALSE },
     84     { "float64_lt_quiet",                2, FALSE, FALSE },
     85     { "floatx80_to_int32",               1, FALSE, TRUE  },
     86     { "floatx80_to_int32_round_to_zero", 1, FALSE, FALSE },
     87     { "floatx80_to_int64",               1, FALSE, TRUE  },
     88     { "floatx80_to_int64_round_to_zero", 1, FALSE, FALSE },
     89     { "floatx80_to_float32",             1, FALSE, TRUE  },
     90     { "floatx80_to_float64",             1, FALSE, TRUE  },
     91     { "floatx80_to_float128",            1, FALSE, FALSE },
     92     { "floatx80_round_to_int",           1, FALSE, TRUE  },
     93     { "floatx80_add",                    2, TRUE,  TRUE  },
     94     { "floatx80_sub",                    2, TRUE,  TRUE  },
     95     { "floatx80_mul",                    2, TRUE,  TRUE  },
     96     { "floatx80_div",                    2, TRUE,  TRUE  },
     97     { "floatx80_rem",                    2, FALSE, FALSE },
     98     { "floatx80_sqrt",                   1, TRUE,  TRUE  },
     99     { "floatx80_eq",                     2, FALSE, FALSE },
    100     { "floatx80_le",                     2, FALSE, FALSE },
    101     { "floatx80_lt",                     2, FALSE, FALSE },
    102     { "floatx80_eq_signaling",           2, FALSE, FALSE },
    103     { "floatx80_le_quiet",               2, FALSE, FALSE },
    104     { "floatx80_lt_quiet",               2, FALSE, FALSE },
    105     { "float128_to_int32",               1, FALSE, TRUE  },
    106     { "float128_to_int32_round_to_zero", 1, FALSE, FALSE },
    107     { "float128_to_int64",               1, FALSE, TRUE  },
    108     { "float128_to_int64_round_to_zero", 1, FALSE, FALSE },
    109     { "float128_to_float32",             1, FALSE, TRUE  },
    110     { "float128_to_float64",             1, FALSE, TRUE  },
    111     { "float128_to_floatx80",            1, FALSE, TRUE  },
    112     { "float128_round_to_int",           1, FALSE, TRUE  },
    113     { "float128_add",                    2, FALSE, TRUE  },
    114     { "float128_sub",                    2, FALSE, TRUE  },
    115     { "float128_mul",                    2, FALSE, TRUE  },
    116     { "float128_div",                    2, FALSE, TRUE  },
    117     { "float128_rem",                    2, FALSE, FALSE },
    118     { "float128_sqrt",                   1, FALSE, TRUE  },
    119     { "float128_eq",                     2, FALSE, FALSE },
    120     { "float128_le",                     2, FALSE, FALSE },
    121     { "float128_lt",                     2, FALSE, FALSE },
    122     { "float128_eq_signaling",           2, FALSE, FALSE },
    123     { "float128_le_quiet",               2, FALSE, FALSE },
    124     { "float128_lt_quiet",               2, FALSE, FALSE },
    125 };
    126 
    127 const flag functionExists[ NUM_FUNCTIONS ] = {
    128     0,
    129 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOAT32
    130     1,
    131 #else
    132     0,
    133 #endif
    134 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOAT64
    135     1,
    136 #else
    137     0,
    138 #endif
    139 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOATX80
    140     1,
    141 #else
    142     0,
    143 #endif
    144 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOAT128
    145     1,
    146 #else
    147     0,
    148 #endif
    149 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOAT32
    150     1,
    151 #else
    152     0,
    153 #endif
    154 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOAT64
    155     1,
    156 #else
    157     0,
    158 #endif
    159 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOATX80
    160     1,
    161 #else
    162     0,
    163 #endif
    164 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOAT128
    165     1,
    166 #else
    167     0,
    168 #endif
    169 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT32
    170     1,
    171 #else
    172     0,
    173 #endif
    174 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
    175     1,
    176 #else
    177     0,
    178 #endif
    179 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT64
    180     1,
    181 #else
    182     0,
    183 #endif
    184 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
