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Lines Matching defs:r2

116    GLfloat r0, r1, r2;
122 r2 = outer_radius + tooth_depth / 2.0;
151 glVertex3f(r2 * cos(angle + da), r2 * sin(angle + da), width * 0.5);
152 glVertex3f(r2 * cos(angle + 2 * da), r2 * sin(angle + 2 * da),
183 glVertex3f(r2 * cos(angle + 2 * da), r2 * sin(angle + 2 * da),
185 glVertex3f(r2 * cos(angle + da), r2 * sin(angle + da), -width * 0.5);
197 u = r2 * cos(angle + da) - r1 * cos(angle);
198 v = r2 * sin(angle + da) - r1 * sin(angle);
203 glVertex3f(r2 * cos(angle + da), r2 * sin(angle + da), width * 0.5);
204 glVertex3f(r2 * cos(angle + da), r2 * sin(angle + da), -width * 0.5);
206 glVertex3f(r2 * cos(angle + 2 * da), r2 * sin(angle + 2 * da),
208 glVertex3f(r2 * cos(angle + 2 * da), r2 * sin(angle + 2 * da),
210 u = r1 * cos(angle + 3 * da) - r2 * cos(angle + 2 * da);
211 v = r1 * sin(angle + 3 * da) - r2 * sin(angle + 2 * da);