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uk-kbdmap.c revision 1.1
      1 /*	$NetBSD: uk-kbdmap.c,v 1.1 1996/06/22 20:14:10 leo Exp $	*/
      2 
      3 #include "../../../dev/kbdmap.h"
      4 
      5 /* mode shortcuts: */
      6 #define	S KBD_MODE_STRING
      7 #define C KBD_MODE_CAPS
      8 #define K KBD_MODE_KPAD
      9 
     10 struct kbdmap kbdmap;
     11 struct kbdmap ascii_kbdmap = {
     12 	/* normal map */
     13 	{
     14 /* 0x00 */	0, 0,		0, ESC,		0, '1',		0, '2',
     15 /* 0x04 */	0, '3',		0, '4',		0, '5',		0, '6',
     16 /* 0x08 */	0, '7',		0, '8',		0, '9',		0, '0',
     17 /* 0x0c */	0, '-',		0, '=',		0, '\b',	0, '\t',
     18 /* 0x10	*/	C, 'q',		C, 'w',		C, 'e',		C, 'r',
     19 /* 0x14 */	C, 't',		C, 'y',		C, 'u',		C, 'i',
     20 /* 0x18 */	C, 'o',		C, 'p',		0, '[',		0, ']',
     21 /* 0x1c */	0, '\r',	0, 0,		C, 'a',		C, 's',
     22 /* 0x20 */	C, 'd',		C, 'f',		C, 'g',		C, 'h',
     23 /* 0x24 */	C, 'j',		C, 'k',		C, 'l',		0, ';',
     24 /* 0x28 */	0, '\'',	0, '`',		0, 0,		0, '#',
     25 /* 0x2c */	C, 'z',		C, 'x',		C, 'c',		C, 'v',
     26 /* 0x30 */	C, 'b',		C, 'n',		C, 'm',		0, ',',
     27 /* 0x34 */	0, '.',		0, '/',		0, 0,		0, 0,
     28 /* 0x38 */	0, 0,		0, ' ',		0, 0,		S, 0x10,
     29 /* 0x3c */	S, 0x15,	S, 0x1A,	S, 0x1F,	S, 0x24,
     30 /* 0x40 */	S, 0x29,	S, 0x2E,	S, 0x33,	S, 0x38,
     31 /* 0x44 */	S, 0x3D,	0, 0,		0, 0,		0, 0,
     32 /* 0x48 */	S, 0x00,	0, 0,		0, '-',		S, 0x0C,
     33 /* 0x4c */	0, 0,		S, 0x08,	0, '+',		0, 0,
     34 /* 0x50 */	S, 0x04,	0, 0,		0, 0,		0, DEL,
     35 /* 0x54 */	0, 0,		0, 0,		0, 0,		0, 0,
     36 /* 0x58 */	0, 0,		0, 0,		0, 0,		0, 0,
     37 /* 0x5c */	0, 0,		0, 0,		0, 0,		0, 0,
     38 /* 0x60 */
     39 /* 0x60 */	0, '\\',	0, 0,		0, 0,		0, '(',
     40 /* 0x64 */	0, ')',		0, '/',		0, '*',		K, '7',
     41 /* 0x68 */	K, '8',		K, '9',		K, '4',		K, '5',
     42 /* 0x6c */	K, '6',		K, '1',		K, '2',		K, '3',
     43 /* 0x70 */	K, '0',		K, '.',		K, '\r',	0, 0,
     44 /* 0x74 */	0, 0,		0, 0,		0, 0,		0, 0,
     45 /* 0x78 */	0, 0,		0, 0,		0, 0,		0, 0,
     46 /* 0x7c */	0, 0,		0, 0,		0, 0,		0, 0
     47 },
     48 	/* shifted map */
     49 	{
     50 /* 0x00 */	0, 0,		0, ESC,		0, '!',		0, '"',
     51 /* 0x04 */	0, '#',		0, '$',		0, '%',		0, '^',
     52 /* 0x08 */	0, '&',		0, '*',		0, '(',		0, ')',
     53 /* 0x0c */	0, '_',		0, '+',		0, '\b',	0, '\t',
     54 /* 0x10	*/	C, 'Q',		C, 'W',		C, 'E',		C, 'R',
     55 /* 0x14 */	C, 'T',		C, 'Y',		C, 'U',		C, 'I',
     56 /* 0x18 */	C, 'O',		C, 'P',		0, '{',		0, '}',
     57 /* 0x1c */	0, '\r',	0, 0,		C, 'A',		C, 'S',
     58 /* 0x20 */	C, 'D',		C, 'F',		C, 'G',		C, 'H',
     59 /* 0x24 */	C, 'J',		C, 'K',		C, 'L',		0, ':',
     60 /* 0x28 */	0, '@',		0, '_',		0, 0,		0, '~',
     61 /* 0x2c */	C, 'Z',		C, 'X',		C, 'C',		C, 'V',
     62 /* 0x30 */	C, 'B',		C, 'N',		C, 'M',		0, '<',
     63 /* 0x34 */	0, '>',		0, '?',		0, 0,		0, 0,
     64 /* 0x38 */	0, 0,		0, ' ',		0, 0,		S, 0x5d,
     65 /* 0x3c */	S, 0x63,	S, 0x69,	S, 0x6F,	S, 0x75,
     66 /* 0x40 */	S, 0x7b,	S, 0x81,	S, 0x87,	S, 0x8d,
     67 /* 0x44 */	S, 0x93,	0, 0,		0, 0,		0, 0,
     68 /* 0x48 */	S, 0x47,	0, 0,		0, '-',		S, 0x57,