    185     1,
    186 #else
    187     0,
    188 #endif
    189 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_FLOAT64
    190     1,
    191 #else
    192     0,
    193 #endif
    194 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_FLOATX80
    195     1,
    196 #else
    197     0,
    198 #endif
    199 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_FLOAT128
    200     1,
    201 #else
    202     0,
    203 #endif
    204 #ifdef SYST_FLOAT32_ROUND_TO_INT
    205     1,
    206 #else
    207     0,
    208 #endif
    209 #ifdef SYST_FLOAT32_ADD
    210     1,
    211 #else
    212     0,
    213 #endif
    214 #ifdef SYST_FLOAT32_SUB
    215     1,
    216 #else
    217     0,
    218 #endif
    219 #ifdef SYST_FLOAT32_MUL
    220     1,
    221 #else
    222     0,
    223 #endif
    224 #ifdef SYST_FLOAT32_DIV
    225     1,
    226 #else
    227     0,
    228 #endif
    229 #ifdef SYST_FLOAT32_REM
    230     1,
    231 #else
    232     0,
    233 #endif
    234 #ifdef SYST_FLOAT32_SQRT
    235     1,
    236 #else
    237     0,
    238 #endif
    239 #ifdef SYST_FLOAT32_EQ
    240     1,
    241 #else
    242     0,
    243 #endif
    244 #ifdef SYST_FLOAT32_LE
    245     1,
    246 #else
    247     0,
    248 #endif
    249 #ifdef SYST_FLOAT32_LT
    250     1,
    251 #else
    252     0,
    253 #endif
    254 #ifdef SYST_FLOAT32_EQ_SIGNALING
    255     1,
    256 #else
    257     0,
    258 #endif
    259 #ifdef SYST_FLOAT32_LE_QUIET
    260     1,
    261 #else
    262     0,
    263 #endif
    264 #ifdef SYST_FLOAT32_LT_QUIET
    265     1,
    266 #else
    267     0,
    268 #endif
    269 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT32
    270     1,
    271 #else
    272     0,
    273 #endif
    274 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
    275     1,
    276 #else
    277     0,
    278 #endif
    279 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT64
    280     1,
    281 #else
    282     0,
    283 #endif
    284 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
    285     1,
    286 #else
    287     0,
    288 #endif
    289 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_FLOAT32
    290     1,
    291 #else
    292     0,
    293 #endif
    294 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_FLOATX80
    295     1,
    296 #else
    297     0,
    298 #endif
    299 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_FLOAT128
    300     1,
    301 #else
    302     0,
    303 #endif
    304 #ifdef SYST_FLOAT64_ROUND_TO_INT
    305     1,
    306 #else
    307     0,
    308 #endif
    309 #ifdef SYST_FLOAT64_ADD
    310     1,
    311 #else
    312     0,
    313 #endif
    314 #ifdef SYST_FLOAT64_SUB
    315     1,
    316 #else
    317     0,
    318 #endif
    319 #ifdef SYST_FLOAT64_MUL
    320     1,
    321 #else
    322     0,
    323 #endif
    324 #ifdef SYST_FLOAT64_DIV
    325     1,
    326 #else
    327     0,
    328 #endif
    329 #ifdef SYST_FLOAT64_REM
    330     1,
    331 #else
    332     0,
    333 #endif
    334 #ifdef SYST_FLOAT64_SQRT
    335     1,
    336 #else
    337     0,
    338 #endif
    339 #ifdef SYST_FLOAT64_EQ
    340     1,
    341 #else
    342     0,
    343 #endif
    344 #ifdef SYST_FLOAT64_LE
    345     1,
    346 #else
    347     0,
    348 #endif
    349 #ifdef SYST_FLOAT64_LT
    350     1,
    351 #else
    352     0,
    353 #endif
    354 #ifdef SYST_FLOAT64_EQ_SIGNALING
    355     1,
    356 #else
    357     0,
    358 #endif
    359 #ifdef SYST_FLOAT64_LE_QUIET
    360     1,
    361 #else
    362     0,
    363 #endif
    364 #ifdef SYST_FLOAT64_LT_QUIET
    365     1,
    366 #else
    367     0,
    368 #endif
    369 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT32
    370     1,
    371 #else
    372     0,
    373 #endif
    374 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
    375     1,
    376 #else
    377     0,
    378 #endif
    379 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT64
    380     1,
    381 #else
    382     0,
    383 #endif
    384 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
    385     1,
    386 #else
    387     0,
    388 #endif
    389 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_FLOAT32
    390     1,
    391 #else
