| /xsrc/external/mit/MesaLib.old/dist/src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/ |
| H A D | nvc0_context.c | 142 nouveau_bufctx_del(&nvc0->bufctx_3d); 252 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB); 262 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB); 272 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX); 288 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(s, i)); 308 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_CB(s, i)); 325 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_BUF); 342 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_SUF); 381 &nvc0->bufctx_3d); 455 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, [all...] |
| H A D | nvc0_vbo.c | 225 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX_TMP); 260 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP, bo_flags, bo); 295 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP, bo_flags, bo); 371 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX, res, RD); 415 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX, buf, RD); 438 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX); 973 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_IDX, buf, RD); 977 nvc0_add_resident(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_BINDLESS, resident->buf, 982 nvc0_add_resident(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_BINDLESS, resident->buf, 986 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, [all...] |
| H A D | nvc0_shader_state.c | 40 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_TLS, flags, nvc0->screen->tls); 44 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TLS); 328 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_TFB, buf, WR);
|
| H A D | nvc0_state_validate.c | 204 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB); 267 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_FB, res, WR); 298 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_FB, &mt->base, WR); 602 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_CB(s, i), res, RD); 646 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_BUF, res, RDWR); 991 nvc0->bufctx_3d); 995 nvc0_bufctx_fence(nvc0, nvc0->bufctx_3d, true);
|
| H A D | nvc0_state.c | 549 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(s, i)); 562 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(s, i)); 788 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_CB(s, i)); 880 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB); 988 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX); 1129 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TFB); 1160 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_SUF); 1259 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_SUF); 1324 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_BUF);
|
| H A D | nvc0_surface.c | 1122 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB); 1123 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 0)); 1124 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 1)); 1180 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX_TMP); 1181 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEXT); 1182 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB); 1183 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 0)); 1184 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 1)); 1304 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP, 1306 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, [all...] |
| H A D | nvc0_compute.c | 170 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(s, i)); 351 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_SUF);
|
| /xsrc/external/mit/MesaLib/dist/src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/ |
| H A D | nvc0_context.c | 195 nouveau_bufctx_del(&nvc0->bufctx_3d); 305 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB); 315 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB); 325 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX); 341 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(s, i)); 361 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_CB(s, i)); 378 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_BUF); 395 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_SUF); 434 &nvc0->bufctx_3d); 511 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, [all...] |
| H A D | nvc0_vbo.c | 224 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX_TMP); 259 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP, bo_flags, bo); 294 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP, bo_flags, bo); 374 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX, res, RD); 422 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX, buf, RD); 445 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX); 1011 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_IDX, buf, RD); 1015 nvc0_add_resident(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_BINDLESS, resident->buf, 1020 nvc0_add_resident(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_BINDLESS, resident->buf, 1024 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, [all...] |
| H A D | nvc0_shader_state.c | 40 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_TLS, flags, nvc0->screen->tls); 44 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TLS); 360 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_TFB, buf, WR);
|
| H A D | nvc0_state_validate.c | 204 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB); 267 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_FB, res, WR); 298 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_FB, &mt->base, WR); 611 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_CB(s, i), res, RD); 655 BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_BUF, res, RDWR); 1000 nvc0->bufctx_3d); 1004 nvc0_bufctx_fence(nvc0, nvc0->bufctx_3d, true);
|
| H A D | nvc0_state.c | 550 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(s, i)); 568 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(s, i)); 808 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_CB(s, i)); 906 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB); 1024 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX); 1173 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TFB); 1204 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_SUF); 1303 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_SUF); 1373 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_BUF);
|
| H A D | nvc0_surface.c | 1116 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB); 1117 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 0)); 1118 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 1)); 1174 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX_TMP); 1175 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEXT); 1176 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB); 1177 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 0)); 1178 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 1)); 1326 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP, 1328 BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, [all...] |
| H A D | nvc0_compute.c | 170 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(s, i)); 351 nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_SUF);
|
| /xsrc/external/mit/MesaLib.old/dist/src/gallium/drivers/nouveau/nv50/ |
| H A D | nv50_context.c | 135 nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx_3d); 203 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_FB); 213 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_FB); 229 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_VERTEX); 241 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_TEXTURES); 256 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_CB(s, i)); 294 &nv50->bufctx_3d); 361 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->code); 362 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->uniforms); 363 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, [all...] |
| H A D | nv50_vbo.c | 233 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_VERTEX_TMP, NOUVEAU_BO_GART | 272 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_VERTEX_TMP, bo_flags, bo); 289 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_VERTEX_TMP); 398 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_VERTEX, buf, RD); 762 nv50_bufctx_fence(screen->cur_ctx->bufctx_3d, true); 774 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_INDEX, nv04_resource(info->index.resource), RD); 902 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_INDEX);
|
| H A D | nv50_shader_state.c | 99 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_CB(s, i), res, RD); 137 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_TLS); 139 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_TLS, flags, nv50->screen->tls_bo); 144 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_TLS); 722 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_SO, buf, WR);
|
| H A D | nv50_state_validate.c | 28 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_FB); 93 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_FB, &mt->base, WR); 121 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_FB, &mt->base, WR); 574 nv50->bufctx_3d); 578 nv50_bufctx_fence(nv50->bufctx_3d, true);
|
| H A D | nv50_context.h | 118 struct nouveau_bufctx *bufctx_3d; member in struct:nv50_context
|
| H A D | nv50_state.c | 720 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_TEXTURES); 908 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_CB(s, i)); 997 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_FB); 1076 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_VERTEX); 1226 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_SO);
|
| /xsrc/external/mit/MesaLib/dist/src/gallium/drivers/nouveau/nv50/ |
| H A D | nv50_context.c | 152 nouveau_bufctx_del(&nv50->bufctx_3d); 220 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_FB); 230 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_FB); 246 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_VERTEX); 262 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_TEXTURES); 282 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_CB(s, i)); 321 &nv50->bufctx_3d); 388 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->code); 389 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->uniforms); 390 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, [all...] |
| H A D | nv50_vbo.c | 226 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_VERTEX_TMP, NOUVEAU_BO_GART | 265 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_VERTEX_TMP, bo_flags, bo); 282 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_VERTEX_TMP); 391 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_VERTEX, buf, RD); 756 nv50_bufctx_fence(screen->cur_ctx->bufctx_3d, true); 788 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_INDEX, nv04_resource(info->index.resource), RD); 933 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_INDEX);
|
| H A D | nv50_shader_state.c | 99 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_CB(s, i), res, RD); 142 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_TLS); 144 BCTX_REFN_bo(nv50->bufctx_3d, 3D_TLS, flags, nv50->screen->tls_bo); 149 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_TLS); 734 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_SO, buf, WR);
|
| H A D | nv50_state_validate.c | 28 nouveau_bufctx_reset(nv50->bufctx_3d, NV50_BIND_3D_FB); 93 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_FB, &mt->base, WR); 121 BCTX_REFN(nv50->bufctx_3d, 3D_FB, &mt->base, WR); 574 nv50->bufctx_3d); 578 nv50_bufctx_fence(nv50->bufctx_3d, true);
|
| H A D | nv50_context.h | 145 struct nouveau_bufctx *bufctx_3d; member in struct:nv50_context
|