     69 /* 0x4c */	0, 0,		S, 0x51,	0, '+',		0, 0,
     70 /* 0x50 */	S, 0x4c,	0, 0,		0, 0,		0, DEL,
     71 /* 0x54 */	0, 0,		0, 0,		0, 0,		0, 0,
     72 /* 0x58 */	0, 0,		0, 0,		0, 0,		0, 0,
     73 /* 0x5c */	0, 0,		0, 0,		0, 0,		0, 0,
     74 /* 0x60 */
     75 /* 0x60 */	0, '|',		0, 0,		0, 0,		0, '(',
     76 /* 0x64 */	0, ')',		0, '/',		0, '*',		K, '7',
     77 /* 0x68 */	K, '8',		K, '9',		K, '4',		K, '5',
     78 /* 0x6c */	K, '6',		K, '1',		K, '2',		K, '3',
     79 /* 0x70 */	K, '0',		K, '.',		K, '\r',	0, 0,
     80 /* 0x74 */	0, 0,		0, 0,		0, 0,		0, 0,
     81 /* 0x78 */	0, 0,		0, 0,		0, 0,		0, 0,
     82 /* 0x7c */	0, 0,		0, 0,		0, 0,		0, 0
     83 	},
     84 
     85 	/* alt map FIXME: No altmap yet.. */
     86 	{
     87 		0, 0
     88 	},
     89 
     90 	/* shift alt map FIXME: No shift altmap yet... */
     91 	{
     92 		0, 0
     93 	},
     94 
     95 	{
     96 	  /* string table. If there's a better way to get the offsets into the
     97 	     above table, please tell me..
     98 
     99 	     NOTE: save yourself and others a lot of grief by *not* using
    100 	           CSI == 0x9b, using the two-character sequence gives
    101 	           much less trouble, especially in GNU-Emacs.. */
    102 
    103 	  3, ESC, '[', 'A',		/* 0x00: CRSR UP */
    104 	  3, ESC, '[', 'B',		/* 0x04: CRSR DOWN */
    105 	  3, ESC, '[', 'C',		/* 0x08: CRSR RIGHT */
    106 	  3, ESC, '[', 'D',		/* 0x0C: CRSR LEFT */
    107 	  4, ESC, '[', '0', '~',	/* 0x10: F1 */
    108 	  4, ESC, '[', '1', '~',	/* 0x15: F2 */
    109 	  4, ESC, '[', '2', '~',	/* 0x1A: F3 */
    110 	  4, ESC, '[', '3', '~',	/* 0x1F: F4 */
    111 	  4, ESC, '[', '4', '~',	/* 0x24: F5 */
    112 	  4, ESC, '[', '5', '~',	/* 0x29: F6 */
    113 	  4, ESC, '[', '6', '~',	/* 0x2E: F7 */
    114 	  4, ESC, '[', '7', '~',	/* 0x33: F8 */
    115 	  4, ESC, '[', '8', '~',	/* 0x38: F9 */
    116 	  4, ESC, '[', '9', '~',	/* 0x3D: F10 */
    117 	  4, ESC, '[', '?', '~',	/* 0x42: HELP */
    118 
    119 	  4, ESC, '[', 'T', '~',	/* 0x47: shift CRSR UP */
    120 	  4, ESC, '[', 'S', '~',	/* 0x4C: shift CRSR DOWN */
    121 	  5, ESC, '[', ' ', '@', '~',	/* 0x51: shift CRSR RIGHT */
    122 	  5, ESC, '[', ' ', 'A', '~',	/* 0x57: shift CRSR LEFT */
    123 	  5, ESC, '[', '1', '0', '~',	/* 0x5D: shift F1 */
    124 	  5, ESC, '[', '1', '1', '~',	/* 0x63: shift F2 */
    125 	  5, ESC, '[', '1', '2', '~',	/* 0x69: shift F3 */
    126 	  5, ESC, '[', '1', '3', '~',	/* 0x6F: shift F4 */
    127 	  5, ESC, '[', '1', '4', '~',	/* 0x75: shift F5 */
    128 	  5, ESC, '[', '1', '5', '~',	/* 0x7B: shift F6 */
    129 	  5, ESC, '[', '1', '6', '~',	/* 0x81: shift F7 */
    130 	  5, ESC, '[', '1', '7', '~',	/* 0x87: shift F8 */
    131 	  5, ESC, '[', '1', '8', '~',	/* 0x8D: shift F9 */
    132 	  5, ESC, '[', '1', '9', '~',	/* 0x93: shift F10 */
    133 	  3, ESC, '[', 'Z',		/* 0x99: shift TAB */
    134 	  2, ESC, '[',			/* 0x9d: alt ESC == CSI */
    135 	},
    136 };
    137 
    138 #ifndef _KERNEL
    139 main()
    140 {
    141   write (1, &ascii_kbdmap, sizeof (kbdmap));
    142 }
    143 #endif /* _KERNEL */
    144