    392     0,
    393 #endif
    394 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_FLOAT64
    395     1,
    396 #else
    397     0,
    398 #endif
    399 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_FLOAT128
    400     1,
    401 #else
    402     0,
    403 #endif
    404 #ifdef SYST_FLOATX80_ROUND_TO_INT
    405     1,
    406 #else
    407     0,
    408 #endif
    409 #ifdef SYST_FLOATX80_ADD
    410     1,
    411 #else
    412     0,
    413 #endif
    414 #ifdef SYST_FLOATX80_SUB
    415     1,
    416 #else
    417     0,
    418 #endif
    419 #ifdef SYST_FLOATX80_MUL
    420     1,
    421 #else
    422     0,
    423 #endif
    424 #ifdef SYST_FLOATX80_DIV
    425     1,
    426 #else
    427     0,
    428 #endif
    429 #ifdef SYST_FLOATX80_REM
    430     1,
    431 #else
    432     0,
    433 #endif
    434 #ifdef SYST_FLOATX80_SQRT
    435     1,
    436 #else
    437     0,
    438 #endif
    439 #ifdef SYST_FLOATX80_EQ
    440     1,
    441 #else
    442     0,
    443 #endif
    444 #ifdef SYST_FLOATX80_LE
    445     1,
    446 #else
    447     0,
    448 #endif
    449 #ifdef SYST_FLOATX80_LT
    450     1,
    451 #else
    452     0,
    453 #endif
    454 #ifdef SYST_FLOATX80_EQ_SIGNALING
    455     1,
    456 #else
    457     0,
    458 #endif
    459 #ifdef SYST_FLOATX80_LE_QUIET
    460     1,
    461 #else
    462     0,
    463 #endif
    464 #ifdef SYST_FLOATX80_LT_QUIET
    465     1,
    466 #else
    467     0,
    468 #endif
    469 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT32
    470     1,
    471 #else
    472     0,
    473 #endif
    474 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
    475     1,
    476 #else
    477     0,
    478 #endif
    479 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT64
    480     1,
    481 #else
    482     0,
    483 #endif
    484 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
    485     1,
    486 #else
    487     0,
    488 #endif
    489 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_FLOAT32
    490     1,
    491 #else
    492     0,
    493 #endif
    494 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_FLOAT64
    495     1,
    496 #else
    497     0,
    498 #endif
    499 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_FLOATX80
    500     1,
    501 #else
    502     0,
    503 #endif
    504 #ifdef SYST_FLOAT128_ROUND_TO_INT
    505     1,
    506 #else
    507     0,
    508 #endif
    509 #ifdef SYST_FLOAT128_ADD
    510     1,
    511 #else
    512     0,
    513 #endif
    514 #ifdef SYST_FLOAT128_SUB
    515     1,
    516 #else
    517     0,
    518 #endif
    519 #ifdef SYST_FLOAT128_MUL
    520     1,
    521 #else
    522     0,
    523 #endif
    524 #ifdef SYST_FLOAT128_DIV
    525     1,
    526 #else
    527     0,
    528 #endif
    529 #ifdef SYST_FLOAT128_REM
    530     1,
    531 #else
    532     0,
    533 #endif
    534 #ifdef SYST_FLOAT128_SQRT
    535     1,
    536 #else
    537     0,
    538 #endif
    539 #ifdef SYST_FLOAT128_EQ
    540     1,
    541 #else
    542     0,
    543 #endif
    544 #ifdef SYST_FLOAT128_LE
    545     1,
    546 #else
    547     0,
    548 #endif
    549 #ifdef SYST_FLOAT128_LT
    550     1,
    551 #else
    552     0,
    553 #endif
    554 #ifdef SYST_FLOAT128_EQ_SIGNALING
    555     1,
    556 #else
    557     0,
    558 #endif
    559 #ifdef SYST_FLOAT128_LE_QUIET
    560     1,
    561 #else
    562     0,
    563 #endif
    564 #ifdef SYST_FLOAT128_LT_QUIET
    565     1,
    566 #else
    567     0,
    568 #endif
    569 };
    570 
    571 static void
    572  testFunctionVariety(
    573      uint8 functionCode, int8 roundingPrecision, int8 roundingMode )
    574 {
    575     uint8 roundingCode;
    576 
    577     functionName = functions[ functionCode ].name;
    578 #ifdef FLOATX80
    579     if ( roundingPrecision == 32 ) {
    580         roundingPrecisionName = "32";
    581     }
    582     else if ( roundingPrecision == 64 ) {
    583         roundingPrecisionName = "64";
    584     }
    585     else if ( roundingPrecision == 80 ) {
    586         roundingPrecisionName = "80";
    587     }
    588     else {
    589         roundingPrecision = 80;
    590         roundingPrecisionName = 0;
    591     }
    592     floatx80_rounding_precision = roundingPrecision;
    593     syst_float_set_rounding_precision( roundingPrecision );
    594 #endif
    595     switch ( roundingMode ) {
    596      case 0:
    597         roundingModeName = 0;
    598         roundingCode = float_round_nearest_even;
    599         break;
    600      case ROUND_NEAREST_EVEN:
    601         roundingModeName = "nearest_even";
    602         roundingCode = float_round_nearest_even;
    603         break;
    604      case ROUND_TO_ZERO:
    605         roundingModeName = "to_zero";
    606         roundingCode = float_round_to_zero;
    607         break;
    608      case ROUND_DOWN:
    609         roundingModeName = "down";
    610         roundingCode = float_round_down;
    611         break;
    612      case ROUND_UP:
    613         roundingModeName = "up";
    614         roundingCode = float_round_up;
    615         break;
    616     }
    617     float_rounding_mode = roundingCode;
    618     syst_float_set_rounding_mode( roundingCode );
    619     fputs( "Testing ", stderr );
    620     writeFunctionName( stderr );
    621     fputs( ".\n", stderr );
    622     switch ( functionCode ) {
    623 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOAT32
    624      case INT32_TO_FLOAT32:
    625         test_a_int32_z_float32( int32_to_float32, syst_int32_to_float32 );
    626         break;
    627 #endif
    628 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOAT64
    629      case INT32_TO_FLOAT64:
    630         test_a_int32_z_float64( int32_to_float64, syst_int32_to_float64 );
    631         break;
    632 #endif
    633 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOATX80
    634      case INT32_TO_FLOATX80:
    635         test_a_int32_z_floatx80( int32_to_floatx80, syst_int32_to_floatx80 );
    636         break;
    637 #endif
    638 #ifdef SYST_INT32_TO_FLOAT128
    639      case INT32_TO_FLOAT128:
    640         test_a_int32_z_float128( int32_to_float128, syst_int32_to_float128 );
    641         break;
    642 #endif
    643 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOAT32
    644      case INT64_TO_FLOAT32:
    645         test_a_int64_z_float32( int64_to_float32, syst_int64_to_float32 );
    646         break;
    647 #endif
    648 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOAT64
    649      case INT64_TO_FLOAT64:
    650         test_a_int64_z_float64( int64_to_float64, syst_int64_to_float64 );
    651         break;
    652 #endif
    653 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOATX80
    654      case INT64_TO_FLOATX80:
    655         test_a_int64_z_floatx80( int64_to_floatx80, syst_int64_to_floatx80 );
    656         break;
    657 #endif
    658 #ifdef SYST_INT64_TO_FLOAT128
    659      case INT64_TO_FLOAT128:
    660         test_a_int64_z_float128( int64_to_float128, syst_int64_to_float128 );
    661         break;
    662 #endif
    663 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT32
    664      case FLOAT32_TO_INT32:
    665         test_a_float32_z_int32( float32_to_int32, syst_float32_to_int32 );
    666         break;
    667 #endif
    668 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
    669      case FLOAT32_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO:
    670         test_a_float32_z_int32(
    671             float32_to_int32_round_to_zero,
    672             syst_float32_to_int32_round_to_zero
    673         );
    674         break;
    675 #endif
    676 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT64
    677      case FLOAT32_TO_INT64:
    678         test_a_float32_z_int64( float32_to_int64, syst_float32_to_int64 );
    679         break;
    680 #endif
    681 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
    682      case FLOAT32_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO:
    683         test_a_float32_z_int64(
    684             float32_to_int64_round_to_zero,
    685             syst_float32_to_int64_round_to_zero
    686         );
    687         break;
    688 #endif
    689 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_FLOAT64
    690      case FLOAT32_TO_FLOAT64:
    691         test_a_float32_z_float64(
    692             float32_to_float64, syst_float32_to_float64 );
    693         break;
    694 #endif
    695 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_FLOATX80
    696      case FLOAT32_TO_FLOATX80:
    697         test_a_float32_z_floatx80(
    698             float32_to_floatx80, syst_float32_to_floatx80 );
    699         break;
    700 #endif
    701 #ifdef SYST_FLOAT32_TO_FLOAT128
    702      case FLOAT32_TO_FLOAT128:
    703         test_a_float32_z_float128(
    704             float32_to_float128, syst_float32_to_float128 );
    705         break;
    706 #endif
    707 #ifdef SYST_FLOAT32_ROUND_TO_INT
    708      case FLOAT32_ROUND_TO_INT:
    709         test_az_float32( float32_round_to_int, syst_float32_round_to_int );
    710         break;
    711 #endif
    712 #ifdef SYST_FLOAT32_ADD
    713      case FLOAT32_ADD:
    714         test_abz_float32( float32_add, syst_float32_add );
    715         break;
    716 #endif
    717 #ifdef SYST_FLOAT32_SUB
    718      case FLOAT32_SUB:
    719         test_abz_float32( float32_sub, syst_float32_sub );
    720         break;
    721 #endif
    722 #ifdef SYST_FLOAT32_MUL
    723      case FLOAT32_MUL:
    724         test_abz_float32( float32_mul, syst_float32_mul );
    725         break;
    726 #endif
    727 #ifdef SYST_FLOAT32_DIV
    728      case FLOAT32_DIV:
    729         test_abz_float32( float32_div, syst_float32_div );
    730         break;
    731 #endif
    732 #ifdef SYST_FLOAT32_REM
    733      case FLOAT32_REM:
    734         test_abz_float32( float32_rem, syst_float32_rem );
    735         break;
    736 #endif
    737 #ifdef SYST_FLOAT32_SQRT
    738      case FLOAT32_SQRT:
    739         test_az_float32( float32_sqrt, syst_float32_sqrt );
    740         break;
    741 #endif
    742 #ifdef SYST_FLOAT32_EQ
    743      case FLOAT32_EQ:
    744         test_ab_float32_z_flag( float32_eq, syst_float32_eq );
    745         break;
    746 #endif
    747 #ifdef SYST_FLOAT32_LE
    748      case FLOAT32_LE:
    749         test_ab_float32_z_flag( float32_le, syst_float32_le );
    750         break;
    751 #endif
    752 #ifdef SYST_FLOAT32_LT
    753      case FLOAT32_LT:
    754         test_ab_float32_z_flag( float32_lt, syst_float32_lt );
    755         break;
    756 #endif
    757 #ifdef SYST_FLOAT32_EQ_SIGNALING
    758      case FLOAT32_EQ_SIGNALING:
    759         test_ab_float32_z_flag(
    760             float32_eq_signaling, syst_float32_eq_signaling );
    761         break;
    762 #endif
    763 #ifdef SYST_FLOAT32_LE_QUIET
    764      case FLOAT32_LE_QUIET:
    765         test_ab_float32_z_flag( float32_le_quiet, syst_float32_le_quiet );
    766         break;
    767 #endif
    768 #ifdef SYST_FLOAT32_LT_QUIET
    769      case FLOAT32_LT_QUIET:
    770         test_ab_float32_z_flag( float32_lt_quiet, syst_float32_lt_quiet );
    771         break;
    772 #endif
    773 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT32
    774      case FLOAT64_TO_INT32:
    775         test_a_float64_z_int32( float64_to_int32, syst_float64_to_int32 );
    776         break;
    777 #endif
    778 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
    779      case FLOAT64_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO:
    780         test_a_float64_z_int32(
    781             float64_to_int32_round_to_zero,
    782             syst_float64_to_int32_round_to_zero
    783         );
    784         break;
    785 #endif
    786 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT64
    787      case FLOAT64_TO_INT64:
    788         test_a_float64_z_int64( float64_to_int64, syst_float64_to_int64 );
    789         break;
    790 #endif
    791 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
    792      case FLOAT64_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO:
    793         test_a_float64_z_int64(
    794             float64_to_int64_round_to_zero,
    795             syst_float64_to_int64_round_to_zero
    796         );
    797         break;
    798 #endif
    799 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_FLOAT32
    800      case FLOAT64_TO_FLOAT32:
    801         test_a_float64_z_float32(
    802             float64_to_float32, syst_float64_to_float32 );
    803         break;
    804 #endif
    805 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_FLOATX80
    806      case FLOAT64_TO_FLOATX80:
    807         test_a_float64_z_floatx80(
    808             float64_to_floatx80, syst_float64_to_floatx80 );
    809         break;
    810 #endif
    811 #ifdef SYST_FLOAT64_TO_FLOAT128
    812      case FLOAT64_TO_FLOAT128:
    813         test_a_float64_z_float128(
    814             float64_to_float128, syst_float64_to_float128 );
    815         break;
    816 #endif
    817 #ifdef SYST_FLOAT64_ROUND_TO_INT
    818      case FLOAT64_ROUND_TO_INT:
    819         test_az_float64( float64_round_to_int, syst_float64_round_to_int );
    820         break;
    821 #endif
    822 #ifdef SYST_FLOAT64_ADD
    823      case FLOAT64_ADD:
    824         test_abz_float64( float64_add, syst_float64_add );
    825         break;
    826 #endif
    827 #ifdef SYST_FLOAT64_SUB
    828      case FLOAT64_SUB:
    829         test_abz_float64( float64_sub, syst_float64_sub );
    830         break;
    831 #endif
    832 #ifdef SYST_FLOAT64_MUL
    833      case FLOAT64_MUL:
    834         test_abz_float64( float64_mul, syst_float64_mul );
    835         break;
    836 #endif
    837 #ifdef SYST_FLOAT64_DIV
    838      case FLOAT64_DIV:
    839         test_abz_float64( float64_div, syst_float64_div );
    840         break;
    841 #endif
    842 #ifdef SYST_FLOAT64_REM
    843      case FLOAT64_REM:
    844         test_abz_float64( float64_rem, syst_float64_rem );
    845         break;
    846 #endif
    847 #ifdef SYST_FLOAT64_SQRT
    848      case FLOAT64_SQRT:
    849         test_az_float64( float64_sqrt, syst_float64_sqrt );
    850         break;
    851 #endif
    852 #ifdef SYST_FLOAT64_EQ
    853      case FLOAT64_EQ:
    854         test_ab_float64_z_flag( float64_eq, syst_float64_eq );
    855         break;
    856 #endif
    857 #ifdef SYST_FLOAT64_LE
    858      case FLOAT64_LE:
    859         test_ab_float64_z_flag( float64_le, syst_float64_le );
    860         break;
    861 #endif
    862 #ifdef SYST_FLOAT64_LT
    863      case FLOAT64_LT:
    864         test_ab_float64_z_flag( float64_lt, syst_float64_lt );
    865         break;
    866 #endif
    867 #ifdef SYST_FLOAT64_EQ_SIGNALING
    868      case FLOAT64_EQ_SIGNALING:
    869         test_ab_float64_z_flag(
    870             float64_eq_signaling, syst_float64_eq_signaling );
    871         break;
    872 #endif
    873 #ifdef SYST_FLOAT64_LE_QUIET
    874      case FLOAT64_LE_QUIET:
    875         test_ab_float64_z_flag( float64_le_quiet, syst_float64_le_quiet );
    876         break;
    877 #endif
    878 #ifdef SYST_FLOAT64_LT_QUIET
    879      case FLOAT64_LT_QUIET:
    880         test_ab_float64_z_flag( float64_lt_quiet, syst_float64_lt_quiet );
    881         break;
    882 #endif
    883 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT32
    884      case FLOATX80_TO_INT32:
    885         test_a_floatx80_z_int32( floatx80_to_int32, syst_floatx80_to_int32 );
    886         break;
    887 #endif
    888 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
    889      case FLOATX80_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO:
    890         test_a_floatx80_z_int32(
    891             floatx80_to_int32_round_to_zero,
    892             syst_floatx80_to_int32_round_to_zero
    893         );
    894         break;
    895 #endif
    896 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT64
    897      case FLOATX80_TO_INT64:
    898         test_a_floatx80_z_int64( floatx80_to_int64, syst_floatx80_to_int64 );
    899         break;
    900 #endif
    901 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
    902      case FLOATX80_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO:
    903         test_a_floatx80_z_int64(
    904             floatx80_to_int64_round_to_zero,
    905             syst_floatx80_to_int64_round_to_zero
    906         );
    907         break;
    908 #endif
    909 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_FLOAT32
    910      case FLOATX80_TO_FLOAT32:
    911         test_a_floatx80_z_float32(
    912             floatx80_to_float32, syst_floatx80_to_float32 );
    913         break;
    914 #endif
    915 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_FLOAT64
    916      case FLOATX80_TO_FLOAT64:
    917         test_a_floatx80_z_float64(
    918             floatx80_to_float64, syst_floatx80_to_float64 );
    919         break;
    920 #endif
    921 #ifdef SYST_FLOATX80_TO_FLOAT128
    922      case FLOATX80_TO_FLOAT128:
    923         test_a_floatx80_z_float128(
    924             floatx80_to_float128, syst_floatx80_to_float128 );
    925         break;
    926 #endif
    927 #ifdef SYST_FLOATX80_ROUND_TO_INT
    928      case FLOATX80_ROUND_TO_INT:
    929         test_az_floatx80( floatx80_round_to_int, syst_floatx80_round_to_int );
    930         break;
    931 #endif
    932 #ifdef SYST_FLOATX80_ADD
    933      case FLOATX80_ADD:
    934         test_abz_floatx80( floatx80_add, syst_floatx80_add );
    935         break;
    936 #endif
    937 #ifdef SYST_FLOATX80_SUB
    938      case FLOATX80_SUB:
    939         test_abz_floatx80( floatx80_sub, syst_floatx80_sub );
    940         break;
    941 #endif
    942 #ifdef SYST_FLOATX80_MUL
    943      case FLOATX80_MUL:
    944         test_abz_floatx80( floatx80_mul, syst_floatx80_mul );
    945         break;
    946 #endif
    947 #ifdef SYST_FLOATX80_DIV
    948      case FLOATX80_DIV:
    949         test_abz_floatx80( floatx80_div, syst_floatx80_div );
    950         break;
    951 #endif
    952 #ifdef SYST_FLOATX80_REM
    953      case FLOATX80_REM:
    954         test_abz_floatx80( floatx80_rem, syst_floatx80_rem );
    955         break;
    956 #endif
    957 #ifdef SYST_FLOATX80_SQRT
    958      case FLOATX80_SQRT:
    959         test_az_floatx80( floatx80_sqrt, syst_floatx80_sqrt );
    960         break;
    961 #endif
    962 #ifdef SYST_FLOATX80_EQ
    963      case FLOATX80_EQ:
    964         test_ab_floatx80_z_flag( floatx80_eq, syst_floatx80_eq );
    965         break;
    966 #endif
    967 #ifdef SYST_FLOATX80_LE
    968      case FLOATX80_LE:
    969         test_ab_floatx80_z_flag( floatx80_le, syst_floatx80_le );
    970         break;
    971 #endif
    972 #ifdef SYST_FLOATX80_LT
    973      case FLOATX80_LT:
    974         test_ab_floatx80_z_flag( floatx80_lt, syst_floatx80_lt );
    975         break;
    976 #endif
    977 #ifdef SYST_FLOATX80_EQ_SIGNALING
    978      case FLOATX80_EQ_SIGNALING:
    979         test_ab_floatx80_z_flag(
    980             floatx80_eq_signaling, syst_floatx80_eq_signaling );
    981         break;
    982 #endif
    983 #ifdef SYST_FLOATX80_LE_QUIET
    984      case FLOATX80_LE_QUIET:
    985         test_ab_floatx80_z_flag( floatx80_le_quiet, syst_floatx80_le_quiet );
    986         break;
    987 #endif
    988 #ifdef SYST_FLOATX80_LT_QUIET
    989      case FLOATX80_LT_QUIET:
    990         test_ab_floatx80_z_flag( floatx80_lt_quiet, syst_floatx80_lt_quiet );
    991         break;
    992 #endif
    993 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT32
    994      case FLOAT128_TO_INT32:
    995         test_a_float128_z_int32( float128_to_int32, syst_float128_to_int32 );
    996         break;
    997 #endif
    998 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO
    999      case FLOAT128_TO_INT32_ROUND_TO_ZERO:
   1000         test_a_float128_z_int32(
   1001             float128_to_int32_round_to_zero,
   1002             syst_float128_to_int32_round_to_zero
   1003         );
   1004         break;
   1005 #endif
   1006 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT64
   1007      case FLOAT128_TO_INT64:
   1008         test_a_float128_z_int64( float128_to_int64, syst_float128_to_int64 );
   1009         break;
   1010 #endif
   1011 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO
   1012      case FLOAT128_TO_INT64_ROUND_TO_ZERO:
   1013         test_a_float128_z_int64(
   1014             float128_to_int64_round_to_zero,
   1015             syst_float128_to_int64_round_to_zero
   1016         );
   1017         break;
   1018 #endif
   1019 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_FLOAT32
   1020      case FLOAT128_TO_FLOAT32:
   1021         test_a_float128_z_float32(
   1022             float128_to_float32, syst_float128_to_float32 );
   1023         break;
   1024 #endif
   1025 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_FLOAT64
   1026      case FLOAT128_TO_FLOAT64:
   1027         test_a_float128_z_float64(
   1028             float128_to_float64, syst_float128_to_float64 );
   1029         break;
   1030 #endif
   1031 #ifdef SYST_FLOAT128_TO_FLOATX80
   1032      case FLOAT128_TO_FLOATX80:
   1033         test_a_float128_z_floatx80(
   1034             float128_to_floatx80, syst_float128_to_floatx80 );
   1035         break;
   1036 #endif
   1037 #ifdef SYST_FLOAT128_ROUND_TO_INT
   1038      case FLOAT128_ROUND_TO_INT:
   1039         test_az_float128( float128_round_to_int, syst_float128_round_to_int );
   1040         break;
   1041 #endif
   1042 #ifdef SYST_FLOAT128_ADD
   1043      case FLOAT128_ADD:
   1044         test_abz_float128( float128_add, syst_float128_add );
   1045         break;
   1046 #endif
   1047 #ifdef SYST_FLOAT128_SUB
   1048      case FLOAT128_SUB:
   1049         test_abz_float128( float128_sub, syst_float128_sub );
   1050         break;
   1051 #endif
   1052 #ifdef SYST_FLOAT128_MUL
   1053      case FLOAT128_MUL:
   1054         test_abz_float128( float128_mul, syst_float128_mul );
   1055         break;
   1056 #endif
   1057 #ifdef SYST_FLOAT128_DIV
   1058      case FLOAT128_DIV:
   1059         test_abz_float128( float128_div, syst_float128_div );
   1060         break;
   1061 #endif
   1062 #ifdef SYST_FLOAT128_REM
   1063      case FLOAT128_REM:
   1064         test_abz_float128( float128_rem, syst_float128_rem );
   1065         break;
   1066 #endif
   1067 #ifdef SYST_FLOAT128_SQRT
   1068      case FLOAT128_SQRT:
   1069         test_az_float128( float128_sqrt, syst_float128_sqrt );
   1070         break;
   1071 #endif
   1072 #ifdef SYST_FLOAT128_EQ
   1073      case FLOAT128_EQ:
   1074         test_ab_float128_z_flag( float128_eq, syst_float128_eq );
   1075         break;
   1076 #endif
   1077 #ifdef SYST_FLOAT128_LE
   1078      case FLOAT128_LE:
   1079         test_ab_float128_z_flag( float128_le, syst_float128_le );
   1080         break;
   1081 #endif
   1082 #ifdef SYST_FLOAT128_LT
   1083      case FLOAT128_LT:
   1084         test_ab_float128_z_flag( float128_lt, syst_float128_lt );
   1085         break;
   1086 #endif
   1087 #ifdef SYST_FLOAT128_EQ_SIGNALING
   1088      case FLOAT128_EQ_SIGNALING:
   1089         test_ab_float128_z_flag(
   1090             float128_eq_signaling, syst_float128_eq_signaling );
   1091         break;
   1092 #endif
   1093 #ifdef SYST_FLOAT128_LE_QUIET
   1094      case FLOAT128_LE_QUIET:
   1095         test_ab_float128_z_flag( float128_le_quiet, syst_float128_le_quiet );
   1096         break;
   1097 #endif
   1098 #ifdef SYST_FLOAT128_LT_QUIET
   1099      case FLOAT128_LT_QUIET:
   1100         test_ab_float128_z_flag( float128_lt_quiet, syst_float128_lt_quiet );
   1101         break;
   1102 #endif
   1103     }
   1104     if ( ( errorStop && anyErrors ) || stop ) exitWithStatus();
   1105 
   1106 }
   1107 
   1108 void
   1109  testFunction(
   1110      uint8 functionCode, int8 roundingPrecisionIn, int8 roundingModeIn )
   1111 {
   1112     int8 roundingPrecision, roundingMode;
   1113 
   1114     roundingPrecision = 32;
   1115     for (;;) {
   1116         if ( ! functions[ functionCode ].roundingPrecision ) {
   1117             roundingPrecision = 0;
   1118         }
   1119         else if ( roundingPrecisionIn ) {
   1120             roundingPrecision = roundingPrecisionIn;
   1121         }
   1122         for ( roundingMode = 1;
   1123               roundingMode < NUM_ROUNDINGMODES;
   1124               ++roundingMode
   1125             ) {
   1126             if ( ! functions[ functionCode ].roundingMode ) {
   1127                 roundingMode = 0;
   1128             }
   1129             else if ( roundingModeIn ) {
   1130                 roundingMode = roundingModeIn;
   1131             }
   1132             testFunctionVariety(
   1133                 functionCode, roundingPrecision, roundingMode );
   1134             if ( roundingModeIn || ! roundingMode ) break;
   1135         }
   1136         if ( roundingPrecisionIn || ! roundingPrecision ) break;
   1137         if ( roundingPrecision == 80 ) {
   1138             break;
   1139         }
   1140         else if ( roundingPrecision == 64 ) {
   1141             roundingPrecision = 80;
   1142         }
   1143         else if ( roundingPrecision == 32 ) {
   1144             roundingPrecision = 64;
   1145         }
   1146     }
   1147 
   1148 }
   1149 
   1150